Bây giờ bạn có thể in 3D một tháp pháo cổng đang làm việc (và nó thật tuyệt vời)
Một tháp pháo cổng có khớp nối hoàn toàn được làm cho sống động bởi Arduino và một loạt các cảm biến cũng như động cơ servo được lắp ráp trong một vỏ in 3D.
Cổng nền tảng giải đố năm 2007 của Valve và phần tiếp theo năm 2011 của nó có thể đã hơn một thập kỷ, nhưng các nhà sản xuất và những người đam mê hệ thống nhúng vẫn tiếp tục tái tạo những robot giết người kỳ quặc từ nhượng quyền thương mại cho đến ngày nay. Và phiên bản Portal Turret của nhà phát triển trò chơi điện tử người Hà Lan Joran de Raaff có thể là phiên bản tốt nhất. Hơn nữa, bạn thậm chí có thể làm điều này ở nhà nhờ vào tài liệu toàn diện được chăm chút cẩn thận.
Mục Lục
Nước sốt bí mật: Hộp số thông minh để chuyển động thuyết phục
Việc Joran de Raaff đảm nhận Tháp pháo Aperture Science Sentry có thể không bắn đạn thật, nhưng tuy nhiên, nó kết hợp thiết kế tối giản theo phong cách IKEA đặc trưng của trò chơi và phần lồng tiếng dễ thương được thiết kế để thu hút các đối tượng thử nghiệm không nghi ngờ vào luồng lửa của nó.
Dự án sử dụng các thành phần có sẵn, chẳng hạn như bảng phát triển Wi-Fi Arduino WeMos D1 Mini 3 (một số dự án chơi game ESP32 khác) cùng với cảm biến gia tốc ADXL 345 và cảm biến chuyển động PIR, cho phép tháp pháo hoạt động mô phỏng cơn thịnh nộ giết người khi phát hiện chuyển động.
Sentry Turret bắt chước tiếng súng bằng cách sử dụng sự sắp xếp khéo léo của các Servos, đèn LED và bảng bổ trợ MP3 tích hợp để tạo lại độ giật, đèn flash mõm và các ống lót một cách dí dỏm. Tuy nhiên, độ nhỏ gọn tuyệt đối và chất lượng của chuyển động học mang lại ảo giác tốt hơn so với những nỗ lực phức tạp hơn trong quá khứ, chẳng hạn như cú đâm của Ytec 3D vào Cổng thông tin.
Bí quyết cho động học đỉnh cao của tháp pháo này không chỉ đến từ nỗ lực lập trình cẩn thận, mà còn là thiết kế hộp số tuyệt vời giúp tăng đáng kể mô-men xoắn cũng như tốc độ di chuyển của servo SG90 rẻ tiền. Kết quả là cánh tháp pháo chuyển động ít lắc lư và nhanh nhẹn hơn đáng kể, mà không cần phải chi nhiều tiền cho những chiếc servo mạnh mẽ.
Dự án tháp pháo Sentry tự làm này thử thách như thế nào?
Sơn và in 3D các thành phần của hệ thống chuyển động và vỏ của tháp pháo là những phần khó khăn nhất trong nỗ lực DIY này, trong khi mã và sơ đồ cần thiết để làm cho thiết bị điện tử hoạt động là một công việc tương đối đơn giản. Tất cả là nhờ vào tài liệu tuyệt vời. Dự án cũng bao gồm mã nguồn. Điều này sẽ cho phép các nhà sản xuất khác kết hợp các tính năng mới thú vị tiềm năng.
De Raaff dường như nắm bắt rất tốt quy trình in 3D, bằng chứng là các tệp STL đã được tối ưu hóa và định hướng tốt như thế nào cho in 3D FDM – một thứ xa xỉ cực kỳ hiếm trong các dự án như vậy. Các tệp được sắp xếp trước cho kích thước giường điển hình phổ biến trên hầu hết các máy in 3D giá rẻ, chẳng hạn như Prusa Mini và Creality Ender-3. Nếu bạn sở hữu cái sau, bạn có thể muốn xem hướng dẫn nâng cấp Ender-3 của chúng tôi.
Chúng tôi khuyên bạn nên tuân theo bố cục này và làm theo hướng dẫn chính thức của dự án.
Một kỷ niệm tương tác về những ngày vinh quang của Valve
Đối với một tập đoàn thống trị lĩnh vực game, Valve chỉ tạo ra một vài trò chơi quý giá trước khi phát hiện ra rằng thay vào đó, tiền thực nằm trong việc phân phối trò chơi điện tử. Tuy nhiên, những trò chơi mà nó tạo ra đã để lại ấn tượng lâu dài và được củng cố như những biểu tượng văn hóa đại chúng.
Không có gì nhấn mạnh điều này tốt hơn việc người hâm mộ Cổng tiếp tục dành vô số giờ để tạo lại các ô tô tự động trong trò chơi trong cuộc sống thực. Nếu bạn là một người hâm mộ tác phẩm của Cave Johnson, bạn có thể muốn thử tác phẩm này.
Đọc tiếp
Thông tin về các Tác giả