/ / Tiết kiệm cặn bã trong trò chơi điện tử là gì và bạn có nên làm điều đó?

Tiết kiệm cặn bã trong trò chơi điện tử là gì và bạn có nên làm điều đó?

Video Game Save Scumming Featured

Hầu hết người chơi không nghĩ nhiều đến hệ thống lưu trong trò chơi điện tử. Nhưng điều gì sẽ xảy ra khi có nhiều thứ để lưu và tải hơn là chỉ ghi lại tiến trình của bạn và chọn sau?

Nếu bạn đã bắt gặp thuật ngữ “tiết kiệm cặn bã”, bạn có thể đã thắc mắc điều này. Chúng ta hãy đi sâu vào tìm hiểu cặn bã là gì, ưu và nhược điểm của nó và liệu bạn có nên làm điều đó hay không.

Tiết kiệm Scumming là gì?

Trong trò chơi điện tử, lưu cặn bã là hành động thường xuyên lưu trò chơi của bạn và tải lại phần lưu đó bất cứ khi nào bạn không thích tình trạng hiện tại. Các lý do chính xác và tần suất lưu cặn bã khác nhau tùy theo từng trường hợp, chúng ta cùng khám phá dưới đây.

Lưu cặn bã được áp dụng nhiều nhất trong các trò chơi cho phép bạn lưu ở bất kỳ đâu, chẳng hạn như game nhập vai. Trong các trò chơi có điểm lưu cố định hoặc tự động lưu, điều này ít phổ biến hơn. Đây cũng là trường hợp của các tựa game không đưa bạn về vị trí chính xác khi tải một trò chơi đã lưu, như hầu hết các trò chơi Legend of Zelda.

Thuật ngữ này bắt nguồn từ những người chơi game roguelike. Vì roguelikes được xây dựng xung quanh permadeath, việc tải lại một lưu để thoát khỏi lỗi hoặc cuộn lại một sự kiện ngẫu nhiên được coi là “giả mạo”.

Lý do để tiết kiệm Scumming

Bây giờ bạn đã biết lưu cặn bã là gì, phương pháp này được sử dụng như thế nào trong các trò chơi khác nhau? Hãy xem qua một số ví dụ.

Lưu ý rằng chúng tôi đang tập trung vào việc tiết kiệm cặn bã bằng cách sử dụng các tùy chọn được tích hợp trong trò chơi. Một trong những nhược điểm của việc chơi trò chơi trên trình giả lập là có thể lưu cặn bã ở bất cứ đâu do các trạng thái lưu được tích hợp sẵn trong trình giả lập. Trong khi các nguyên tắc tương tự được áp dụng, các trạng thái lưu cũng có thể cứu trò chơi vào một tình huống bất khả kháng, vì vậy hãy thận trọng.

LÀM VIDEO TRONG NGÀY

Tiết kiệm tích lũy để có kết quả thuận lợi

Một lý do phổ biến để lưu và tiếp tục tải nó là để tối ưu hóa tính ngẫu nhiên của trò chơi, được gọi là RNG.

Ví dụ: trong Fallout 3, cấp độ Kỹ năng nói của bạn xác định cơ hội sử dụng thành công các câu thoại tùy chọn để kiếm một số lợi ích, chẳng hạn như thuyết phục ai đó trả cho bạn nhiều hơn cho một nhiệm vụ. Bằng cách lưu cặn bã, ngay cả với kỹ năng Nói thấp, bạn có thể tiếp tục tải lại tệp đã lưu và thử lại cho đến khi vượt qua kiểm tra giọng nói.

Một trường hợp khác của điều này có thể xảy ra trong các trò chơi chiến lược, trong đó các nhân vật của bạn có một tỷ lệ phần trăm cơ hội nhất định để bắn trúng mục tiêu của họ. Nếu trò chơi cho phép bạn lưu bất cứ lúc nào, bạn có thể tiếp tục tải lại một bản lưu cho đến khi lượt truy cập được kết nối, điều này giúp loại bỏ nỗi lo mất tích.

Các nhà phát triển thông minh nghĩ ra nhiều cách để ngăn người chơi làm điều này. Trong XCOM 2, các cuộn xúc xắc ngẫu nhiên của mỗi cấp độ được xác định trước ngay từ đầu và vẫn tồn tại ngay cả khi bạn tải lại một lần lưu. Điều này có nghĩa là bạn không thể tiếp tục tải lại để có được kết quả hoàn hảo.

Tiết kiệm cặn bã để thoát khỏi hậu quả

Mặt trái của những điều trên, lưu cặn bã cũng là một chiến lược để hoàn tác ngay lập tức bất kỳ điều gì tiêu cực xảy ra trong một trò chơi.

Ví dụ: giả sử bạn đang chơi trò chơi lén lút và đang nhắm đến việc hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không cần cảnh báo cho bất kỳ kẻ thù nào. Một người nào đó đang cặn bã sẽ lưu lại trước mỗi cuộc gặp gỡ, sau đó tải lại nếu họ bị phát hiện.

Một phiên bản tương tự của điều này có thể xảy ra trong bất kỳ trò chơi nào cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn, chẳng hạn như sim nhập vai hoặc trò chơi hộp cát. Nếu bạn không chắc chắn liệu một tùy chọn hoặc hành động đã cho có phải là bước đi phù hợp hay không, bạn có thể lưu và hoàn tác nếu không thích kết quả.

Loại tiết kiệm cặn bã này có thể giúp bạn tối ưu hóa quá trình chơi của mình, nhưng khi sử dụng quá nhiều, nó sẽ làm mất đi sự thú vị của trò chơi. Những khoảnh khắc thú vị và đáng nhớ xảy ra một cách hữu cơ khi bạn vượt qua những sai lầm của mình thay vì ngay lập tức hoàn tác chúng để cố gắng thực hiện một bước chạy hoàn hảo.

Fire Emblem: Three Houses chứa đựng một ví dụ khác về việc các nhà phát triển xây dựng lớp chống lưu cặn bã vào trò chơi của họ, với cơ chế Divine Pulse. Điều này cho phép bạn hoàn tác một số bước di chuyển nhất định trên mỗi cấp độ. Làm như vậy không khuyến khích việc tải lại liên tục, trong khi vẫn đủ tha thứ để cho phép bạn sửa một vài lỗi.

Tiết kiệm cặn bã để tiết kiệm thời gian

Một lý do khác để lưu cặn bã là giúp người chơi tránh lặp lại các phần tương tự của trò chơi mà họ đã xóa. Không giống như hai trường hợp trên, điều này không phải lúc nào cũng phá vỡ lối chơi đã định.

Ví dụ, trong loạt tiểu thuyết trực quan Ace Attorney, bạn vào vai một luật sư phải đưa ra bằng chứng để chống lại những mâu thuẫn logic trước tòa. Nếu bạn mắc quá nhiều lỗi, bạn sẽ kết thúc trò chơi. Nhưng vì hình phạt cho điều này là phải bắt đầu lại chương và xem lại mọi thứ bạn đã giải quyết, nên sẽ thuận tiện hơn khi lưu trước mọi quyết định và tải lại sau khi bạn gặp lỗi.

Bạn có thể sử dụng chiến lược này để tránh chơi qua các phần chơi lặp đi lặp lại ở hầu hết mọi thể loại, nhưng nó không phải lúc nào cũng đủ điều kiện là tiết kiệm cặn bã.

Ví dụ: nếu bạn phải chiến đấu trong 10 phút chạm trán với những kẻ thù tiêu chuẩn để tiếp cận một con trùm, thì việc cứu đám đông là hợp lý vì bạn đã chứng minh rằng mình có thể đánh bại nó. Tuy nhiên, nếu bạn tiết kiệm trong lúc đánh boss mỗi khi hạ được một vài đòn đánh mà không bị sát thương thì đó là điều vô cùng nguy hiểm. Bạn đang chia nhỏ trận đánh trùm bằng cách chia nó thành nhiều phần nhỏ, thay vì hoàn thành nó trong một lần như dự định.

Bạn có nên tiết kiệm cặn bã?

Như chúng ta đã thấy, có một số khía cạnh tốt và xấu cần cứu vãn.

Về mặt tích cực, tiết kiệm cặn bã có thể giúp bạn không lãng phí thời gian vào các phần lặp đi lặp lại của trò chơi hoặc các phần yêu cầu thử và sai. Bạn cũng có thể sử dụng nó để thử các giải pháp khác nhau trong một trò chơi mà không bị phạt nếu làm điều gì đó “sai”.

Tuy nhiên, tiết kiệm cặn bã có thể nhanh chóng biến trò chơi từ trải nghiệm thú vị thành thứ mà bạn tối ưu hóa tất cả sự thích thú. Thật nhàm chán khi quay lại và thử lại mỗi khi vấn đề nhỏ nhất xảy ra, và khi thất bại không có hậu quả gì, thì các quyết định của bạn không có trọng lượng. Nếu bạn không bao giờ để bản thân rối tung lên, bạn sẽ không bao giờ tận hưởng được cảm giác vượt qua những kỳ hạn trừng phạt hoặc tìm ra giải pháp mới cho các vấn đề.

Tiết kiệm “đúng số tiền” là một sự cân bằng khó có thể đạt được. Nếu bạn hiếm khi lưu, bạn sẽ phải chơi lại các phần của trò chơi mỗi khi bạn chết. Nhưng có tùy chọn luôn hiện diện để sửa chữa mọi sai lầm của bạn bằng hai lần nhấn nút sẽ giết chết mọi căng thẳng của trò chơi.

Không thể quyết định xem bạn có muốn tiết kiệm cặn bã hay không? Đây là lời khuyên của chúng tôi:

  • Đừng lưu và tải lại để có được một kết quả hoàn hảo từ các sự kiện ngẫu nhiên hoặc tua lại tất cả những sai lầm của bạn, đặc biệt là trong lần chơi đầu tiên của bạn. Hãy để trò chơi diễn ra tự nhiên và vui chơi cùng với những gì diễn ra.
  • Cân bằng với tần suất bạn tiết kiệm. Đừng tiết kiệm hai phút một lần, nhưng cũng đừng tiết kiệm hàng giờ đồng hồ.
  • Đối với các trò chơi như mô phỏng nhập vai khuyến khích thử nghiệm các cách tiếp cận khác nhau, sẽ có ít tác hại khi tiết kiệm trước khi bạn thử một thứ gì đó ngớ ngẩn, đặc biệt nếu bạn không định chơi lại trò chơi với một phong cách khác.
  • Nếu bạn đang lưu để tránh chơi lại các phần của trò chơi mà bạn đã hoàn thành, thì bạn vẫn ổn. Nếu bạn đang tiết kiệm để làm cho cuộc chạy của bạn gần đến mức hoàn hảo nhất có thể, thì bạn đang rất tệ.


Mặc dù cách bạn chơi một trò chơi là tùy thuộc vào bạn, nhưng chúng tôi nghĩ rằng những nguyên tắc này sẽ mang lại niềm vui nhất. Nhưng vì lưu cặn bã chỉ áp dụng cho các trò chơi một người chơi, nên nó không gây hại cho bất kỳ ai khác. Bạn cũng có thể chọn một cách tiếp cận khác dựa trên trò chơi.

Đừng để tiết kiệm cặn bã làm mất đi niềm vui của trò chơi

Bây giờ bạn đã biết lưu cặn bã có nghĩa là gì, nó thường được thực hiện như thế nào và liệu bạn có nên làm điều đó hay không. Mặc dù lưu và tải lại thường xuyên có thể giúp bạn loại bỏ các phần tẻ nhạt của trò chơi, nhưng đó là một chiến thuật mà chúng tôi khuyên bạn nên tránh khi có thể.

Lập kế hoạch có thể là một công cụ hữu ích khi bạn đang hoàn thành một thử thách của trò chơi, nhưng nó nhanh chóng biến niềm vui ban đầu khi khám phá trò chơi thành chủ nghĩa hoàn hảo bắt buộc, điều này không thú vị chút nào.

Trong khi đó, lưu cặn bã không phải là phương pháp duy nhất để lừa dối, hoặc tầm thường hóa trò chơi điện tử.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *