/ / Sự khác biệt giữa UV Sphere và Icosphere trong Blender là gì?

Sự khác biệt giữa UV Sphere và Icosphere trong Blender là gì?

Hình cầu, hay không hình cầu? Đó là câu hỏi.

Máy xay sinh tố giúp bạn dễ dàng đưa ra quyết định; hình cầu cực kỳ hữu ích khi lập mô hình 3D. Trong Blender, bạn thậm chí có hai loại khác nhau để lựa chọn.

Quyết định giữa hình cầu UV và hình cầu trong Blender có thể là một trong những lựa chọn khó khăn nhất mà một tân sinh viên phải đối mặt trong phiên đầu tiên của họ trong ứng dụng. Chắc chắn, cả hai đều là hình cầu, nhưng liệu bạn có chọn hình cầu nào không?

UV Sphere so với Icosphere: Các loại nguyên thủy khác nhau của Sphere trong Máy xay sinh tố


Một UV Sphere và một Icosphere trong Blender.

Hình cầu UV và hình cầu đều là những nguyên sinh lưới cơ bản trong Máy xay sinh tố. Bạn sẽ tìm thấy chúng dưới cộng thả xuống trong Chế độ đối tượng phía dưới cái Lưới kéo ra.

Trước khi vượt lên chính mình, chúng ta cũng có thể tự hỏi: các quả cầu tia cực tím và các quả cầu tia cực tím có điểm gì chung?

Chà, cả hai đều nguyên thủy nhằm mô phỏng sự xuất hiện của một vật thể tròn hoàn hảo. Cả hai đều bao gồm một Bán kính nhưng chúng tôi có thể không cần phải nói với bạn điều đó. Ở độ phân giải đa giác đủ cao, sự xuất hiện của chúng không khác biệt đáng kể — ít nhất là từ xa. Đặc biệt, khi chúng được hiển thị mượt mà, UVs và icospheres là nguyên thủy sẽ không nhìn xa nhau chút nào.

Tuy nhiên, những điểm tương đồng của họ kết thúc ngay quanh đây. Làm việc với hai loại lưới này trong Blender có thể là hai trải nghiệm hoàn toàn khác nhau, tùy thuộc vào những gì bạn đang cố gắng hoàn thành.

Theo nguyên tắc chung, bạn nên suy nghĩ về các mục tiêu sau khi chọn kiểu nguyên thủy lưới:

  • Bạn sẽ cần một thứ gì đó có khả năng hình học được chuyển thành thứ bạn đang cố gắng lập mô hình

  • Bạn sẽ muốn một thứ gì đó sẽ hiển thị thành hình dạng mong muốn của bạn mà không tạo ra các hiện vật kỳ lạ

  • Bạn sẽ muốn chọn một cái gì đó đủ đơn giản để hệ thống của bạn có thể xử lý hiệu quả

Lưới tốt nhất có thể để sử dụng sẽ phụ thuộc rất nhiều vào bản chất của đối tượng. Luôn luôn có một sự lựa chọn có ý nghĩa hơn lựa chọn kia.

Icosphere trong Blender là gì?


Một vài biểu tượng trong Máy xay sinh tố.

Các quả cầu trong Máy xay sinh tố là những hình cầu đa diện, chất rắn Platonic được cấu tạo hoàn toàn bởi các mặt phẳng, thẳng và đồng dư. Ở cấp độ mặt đất, biểu tượng Blender là một khối lập phương – tức là một hình khối có 20 cạnh.

Về mặt toán học, đa diện không bao gồm đường cong theo định nghĩa. icospheres được dùng để bắt chước vẻ ngoài của một vật thể tròn, tất cả đều không vi phạm quy tắc đơn giản này. Điều này dẫn đến một lưới ít đòi hỏi hơn nhiều về kết xuất và hiệu suất.

Tuy nhiên, trong nhiều trường hợp, bạn sẽ cần phải chia nhỏ một icosphere nhiều lần trước khi bạn có bất kỳ thứ gì trông giống như thực tế trước mặt bạn. Ngay cả sau một vài cấp độ bổ sung, số lượng đa giác của nó sẽ tăng lên rất nhiều. Điều này sẽ không thành vấn đề nếu hệ thống của bạn có thể xử lý nó; Tuy nhiên, nếu không, lưới quá phức tạp có thể gây ra cho bạn một số vấn đề về hiệu suất.

Nguyên tắc chung trong bất kỳ chương trình mô hình 3D nào: bất cứ nơi nào bạn có thể, bạn nên giữ mọi thứ càng đơn giản càng tốt. Tuy nhiên, nếu bạn muốn tạo ra các mô hình 3D ít poly, mang cảm giác cổ điển, thì các hình cầu có thể hoạt động tốt — bất kể hệ thống của bạn là gì.

Một UV Sphere trong Máy xay sinh tố là gì?


Một vài quả cầu UV trong Máy xay sinh tố có độ phân giải đa giác khác nhau.

Quả cầu UV bao gồm hai thuộc tính:

  • Phân đoạn, số lượng kênh dọc chạy giữa mỗi cực
  • Nhẫn, số lượng kênh song song chạy theo chiều ngang, song song với đường xích đạo của người nguyên thủy

Để có một hình cầu lý tưởng để làm việc, bạn thường muốn làm việc với Quảng trường đa giác. Để đạt được điều này, quả cầu UV của bạn phải có gấp đôi Phân đoạn vì nó có Nhẫn.

Loại lưới này hoạt động rất tốt đối với những thứ như ép đùn — cơ thể, chân tay, đầu và hầu hết các chủ thể hữu cơ khác đều siêu dễ dàng để làm thô bằng quả cầu UV. Hãy nghĩ rằng ruột, ngón tay và thậm chí cả thực vật giống như những cây mọng nước.

Tạo một hộp sọ từ đầu là một trong những dự án Máy xay sinh tố tốt nhất cho người mới bắt đầu. Chúng tôi đã điêu khắc hộp sọ đầu tiên của mình trong Máy xay sinh tố với một quả cầu UV, và nó hoạt động rất tốt. Tuy nhiên, khi chúng tôi thử với icosphere, đó là một trải nghiệm khác.

Sự khác biệt giữa Icosphere và UV Sphere là gì?

Hình cầu trông giống như một quả bóng gôn, trong khi hình cầu UV trông giống một quả địa cầu hơn một chút. Nhưng tại sao lại thế này?

Nếu bạn xem xét kỹ hơn, bạn sẽ nhận thấy rằng các đa giác tạo nên hình cầu đều là hình tam giác, trong khi hình cầu UV bao gồm chủ yếu là các quads, ngoại trừ xung quanh mỗi cực của nó. Hai chiếc mũ đôi này được gọi là quạt tam giác; nó thực sự không thể đóng lưới chỉ bằng cách sử dụng quads.

Sự khác biệt giữa tam giác và quads trong Blender là gì?

Tris, Quads và N-Gons trong Blender: Mesh Topology có quan trọng không?


Hình dạng đa giác là một trong những điểm khác biệt lớn nhất giữa Icospheres và UV Spheres.

Đa giác tam giác, đôi khi được gọi là hình tam giác, là cách đơn giản nhất có thể để tạo một mặt rắn trong Blender.

Hình tam giác rất tuyệt vì chúng đơn giản, nhưng đôi khi chúng có thể khó lập mô hình một cách tự nhiên — chúng kéo nhau một cách kỳ lạ, đặc biệt là ở độ phân giải chia nhỏ hơn.

Mặc dù hoàn toàn có thể sử dụng chúng trong một số bối cảnh, nhưng nhiều nghệ sĩ 3D thích sử dụng đa giác tứ giác. Việc điêu khắc với chúng dễ dàng hơn nhiều vì chúng hoạt động giống với các bề mặt bị biến dạng trong thực tế. Hãy nghĩ về cách bạn có thể nặn một cục đất sét tương đối dễ dàng và tự do.

Bạn có thể tạo đa giác có nhiều hơn bốn cạnh. Ví dụ: nếu bạn đơn giản hóa một phần lớn của một trong hai mặt nguyên thủy này thành một mặt duy nhất, bạn sẽ kết thúc với một mặt phẳng với nhiều mặt hàng xóm hơn bình thường.

Nhưng càng có nhiều cạnh của một đa giác, thì những thứ phức tạp hơn như thêm nhiều phần nhỏ hơn sẽ trở nên phức tạp hơn. Vì lợi ích của sự thuần túy toán học và sự đơn giản của cách tiếp cận, bám vào các đa giác đơn giản thường sẽ là lựa chọn tốt nhất của bạn.

Tuy nhiên, sự khác biệt giữa làm việc với hình cầu UV và hình cầu là một ví dụ tuyệt vời về lý do tại sao đôi khi các quads lại cần thiết, ngay cả khi chúng không phải là hình đa giác đơn giản nhất để làm việc. Những ưu điểm mà chúng mang lại đã tự nói lên tất cả.

Liên quan: Hướng dẫn Vật lý Máy xay sinh tố cho Người mới bắt đầu

Một số khác biệt khác giữa Icospheres và UV Spheres là gì?

Làm việc với các quả cầu và quả cầu UV cũng khác nhau trong một số lĩnh vực chính khác.

Icospheres không đối xứng; Chúng đẳng hướng

Icospheres là hoàn toàn không đối xứng. Nếu bạn đang tạo ra một thứ gì đó giống như một khuôn mặt hoặc bất cứ thứ gì hữu cơ, bạn có thể thất vọng về cách hoạt động của icosphere.

Thay vào đó, chúng sở hữu một đặc tính gọi là đẳng hướng — về bản chất, một vật rắn đẳng áp đối xứng 360 độ cùng một lúc, không phải từ bên này sang bên kia khi bạn nhìn trực diện vào nó.

Chúng tôi đề xuất biểu tượng cho những thứ như đá, đá quý và thậm chí những thứ như thịt viên.

Icosphere không có vòng lặp cạnh, vòng lặp khuôn mặt hoặc cực

Đây có lẽ là một trong những khía cạnh kém tiện lợi nhất của icosphere. Không có vòng lặp cạnh bởi vì các hạt cầu thiếu tọa độ và kênh kinh và vĩ tuyến. Nó chỉ là một loạt các hình tam giác dính lại với nhau thành một cụm, theo kiểu Katamari Damacy. Icospheres cũng không có cực, có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ phải lo lắng về việc kéo và nhăn chúng nữa.

Liên quan: Làm thế nào để tạo hoạt ảnh trong máy xay sinh tố: Hướng dẫn và video cho người mới bắt đầu

Sử dụng cả UV Spheres và Icospheres trong Blender

Chúng tôi yêu thích điêu khắc và mô hình 3D vì mọi dự án đều miễn phí với một bài học bổ sung về hình học. Chúng ta càng tìm hiểu nhiều về các mắt lưới trong Blender, thì chúng ta càng có được cách sử dụng chúng tốt hơn. Hiểu những khái niệm tiềm ẩn này là chìa khóa; bạn sẽ nhận thấy sự khác biệt trong trải nghiệm tạo mô hình và sản phẩm cuối cùng của mình.

Nếu bạn từng băn khoăn không biết nên bắt đầu với cái nào, chúng tôi khuyên bạn nên thử cả hai nhân danh khoa học. Bạn sẽ chọn quả cầu Blender nào?


Một loạt các hình dạng ngẫu nhiên được tạo trong Blender.
Lược sử máy xay sinh tố: Sự phát minh và tiến hóa của phần mềm đồ họa 3D

Blender là chương trình hoạt hình 3D yêu thích của mọi người. Hãy đi sâu vào sự khởi đầu khiêm tốn của nó.

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *