/ / Cách sử dụng đường cong NURBS trong mô hình 3D: Hướng dẫn sử dụng máy xay sinh tố

Cách sử dụng đường cong NURBS trong mô hình 3D: Hướng dẫn sử dụng máy xay sinh tố

NURBS trong Blender là phần mềm nguyên thủy hoàn hảo để sử dụng khi bạn có một chủ đề phức tạp trong đầu và muốn làm nó ra theo quy trình thay vì điêu khắc hoặc xây dựng nó từng mảnh. Chúng dễ sử dụng và rất thú vị.

Cách tốt nhất để sử dụng đường cong NURBS là gì? Chúng tôi có một số tùy chọn có thể khiến bạn quan tâm. Đây là cách để bóng lăn.

Tạo đường cong NURBS trong Máy xay sinh tố

Đường cong NURBS rất giống đường cong Bézier, mặc dù có một vài điểm khác biệt. Mặc dù bạn sẽ có thể tính gần đúng một vòng tròn hoàn hảo với một vật thể Bézier, nhưng bạn sẽ không bao giờ đánh cây đinh vào đầu trừ khi bạn sử dụng đường cong NURBS để thay thế.


Tạo NURBS trong Máy xay sinh tố

Để bắt đầu, hãy vào Máy xay sinh tố. Bạn có một vài tùy chọn NURBS trong Chế độ đối tượng của cộng thả xuống:

  • Đường cong NURBSVòng kết nối NURBS Dưới Đường cong.
  • Đường cong NURBS, Vòng kết nối NURBS, Bề mặt NURBS, NURBS xi lanh, NURBS SphereNURBS Torus Dưới Bề mặt.

Trong khi cả hai tập hợp con được tạo bằng cách sử dụng các nguyên tắc giống nhau, chúng thực sự hoạt động rất khác nhau trong chương trình — các đường cong NURBS chỉ có một trục nội suy duy nhất cho mỗi điểm, trong khi các bề mặt NURBS sử dụng hai, bất kể bạn chọn cái nào. Về cơ bản, đường cong NURBS trở thành bề mặt NURBS theo định nghĩa bất cứ khi nào nó được mở rộng ra ngoài chính nó.

Tùy thuộc vào việc bạn đang sử dụng đường cong NURBS hay đối tượng bề mặt, kết quả của bạn có thể khác nhau. Bạn có thể sử dụng miễn là bạn biết mình đang làm gì và cả hai hoạt động như thế nào trong chương trình.

Ở cấp độ này, sự khác biệt đáng chú ý nhất sẽ là sự khác biệt khi bạn tạo hình học bề mặt từ một vài đối tượng NURBS. Các đường cong NURBS được tạo trong menu thả xuống Curves sẽ cần được đơn giản hóa thành một lưới đa giác trước khi bạn có thể tiếp tục.

Làm việc với NURBS trong Máy xay sinh tố

Đối với mỗi đường cong hoặc bề mặt NURBS mà bạn tạo, bạn sẽ thấy một loạt các điểm kiểm soát mà bạn có thể sử dụng để lập mô hình nguyên thủy. Bạn không bao giờ tự chỉnh sửa đường cong hoặc bề mặt — tất cả các hành động xảy ra theo cách của các điểm kiểm soát này.

Để bắt đầu, hãy chọn đối tượng NURBS mà bạn lựa chọn từ Chế độ đối tượng cộng thực đơn.


Đường cong NURBS trong Máy xay sinh tố.

Bốn điểm điều khiển mặc định cho đường cong NURBS tương đối đơn giản. Nắm lấy chúng giống như bạn làm với bất kỳ đỉnh nào khác.


Một bề mặt NURBS trong Máy xay sinh tố.

Tuy nhiên, đối với bề mặt NURBS, mọi thứ phức tạp hơn một chút. Bạn có một cái lồng ma trận để đối mặt với điều đó có thể cảm thấy hạn chế lúc đầu. Tuy nhiên, nếu bạn chia nhỏ bề mặt NURBS, bạn sẽ thấy rằng với nhiều hình học hơn sẽ tự do hơn.

Tuy nhiên, bạn không thể thêm các đỉnh riêng lẻ vào lồng này. Thay vào đó, bạn phải làm như vậy theo hàng hoặc cột, xác định chính xác nơi bạn muốn có thêm mức độ kiểm soát.


Tạo bề mặt NURBS phẳng trong Blender.

Một thủ thuật hữu ích để làm phẳng bề mặt NURBS của bạn: chọn mọi điểm điều khiển và sử dụng Tỉ lệ công cụ để chia tỷ lệ mọi thứ trục Z xuống 0 trong khi để nguyên mọi thứ khác bằng cách sử dụng bảng Điều chỉnh Thao tác Cuối cùng ở góc dưới cùng bên trái.

Ngoài vị trí của từng điểm kiểm soát, bạn cũng có thể điều chỉnh chúng bằng cách Trọng lượng-các W trường trong đỉnh của Bảng điều khiển cài đặt. Tham số này kéo và đẩy các điểm tạo nên đường cong, tùy thuộc vào mức độ gần của chúng với mỗi đỉnh có trọng số, chồng chất và kéo dài ra cho phù hợp.

Ở dưới Thuộc tính dữ liệu đối tượng bên trong Tính chất bảng điều khiển, bạn cũng có thể quay số vào đường cong hoặc bề mặt của mình Nghị quyết cài đặt. Tuy nhiên, điều này sẽ không ảnh hưởng đến số lượng điểm kiểm soát mà bạn có sẵn — nó chỉ được sử dụng để tăng hoặc giảm số lượng các phần chia nhỏ đối tượng NURBS.

Bạn có thể làm gì khác với NURBS trong Máy xay sinh tố? Nếu bạn có một ý tưởng và một kế hoạch hay, bạn có thể sử dụng chúng để tạo ra nhiều thứ. Có một số cách mà bạn có thể tiếp tục từ thời điểm này:

  • Bạn có thể lấy bất kỳ điểm kiểm soát nào của mình với G và di chuyển chúng đến bất cứ đâu trong không gian 3D; bạn cũng có thể Tỉ lệ hoặc là Quay đường cong hoặc bất kỳ phần nào nhỏ hơn của nó.

  • Bạn có thể Chia nhỏ đối tượng NURBS bằng cách nhấp chuột phải vào nó trong Chế độ chỉnh sửa.

  • Bạn có thể Bản sao đường cong NURBS để tạo ra một hình dạng với một số thành phần tương tự.

Lofting trong mô hình 3D có thể được sử dụng bất cứ khi nào bạn muốn tạo một hình dạng liên tục từ một số phần hình học khác nhau, về cơ bản là phủ hình học đơn giản lên tất cả các đỉnh và cạnh cứng và nhanh của bạn. Thêm về điều này sau.

Nếu bạn đã tạo các đối tượng NURBS của mình bằng menu thả xuống Surface, bạn có thể sử dụng F để lấp đầy không gian trung gian. Tuy nhiên, nếu đối tượng NURBS của bạn đến từ menu Curve thả xuống, trước tiên, bạn sẽ cần chuyển đổi đối tượng NURBS thành lưới đa giác.

Làm thế nào để chuyển đổi NURBS thành Mesh trong Máy xay sinh tố

Để tạo hình học cụ thể từ các đường cong NURBS riêng biệt, trước tiên chúng ta cần hoàn thiện hình dạng và chuyển nó thành lưới. Phương thức này sẽ hoạt động đối với bất kỳ loại đối tượng NURBS nào trong Blender.


Chuyển đổi NURBS thành lưới.

Để chuyển đổi NURBS thành đa giác trong Chế độ đối tượng, hãy nhấp vào Sự vật trình đơn thả xuống. Ở dưới Đổilựa chọn Lưới thép. Bạn cũng sẽ tìm thấy tùy chọn tương tự khi nhấp chuột phải vào đối tượng trong khung nhìn của mình.


Chuyển đổi đường cong NURBS thành lưới trong Máy xay sinh tố.

Khi bạn Chuyển hướng trở lại Chế độ chỉnh sửa, bạn sẽ thấy các đỉnh chấm vào đường cong NURBS của bạn theo khoảng thời gian đều đặn. Bây giờ, bạn có thể sử dụng đối tượng này giống như bạn làm với bất kỳ lưới thông thường nào khác trong Blender.

Liên quan: Cách hợp nhất các đối tượng trong Blender

Nâng cao đường cong NURBS


Sử dụng đường cong NURBS để tạo mô hình tai người.

Một trong những cách rõ ràng nhất để sử dụng các đường cong 3D NURBS trong Máy xay sinh tố là sử dụng chúng làm nền tảng để tạo mô hình bề mặt phức tạp, chẳng hạn như cho phần thân bên ngoài của một chiếc ô tô hiện đại hoặc thậm chí cho những thứ như cây phân nhánh. Bạn sắp xếp thiết kế của mình ra từng mảnh, nối các khoảng trống giữa chúng bằng một bề mặt NURBS mới.

Nếu bạn đã chọn các bề mặt hoặc đường cong NURBS từ menu thả xuống Bề mặt, bạn sẽ có thể điều chỉnh nâng cấp 3D của mình mà không cần chuyển đổi các đối tượng NURBS thành lưới trước. Nếu không, hãy làm theo các hướng dẫn ở trên và bạn có thể tự do làm việc theo cùng một cách với hình học đa giác mới của mình.


Sử dụng các đường cong NURBS trong Máy xay sinh tố để tạo mô hình 3D.

Một số mẹo khác khi đăng nhập trong Blender:

  • Sự xoay vòng, vị trí và cao độ tương đối giữa tất cả các yếu tố NURBS của bạn sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến kết quả của bạn.

  • Hình học mới của bạn có thể gặp bất ngờ trong không gian xen kẽ trừ khi bạn đang làm việc tỉ mỉ — khi nghi ngờ, bạn luôn có thể kết nối từng phần của mô hình của mình với nhau.

  • Bạn sẽ cần phải giữ cho độ phân giải NURBS của mình nhất quán giữa mỗi chân của gác xép để ngăn chặn các hiện tượng kỳ lạ hoặc sự khác biệt giữa từng đối tượng NURBS có liên quan; đây là một trong những phần khó nhất và nó phải trả tiền để bắt đầu với một nền tảng sạch sẽ.

Một trong những lợi thế của việc chọn đối tượng NURBS có nguồn gốc từ Surface là bạn có thể tự do sửa đổi cấu trúc cơ bản của NURBS trước khi cuối cùng chuyển hình dạng vào lưới. Bất cứ thứ gì làm nhăn, uốn cong hoặc làm hỏng vẻ ngoài của bề mặt NURBS của bạn đều có thể được giải quyết dễ dàng mà không nhất thiết phải bỏ qua.

Liên quan: Cách sử dụng hình ảnh tham khảo trong máy xay sinh tố

Tiện đường cong NURBS

Giống như trong thế giới chế biến gỗ vật lý và các loại hình sản xuất công nghiệp khác, bạn có thể xoay hình NURBS của mình và tiện nó thành một cái gì đó như một cái bình, một cột kiểu La Mã hoặc bất cứ thứ gì đối xứng với trục quay vào quỹ đạo.


Tạo chiếc bình xấu xí nhất thế giới bằng Công cụ sửa đổi trục vít.

Tất cả những gì bạn cần làm là phác thảo cơ sở của đối tượng được tiện theo một trong các khung nhìn vuông góc của bạn. Sử dụng Đinh ốc sửa đổi và điều chỉnh theo sở thích của bạn. Bạn cũng có thể đạt được điều tương tự với Quay trong Chế độ chỉnh sửa.


Tiện trong Máy xay sinh tố.

Đánh Nộp đơn trong menu thả xuống của Công cụ sửa đổi khi ở Chế độ đối tượng và quá trình chuyển đổi sẽ được hoàn tất. Bây giờ bạn có thể làm việc trực tiếp với lưới đa giác mới này.

Đây có lẽ là một trong những khả năng nổi tiếng nhất liên quan đến cả đường cong NURBS và Bézier trong Máy xay sinh tố. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên thử trong bất kỳ bối cảnh nào.

Liên quan: Bảng Cheat Phím tắt của Máy xay sinh tố Essential Blender 3.0

NURBS Curves là người bạn tốt nhất của nghệ sĩ 3D

Khi bạn bắt đầu với NURBS, bạn sẽ không thể dừng lại. Đó sẽ là tất cả mọi thứ của NURBS: đồ nội thất cổ điển, vui nhộn, thiết kế khoa học viễn tưởng xa lạ, các mẫu cắt tinh tế, và hơn thế nữa, tất cả đều có thể thực hiện được nhờ công cụ tạo mô hình 3D cực kỳ linh hoạt này.


NURBS trong Máy xay sinh tố.
Đường cong NURBS trong Mô hình 3D là gì?

Bạn đã bao giờ nghe nói về đường cong NURBS trong mô hình 3D chưa? Sau khi đọc phần chuyên sâu này, bạn có thể muốn cho họ dùng thử mô hình tiếp theo của mình.

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *