/ / Tai nghe VR tốt với sự cạnh tranh gay gắt

Tai nghe VR tốt với sự cạnh tranh gay gắt

Chúng tôi đã mua Vive Cosmos để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Tiếp tục đọc để đánh giá sản phẩm đầy đủ của chúng tôi.

Ba năm sau khi HTC phát hành Vive thay đổi trò chơi, cuối cùng nó đã phát hành một sản phẩm tiếp theo: Vive Cosmos. Nhưng liệu Cosmos có quá ít, quá muộn để cứu HTC khỏi sự bất cần trong thị trường VR đang thay đổi nhanh chóng? Cosmos là một chiếc tai nghe tốt, với màn hình có độ phân giải cao hơn cả Vive Pro và Index, và nó (cuối cùng) có bộ điều khiển công thái học, nhưng việc loại bỏ các trạm gốc của Vive để theo dõi từ trong ra ngoài dẫn đến một loạt các vấn đề theo dõi với vũ trụ. Tuy nhiên, điều cuối cùng có thể chứng minh sự diệt vong của Cosmos là giá 700 đô la của nó, đặt nó một cách khó xử giữa Oculus Rift S cực kỳ thành công và Chỉ số Valve để giành thị phần.

Hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về những tai nghe thực tế ảo tốt nhất mà bạn có thể mua ngay hôm nay.


Thiết kế: Sự kết hợp của xu hướng VR

Vive Cosmos giống như tổng hợp của rất nhiều xu hướng khác nhau trong VR. Nó có dây đeo vầng hào quang, bộ điều khiển vòng, theo dõi từ trong ra ngoài và tầm nhìn máy ảnh thực tế. Hãy xem nếu nó thêm vào một cái gì đó ngoạn mục.

Tai nghe Cosmos rất nặng, nặng hơn một pound, với phần lớn trọng lượng được phân bổ ở mặt trước. Để giữ tai nghe trên đầu của bạn, Cosmos có một dây đeo kiểu vầng hào quang được thắt chặt bằng một núm ở phía sau. Phần trên cùng có một dây đeo khóa dán để phân phối trọng lượng trên đầu của bạn.

Nhìn chung, tai nghe có cảm giác nặng và cồng kềnh, và trọng lượng tập trung vào trán của bạn. Nếu bạn di chuyển đầu quá nhanh hoặc quá mạnh, nó sẽ trượt xung quanh một chút và thật khó để giữ tai nghe thẳng hàng với mắt bạn.

Trên tai nghe, có sáu camera: một ở mỗi cạnh, hai ở mặt trước. Tất cả chúng đều để theo dõi chuyển động từ trong ra ngoài, nhưng hai camera phía trước cũng ghi lại môi trường xung quanh bạn để tạo nguồn cấp dữ liệu video trực tiếp.

Tất cả đều được làm bằng nhựa màu xanh lam chắc chắn và mặt trước của tai nghe có rất nhiều lỗ hình tam giác để tản nhiệt. Bên trong tai nghe được đệm bằng một lớp xốp bọc giả da cứng dọc theo dây đeo và lớp xốp trơn dọc theo viền tai nghe. Dây đeo vầng hào quang là một loại nhựa cứng, mờ, không di chuyển. Núm vặn phía sau lớn và dễ xoay, nhưng sẽ rất đẹp nếu nó có cấu hình cao hơn để bám vào.

smartreviewaz / Emily Ramirez

Một tính năng thực sự thú vị về dây đeo hào quang là mặt trước: nó có bản lề để bạn có thể lật tai nghe lên. Đối với hầu hết các tai nghe VR, nếu bạn muốn đi bộ xung quanh và quan sát môi trường xung quanh, bạn cần phải tháo tai nghe ra. Không như vậy với dây đeo hào quang, cho phép bạn lật Cosmos lên và hơn 90 độ.

Ở hai bên của dây đeo hào quang, có hai cốc tai nghe có thể tháo rời. Thiết kế rất cổ điển, gợi nhớ đến tai nghe audiophile từ những năm 70 và gần đây là dòng sản phẩm Sennheiser Momentum. Các cốc trượt dọc theo một khe kim loại và nghiêng về phía trước và phía sau. Các cốc cũng được lót bằng xốp bọc giả da, có lỗ thoát hơi để tránh quá nhiệt.

Bộ điều khiển rõ ràng được lấy cảm hứng từ bộ điều khiển Rift Touch và Windows Mixed Reality, với một vòng hào quang sà xuống xung quanh đầu bộ điều khiển. Chúng đối xứng, ngoại trừ menu và nút Origin bên dưới phím điều khiển bên trái và bên phải, tương ứng. Các bộ điều khiển được làm bằng nhựa hơi dai và chúng rất nhỏ và nhẹ. Ở mặt sau, có một bộ kích hoạt và ốp lưng, giống như trên các bộ điều khiển máy chơi game truyền thống. Cần điều khiển cũng nhấp chuột.

Tai nghe trông tuyệt vời khi được điều chỉnh đúng cách, nhưng điểm đáng chú ý của nó là nhỏ và không thoải mái khi sử dụng.

Tuy nhiên, chúng cảm thấy hơi quá nhẹ và không an toàn khi cầm — không có rãnh để ngón tay trượt lên và bàn tay đặt trên các nút một cách tự nhiên, điều này có thể là một vấn đề đối với việc nhập liệu ngẫu nhiên trong khi chơi game. Chúng đi kèm với một dây đeo cổ tay, giúp chúng không bị rơi, nhưng về mặt công thái học, việc vô tình làm mất bộ điều khiển sẽ hơi quá dễ dàng.


Quá trình thiết lập: Khó hơn bạn có thể tưởng tượng

Việc thiết lập Vive Cosmos là một cơn ác mộng. Nếu bạn đã sở hữu một Vive khác, bạn vẫn phải cài đặt lại phần mềm “Thiết lập Vive” từ trang web của Vive, truy cập Viveport (câu trả lời của Vive cho Steam) và đảm bảo rằng trình điều khiển đồ họa của bạn được cập nhật. Tôi đã mất khoảng nửa giờ chạy và cài đặt phần mềm trước khi cuối cùng tôi có thể chuyển sang thiết lập Steam Room trong Steam VR. Rất may, Cosmos không có trạm gốc, vì vậy ít nhất nó chỉ là tai nghe mà bạn phải lo lắng.

Để so sánh, để thiết lập Chỉ số Van, tôi chỉ cần cắm nó vào PC và chạy công cụ thiết lập phòng Steam VR. Phải mất hai phút thay vì ba mươi. Oculus Rift có thiết lập liên quan hơn Index, nhưng nó cũng không tệ như Cosmos. Dù vậy, hãy đảm bảo không gian VR của bạn không có các mối nguy hiểm va chạm hoặc các vật dụng dễ vỡ.

smartreviewaz / Emily Ramirez


Thoải mái: Thiếu phân bổ trọng lượng lý tưởng

Đối với những người đeo kính, phần đệm thêm sẽ tạo ra nhiều chỗ trống. Ngoài ra còn có một phạm vi điều chỉnh IPD vật lý rất rộng rãi để bạn có thể lấy nét chính xác. Tuy nhiên, đó là nơi những mặt tích cực kết thúc: Vive Cosmos không thoải mái. Dây đeo kiểu hào quang phía trước nặng và phần đệm quá cứng. Tai nghe kéo trên tóc tôi, ngay cả khi được điều chỉnh phù hợp và dây đeo trên cùng không có tác dụng nhiều để giữ trọng lượng.

Nó kém thoải mái hơn nhiều so với Index hoặc Rift S, nhưng điều thực sự đáng thất vọng là nó đến từ cùng một công ty đã thiết kế Vive Pro, điên cuồng Thoải mái. Trong khi đó, Cosmos liên tục trượt xuống mặt tôi và tôi liên tục đánh mất vị trí ngọt ngào của mình. Tuy nhiên, tôi không gặp bất kỳ vấn đề lớn nào với bệnh VR, đó có thể là do tôi đã phát triển chân VR của mình cách đây một thời gian.

Đối với những người đeo kính, phần đệm thêm sẽ tạo ra nhiều chỗ trống. Ngoài ra còn có một phạm vi điều chỉnh IPD vật lý rất rộng rãi để bạn có thể lấy nét chính xác.


Chất lượng màn hình (Ống kính): Sắc nét và rộng

Đây có lẽ là điểm mạnh nhất của Cosmos: nó có màn hình LCD độ phân giải 1440×1700 cho mỗi mắt trông sắc nét và sống động – vâng, màn hình của Cosmos trông đẹp hơn của Index và Vive Pro. FOV đủ rộng để tạo cảm giác đắm chìm và không có nhiều hiện tượng chảy máu hoặc nhòe ánh sáng trắng nếu bạn đã điều chỉnh tai nghe của mình một cách chính xác. Tuy nhiên, đó là màn hình 90Hz, do đó, khả năng say tàu xe sẽ xảy ra nhiều hơn so với màn hình 120Hz của Index, nhưng nó sẽ kém nổi bật hơn so với màn hình 80Hz của Rift S.


Hiệu suất: Theo dõi được cải thiện và tốc độ khung hình cao

Kể từ khi Cosmos ra mắt cách đây một tháng, việc theo dõi chắc chắn đã được cải thiện. Cuối cùng thì tốt. Nó có tốt không? Không. Chỉ số và Vive Pro vẫn là vua theo dõi. Tuy nhiên, theo dõi của Cosmos cũng tốt như theo dõi từ Rift S. Các bộ điều khiển sẽ bị loại bỏ nếu bạn giữ chúng ở phía trước tai nghe hoặc sau lưng, nhưng chúng duy trì theo dõi ở hầu hết các phạm vi khác.

Bản thân tai nghe hoạt động tuyệt vời. Tốc độ khung hình luôn nhất quán, trò chơi trông tuyệt vời và nó duy trì vị trí của nó. Chúng tôi đã thử nghiệm Cosmos bằng cách sử dụng PC được thiết kế riêng với bộ xử lý Intel Core i7-8700k và NVIDIA GTX 1080. Tuy nhiên, khi tôi chơi No Man’s Sky, tôi đã gặp một số khó khăn khi đọc văn bản — rất tiếc là vị trí hiển thị rất nhỏ , để lại văn bản trên viền như một mớ hỗn độn mờ. Công bằng mà nói, trường mờ nhỏ hơn nhiều so với trên Vive hoặc Rift, nhưng nó lớn hơn nhiều so với trên Index.

Các bộ điều khiển rất nhạy, nhưng tôi cảm thấy mình phải có ý thức cầm chúng đúng cách để không vô tình nhấn bất kỳ nút nào trong khi chơi. Nút cầm ở giữa có cảm giác khó sử dụng và rất khó để giữ nó được nhấn trong khi sử dụng phím điều khiển (tôi có bàn tay nhỏ). Trong khi đó, không có cách nào để giữ bộ điều khiển này mà tay tôi không đặt trên ít nhất một nút, đây là một vấn đề lớn đối với các trò chơi không nút như Beat Saber, vốn dựa vào việc coi bộ điều khiển như những cây đũa phép không nút.

smartreviewaz / Emily Ramirez


Âm thanh: Âm thanh vững chắc

Tai nghe đi kèm với Cosmos cho âm thanh tuyệt vời. Chúng phong phú, chi tiết, năng động và mang lại cảm giác hiện diện tốt cho trải nghiệm VR. Âm bổng sắp ra mắt nhiều hơn tôi mong muốn, nhưng nó không quá hống và nó giúp nghe được các tín hiệu âm thanh. Âm trầm trên Cosmos không sao – nó yếu, nhưng ở đó. Nhìn chung, cấu hình cũng chi tiết như của Index, nhưng Index có âm thanh cân bằng hơn. Cosmos tốt hơn nhiều so với Rift S về âm thanh.

Trong số tất cả các tai nghe VR mà tôi đã thử nghiệm, Cosmos cho đến nay là lớn nhất. Để so sánh, tôi đặt âm lượng khoảng 50 phần trăm khi tôi sử dụng Index, Rift và Vive Pro của mình, nhưng tôi cần đặt âm lượng của Cosmos thành 25 phần trăm.


Phần mềm: Một mớ hỗn độn

Chúng tôi hiểu rồi, HTC. Bạn cần tạo ra lợi nhuận để tiếp tục sản xuất các sản phẩm VR. Nhưng đó không phải là cái cớ để đẩy cửa hàng Viveport vào bạn và làm cho việc truy cập Steam VR trở thành một trải nghiệm phức tạp. Hiện tại, Viveport là thị trường VR có danh mục thấp nhất, với các tựa game tương tự như Steam VR và Oculus. Steam VR là một bộ phần mềm mạnh mẽ cho phép bạn duyệt qua tất cả các tựa game trên Steam của mình (bao gồm cả những tựa không phải VR), xem qua các tựa VR phổ biến nhất và mua bất kỳ tựa nào thu hút sự chú ý của bạn trên cửa hàng Steam. Tốt hơn nữa: SteamVR cho phép bạn truy cập ReVive, vì vậy bạn có thể chơi các tựa game Oculus ngay từ Steam. Viveport không làm được điều đó.

Nhà Vive dễ thương, nhưng không có gì đáng chú ý. Đó là một nền tảng nhỏ mà bạn có thể đi lang thang trên cảnh quan. Menu gốc của Vive hơi khó điều hướng vì nó dựa vào các lớp con của menu và không dễ đọc trong nháy mắt.

Có lẽ tính năng thú vị nhất của Cosmos là bộ lọc đời thực của nó. Ở mặt trước của tai nghe, có hai camera lập thể có thể cung cấp cho bạn video về môi trường xung quanh. Nó thực sự có độ phân giải thấp, khiến mọi thứ xung quanh bạn trông sần sùi và giả tạo, nhưng đó là đủ thông tin để bạn có thể đi lại với tai nghe VR của mình.

smartreviewaz / Emily Ramirez


Giá: Giá vừa phải, nhưng hiện đã đủ thấp

Bộ Vive Cosmos sẽ có giá 699 đô la, sẽ mang lại cho bạn màn hình hiển thị tuyệt vời và bộ điều khiển thoải mái. Một khi HTC vá các vấn đề theo dõi của Cosmos, Cosmos sẽ là một chiếc tai nghe tốt. Tuy nhiên, nếu bạn muốn kết nối mạng không dây, có trạm gốc hoặc mua bất kỳ phụ kiện nào khác của bên thứ nhất mà HTC đã hứa, thì bạn sẽ cần phải trả thêm hàng trăm đô la. HTC đã hình dung Cosmos là một trải nghiệm từng phần, nhưng nếu họ muốn người tiêu dùng đầu tư qua bộ HMD ban đầu, tại sao họ không định giá Cosmos ở mức 399 USD hoặc 499 USD để cạnh tranh trực tiếp hơn với Rift S? Vì hiện tại, chúng tôi nghĩ rằng Cosmos được định giá quá cao so với Rift S, cung cấp khả năng theo dõi tốt hơn và chất lượng hiển thị chỉ bị hạ thấp một chút.


Cuộc thi: Hai lựa chọn thay thế mạnh mẽ

Oculus Rift S (xem trên Amazon): Giống như Cosmos, Rift S sử dụng tính năng theo dõi từ trong ra ngoài, nhưng đó là nơi kết thúc những điểm tương đồng. Màn hình của Rift S có kích thước 2560×1440 pixel và có tốc độ làm mới 80Hz, so với màn hình 1440×1700 của Cosmos. Về lý thuyết, Rift S và Cosmos nên có khả năng theo dõi tương tự, nhưng HTC vẫn chưa thành thạo phần mềm theo dõi. Cosmos có thể có màn hình tốt hơn về mặt kỹ thuật, nhưng trừ khi bạn có IPD lớn bất thường, chúng tôi nghĩ rằng bạn không cần phải trả thêm 300 đô la để nâng cấp từ Rift S lên Cosmos.

Chỉ số van (xem trên Chỉ số Van): Khi Chỉ số Van được công bố, người hâm mộ VR đã phát điên lên. Index có màn hình LCD 1440×1600 pixel với trường nhìn rộng hơn nhiều so với Rift S, Cosmos hoặc Vive nguyên bản. Bộ điều khiển chỉ mục cho phép bạn kiểm soát tất cả các ngón tay của mình, nhờ vào các tấm đệm theo dõi ngón tay và bộ điều khiển rất thoải mái. Điều thực sự làm cho Chỉ số trở nên khác biệt là tốc độ làm mới 120Hz của nó, hiện là tốc độ làm mới tốt nhất trong ngành và cho phép nhiều người dùng trải nghiệm VR mà không bị say xe có thể đi kèm với tốc độ làm mới thấp hơn. Nó có đáng giá hơn 300 đô la so với Cosmos không? Nếu bạn đủ khả năng, thì có: 300 đô la mua cho bạn một chiếc tai nghe tốt hơn và khả năng theo dõi tốt hơn nhiều.


Phán quyết cuối cùng

Một mức giá khó để giới thiệu.

Thật khó để giới thiệu Vive Cosmos với giá 699 đô la khi bạn có thể nhận được Rift S với giá thấp hơn 300 đô la hoặc Valve Index với giá hơn 300 đô la. Tai nghe trông tuyệt vời khi được điều chỉnh đúng cách, nhưng điểm đáng chú ý của nó là nhỏ và không thoải mái khi sử dụng. Nếu bạn không cần phạm vi IPD bổ sung mà Cosmos cung cấp, thì chúng tôi khuyên bạn nên gắn bó với Rift S. Nếu bạn có đủ khả năng mua Index, tốc độ khung hình bổ sung, màn hình rõ nét và bộ điều khiển mạnh mẽ sẽ khiến nó đáng giá thêm.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *