18 thuật ngữ RPG hàng đầu mà mọi người chơi nên biết
Nếu bạn là người mới chơi game nhập vai, thì thoạt đầu các thuật ngữ và biệt ngữ có vẻ khó hiểu. Tuy nhiên, bạn có thể hoàn thành ngay từ đầu nếu bạn biết một vài thuật ngữ cơ bản mà bạn sẽ gặp khi chơi các trò chơi khác nhau trong thể loại tuyệt vời này.
Hãy nhớ rằng các game nhập vai khác nhau sử dụng các thuật ngữ này hơi khác một chút, đó là lý do tại sao chúng tôi sẽ chỉ đề cập đến ý nghĩa cơ bản của chúng. Như đã nói, đây là 18 thuật ngữ RPG bạn cần biết.
Mục Lục
1. Điểm kinh nghiệm (XP hoặc EXP)
Điểm kinh nghiệm là những gì nhân vật của bạn kiếm được trong các trò chơi điện tử RPG để thực hiện một số hành động nhất định, chẳng hạn như đánh bại kẻ thù hoặc hoàn thành một nhiệm vụ phụ. Nếu nhân vật tích lũy đủ XP, họ sẽ lên cấp. Sau khi tăng cấp, bộ đếm XP sẽ thiết lập lại và bắt đầu đếm theo cấp độ tiếp theo cho đến khi đạt mức tối đa.
2. Cấp độ nhân vật
Cấp độ của một nhân vật là một con số thể hiện mức độ mạnh mẽ của họ trong trò chơi. Nó cũng áp dụng cho kẻ thù. Vì vậy, nếu nhân vật của bạn gặp kẻ thù có cấp độ cao hơn họ, bạn có thể thấy kẻ thù đó khó bị đánh bại hơn (điều ngược lại cũng đúng với kẻ thù có cấp độ thấp hơn nhân vật của bạn).
3. Thăng cấp
Tăng cấp là hành động làm cho nhân vật của bạn mạnh hơn bằng cách kiếm EXP. Thông thường, khi bạn lên cấp cho một nhân vật, các chỉ số của họ, chẳng hạn như sức khỏe và sức mạnh, sẽ được cải thiện. Nhân vật cũng có thể đạt được các kỹ năng mới thông qua hành động tăng cấp.
Tăng cấp rất hữu ích nếu bạn đang chống lại những kẻ thù khó khăn hơn. Điều này đôi khi có thể buộc bạn phải nghiền ngẫm trong các trò chơi điện tử, đặc biệt nếu kẻ thù của bạn có thể giết bạn bằng một vài cú đánh.
4. Nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ
Nhiệm vụ chính là những nhiệm vụ mà nhân vật của bạn phải hoàn thành để thúc đẩy cốt truyện chính của trò chơi. Nhiệm vụ phụ là nhiệm vụ tùy chọn và không quan trọng đối với sự tiến triển của trò chơi. Tuy nhiên, họ cấp cho bạn phần thưởng có thể giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ chính dễ dàng hơn.
5. Hàng tồn kho
Kho đồ là một tính năng trò chơi hiển thị cho bạn tất cả các vật phẩm, chẳng hạn như vũ khí, áo giáp và bình thuốc mà nhân vật người chơi của bạn hiện đang sở hữu.
6. Điểm kỹ năng
Điểm kỹ năng là những gì bạn sử dụng để có được những khả năng mới cho nhân vật của mình hoặc tăng sức mạnh của những khả năng hiện có. Nhân vật của bạn có thể kiếm điểm kỹ năng bằng nhiều cách, bao gồm tăng cấp (cách phổ biến nhất), hoàn thành nhiệm vụ hoặc mở rương kho báu. Các trò chơi khác gọi chúng là điểm khả năng thay thế.
Bạn dành điểm kỹ năng trong cái được gọi là cây kỹ năng.
7. Cây kỹ năng
Cây kỹ năng là một biểu đồ hiển thị các kỹ năng bạn có thể nhận được cho một nhân vật cụ thể. Nó có thể là tuyến tính hoặc có nhiều nhánh. Loại cây kỹ năng thứ hai cho phép tùy chỉnh và chuyên môn hóa kỹ năng tốt hơn.
8. Lớp
Lớp hoặc công việc là vai trò được giao cho một nhân vật, và nó quyết định khả năng và phong cách chiến đấu của họ. Các lớp nhân vật phổ biến bao gồm chiến binh, xạ thủ, thuật sĩ, tên trộm, sát thủ, cung thủ, người chữa bệnh, hacker và xe tăng.
9. Chế tạo, rèn và nấu ăn
Chế tạo có nghĩa là tạo ra các mặt hàng mới bằng cách kết hợp hai hoặc nhiều hơn từ kho của bạn. Rèn có nghĩa là chế tạo vũ khí, áo giáp, phụ kiện mới và các vật phẩm tương tự để sử dụng trong trận chiến. Và nấu ăn là nghệ thuật tạo ra các vật tư tiêu hao, chẳng hạn như thức ăn và độc dược, để chữa bệnh và đạt được hiệu ứng trạng thái.
10. Điểm truy cập (HP)
Điểm đánh là một thuật ngữ khác để chỉ sức khỏe của nhân vật của bạn và đại diện cho số lượng đòn đánh mà họ có thể nhận được từ kẻ thù trước khi chết. Ví dụ: nếu nhân vật của bạn còn 10 HP và đòn tấn công của kẻ thù gây ra -11 HP, họ sẽ không sống sót sau đòn đó vì HP của họ sẽ giảm xuống -1 HP.
11. Bữa tiệc
Khi các nhân vật khác trong game nhập vai tham gia cùng nhân vật chính trong một nhiệm vụ, bạn sẽ có một bữa tiệc. Một số game nhập vai cho phép bạn chuyển đổi giữa các nhân vật trong nhóm của mình và thậm chí tùy chỉnh chúng, trong khi những game khác thì không. Và trò chơi thường kết thúc khi kẻ thù quét sạch toàn bộ nhóm của bạn.
12. Hầm ngục và Thị trấn
Hầm ngục là một khu vực hoặc cấp độ nguy hiểm, khép kín, chẳng hạn như lâu đài hoặc hang động, đầy rẫy những cuộc chạm trán của kẻ thù. Hoàn thành một dungeon thường cung cấp phần thưởng.
Mặt khác, thị trấn là nơi dành cho thời gian nghỉ ngơi. Tại đây, nhân vật của bạn có thể nghỉ ngơi để hồi phục sức khỏe, tích trữ các vật phẩm và thiết bị cũng như tìm các nhiệm vụ mới cùng nhiều thứ khác.
13. Trùm chính và Trùm nhỏ
Trùm chính là loại kẻ thù mạnh mẽ mà bạn phải đánh bại để tiến bộ trong trò chơi. Ngoài ra, đánh bại chúng thường thưởng cho bạn số XP cao hơn so với những kẻ thù tiêu chuẩn. Một số ông chủ chính thậm chí còn cung cấp cho bạn một hoặc hai vật phẩm đặc biệt khi bị đánh bại.
Trùm mini là một loại kẻ thù mạnh khác mà bạn sẽ đụng độ trong một trò chơi RPG, nhưng việc đánh bại chúng là tùy chọn. Bạn thường gặp những con trùm nhỏ ở cuối ngục tối khi bạn đi ra khỏi con đường bị đánh bại, và chúng cũng tặng bạn những phần thưởng đặc biệt khi bị đánh bại.
14. Hiệu ứng Trạng thái và Bệnh tật
Hiệu ứng trạng thái là một hiệu ứng tích cực nhưng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn trên nhân vật của bạn. Ví dụ: nhân vật của bạn có thể tiêu thụ một lọ thuốc và nhận được hiệu ứng trạng thái tạm thời tăng lượng máu tối đa của họ hoặc tăng sức mạnh của họ.
Một tình trạng bệnh là đối lập với một hiệu ứng trạng thái. Một tình trạng bệnh phổ biến là “thuốc độc”, trong đó một nhân vật bị đau đớn từ từ mất sức khỏe trong một khoảng thời gian ngắn.
15. Người tạo nhân vật
Trình tạo nhân vật là một tính năng giao diện người dùng cho phép bạn tạo và xác định một nhân vật từ đầu. Ví dụ: nó có thể cho phép bạn chọn nhân vật sẽ thuộc lớp nào và giới tính, chủng tộc, kiểu cơ thể, kiểu tóc và giọng nói mà họ sẽ có.
16. RPG dựa trên biến
Trong một game nhập vai theo lượt, nhân vật của bạn và kẻ thù thay phiên nhau trong trận chiến. Khi đến lượt của bạn, một menu bật lên, cho phép bạn chọn một hành động, chẳng hạn như tấn công, ngăn chặn, chữa bệnh hoặc hồi sinh một thành viên đã ngã xuống. Sau khi tất cả các nhân vật trong nhóm của bạn đã di chuyển, sẽ đến lượt kẻ thù.
17. RPG chiến đấu thời gian thực
Trong một game nhập vai chiến đấu thời gian thực, nhân vật của bạn và kẻ thù tấn công nhau đồng thời thay vì thay phiên nhau. Nó giống như bất kỳ trò chơi hành động truyền thống nào khác nhưng với cơ chế RPG sâu sắc.
18. Game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG)
MMORPG là một trò chơi trực tuyến trong đó nhân vật người chơi của bạn tồn tại cùng với hàng trăm nghìn người khác trong một thế giới dai dẳng. Một thế giới dai dẳng là một thế giới mà các sự kiện trong trò chơi tiếp tục xảy ra ngay cả khi bạn đã đăng xuất. MMORPG thường có các yếu tố xã hội, chẳng hạn như trò chuyện bằng giọng nói và văn bản, cho phép bạn giao tiếp với những người chơi khác, chẳng hạn như tổ chức nhiệm vụ hoặc giao dịch các vật phẩm trong trò chơi.
Bây giờ bạn đã sẵn sàng để khám phá các thuật ngữ RPG khác
Có một danh sách dài các thuật ngữ RPG mà không thể kể hết chúng trong một bài báo. Nhưng với những gì chúng tôi đã đề cập ở đây, bạn sẽ đủ thành thạo để tự tin dấn thân vào thể loại này. Khi bạn chơi nhiều trò chơi điện tử RPG hơn, bạn sẽ học được nhiều thuật ngữ hơn trong suốt quá trình đó.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả