Việc sa thải mới nhất của Microsoft đang ảnh hưởng đến Halo Infinite như thế nào
Halo Infinite có một chu kỳ phát triển khó khăn với nhiều lần trì hoãn. Ngay cả sau khi phát hành, các vấn đề của Halo Infinite vẫn tiếp tục với các tính năng bị thiếu và không hỗ trợ co-op đi văng. Và với một loạt các vụ sa thải gây khó khăn cho Microsoft, bao gồm cả 343 Industries, nhà phát triển đằng sau Halo Infinite, bạn có thể tự hỏi tương lai của Halo sẽ ra sao.
Vì vậy, điều gì đã xảy ra với việc sa thải nhân viên của Microsoft và nó sẽ ảnh hưởng như thế nào đến Halo Infinite và toàn bộ thương hiệu Halo? Hãy cùng tìm hiểu.
Mục Lục
Microsoft sa thải 10.000 nhân viên
Do suy thoái kinh tế toàn cầu, Microsoft đã phải cắt giảm lực lượng lao động khoảng 10.000 người. Theo Forbes, Microsoft đã sa thải 1.000 nhân viên vào năm 2022, nhưng việc Microsoft đột ngột thông báo rằng họ sẽ sa thải 10.000 công nhân vào ngày 18 tháng 1 năm 2023 vừa qua đang khiến Xbox Game Studios lo lắng.
Trong số 10.000 nhân viên bị sa thải, Bloomberg UK báo cáo rằng các công nhân từ Bethesda Game Studios làm việc trên Starfield và các công nhân tại 343 Industries làm việc trên Halo Infinite đã bị sa thải.
Với việc 343 Industries mất ít nhất 60 nhân viên, hệ lụy đối với Halo Infinite có thể rất lớn. Vì vậy, hãy xem xét việc sa thải nhân viên của Microsoft đã ảnh hưởng đến Halo Infinite như thế nào.
1. Đội chiến dịch của 343 Industries đã bị rút ruột
Tác động lớn nhất mà việc sa thải của Microsoft đối với 343 Industries là với nhóm phát triển chiến dịch của Halo Infinite.
Với việc Halo Infinite được đặt ra trong mười năm tiếp theo của Halo dưới dạng dịch vụ trực tiếp, nhiều người hâm mộ đã mong đợi việc mở rộng câu chuyện trong tương lai và nội dung chiến dịch sẽ được đảm bảo. Nhưng với sự rút ruột của nhóm chịu trách nhiệm về nội dung đó, nội dung chiến dịch bổ sung cho trò chơi có vẻ rất khó xảy ra.
Đây không phải là lần đầu tiên Halo Infinite bị thiếu nội dung chiến dịch, với các chiến dịch co-op địa phương không có sẵn trong Halo Infinite, buộc bạn phải tìm một cách không chính thức để chơi co-op địa phương trong Halo Infinite.
2. Nhà văn Legacy Halo Joe Staten đã rời bỏ 343 ngành
Một trong những thành công lớn nhất mà 343 Industries đã đưa vào đội ngũ phát triển của mình là Joe Staten, một trong những tác giả chính của các trò chơi Bungie’s Halo, đã rời 343 Industries, nếu không muốn nói là lớn nhất. Mặc dù không được xác nhận là một phần trong đợt sa thải của Microsoft, nhưng việc Joe Staten rời 343 Industries diễn ra cùng lúc với việc sa thải ảnh hưởng đến công ty.
Tuy nhiên, theo báo cáo của IGN, vị trí của Joe Staten tại 343 Industries luôn là tạm thời, vì vậy bạn có thể coi khía cạnh cắt giảm này của 343 Industries là ngang bằng với khóa học.
Thật không may, việc một người kỳ cựu trong ngành như Joe Staten rời đi khi nhóm cốt truyện của Halo đang gặp khó khăn là một dấu hiệu cho thấy tình trạng của 343 Industries với tư cách là nhà phát triển trò chơi. Với việc nhiều nhà phát triển chiến dịch, bao gồm cả Joe Staten, rời 343 Industries, tương lai của Halo Infinite có thể gặp nguy hiểm.
3. Đội văn nghệ của 343 Industries cũng bị cắt giảm đáng kể
Thật không may, một tác động khác của việc sa thải nhân viên của Microsoft mà bạn cần lưu ý là việc giảm đội ngũ nghệ thuật cho Halo Infinite.
Như chia sẻ trên LinkedIn của cựu Giám đốc Quản lý Nghệ thuật tại 343 Industries Neil Harrison, nhóm nghệ thuật của 343 Industries đã mất khoảng 30 nhân viên do Microsoft sa thải nhân viên.
Khi thực hiện việc cắt giảm nhóm chiến dịch, việc giảm cả nhóm phát triển nội dung câu chuyện và nội dung nghệ thuật không phải là điềm báo tốt cho tương lai của chiến dịch của Halo hoặc 343 Industries với tư cách là nhà phát triển của Halo nói chung.
Bạn có thể đặc biệt bối rối vì điều này, vì hai khía cạnh của Halo Infinite được mọi người ca ngợi là chế độ chiến dịch và phong cách nghệ thuật. Tuy nhiên, đây là hai lĩnh vực bị ảnh hưởng nặng nề nhất của 343 Industries, nhưng ai là người chịu trách nhiệm?
Nhân viên Ex-343 Industries đổ lỗi cho lãnh đạo
Bạn có thể nghĩ rằng việc cắt giảm mạnh mẽ lực lượng của Microsoft là nguyên nhân chính dẫn đến sự thụt lùi và cắt giảm của 343 Industries. Mặc dù sự kiện này là chất xúc tác, nhưng nó không phải là lý do duy nhất hoặc nguyên nhân chính dẫn đến sự cố của nhà phát triển.
Theo nhân viên cũ của 343, Patrick Wren qua một bài đăng trên Twitter, Ban lãnh đạo của 343 Industries phải chịu trách nhiệm. Vì vậy, trong khi việc sa thải buộc phải cắt giảm 343 Industries, bài đăng của Patrick ngụ ý rằng có những vấn đề đã tồn tại từ trước trong công ty trong quá trình phát triển Halo Infinite, điều này đã góp phần gây ra ảnh hưởng của việc sa thải nhân viên của Microsoft đối với trò chơi.
Điều này không có gì đáng ngạc nhiên khi các vấn đề của Halo Infinite vẫn tồn tại kể từ khi ra mắt và cách nhiều người chơi theo dõi các trò chơi miễn phí khác với các giao dịch vi mô săn mồi và những mối nguy hiểm đi kèm với nó. Mặc dù Microsoft có thể là kẻ phạm tội chính khi đó, nhưng ban lãnh đạo tại 343 Industries chắc chắn đã không ủng hộ họ.
Halo Infinite sẽ mãi mãi thay đổi sau khi Microsoft sa thải
Bất kể bạn có thể nghĩ gì về tình trạng quản lý hoặc lãnh đạo nhượng quyền thương mại của Halo Infinite và 343 Industries, việc sa thải nhân viên của Microsoft thể hiện một sự chuyển đổi trong cách Xbox nhìn nhận IP dễ nhận biết nhất của mình. Với việc các nhân viên kế thừa đã ra đi và các nhân viên chiến dịch và nghệ thuật bị sa thải, thật khó để thấy Halo Infinite tiếp tục hoạt động như hiện tại và không trải qua sự thay đổi.
May mắn thay, Halo Infinite liên tục phát hành nội dung dành cho người hâm mộ thông qua chế độ Forge, vì vậy bạn có thể thoát khỏi mọi điều tiêu cực xung quanh Halo và chuyển sang một số niềm vui nhiều người chơi Halo xã hội cổ điển.