Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay

Trong cuộc chiến giành vị trí tối cao của máy chơi game console, các công ty đang cố gắng đổi mới nhiều cách hơn để làm cho hệ sinh thái của họ dễ tiếp cận hơn. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu tương lai của game console không thực sự bao gồm console?
Trong nhiều năm, người hâm mộ Microsoft đã chờ đợi dongle phát trực tuyến trò chơi được chờ đợi rất nhiều của hãng, có thể mở rộng thế giới trò chơi Xbox hơn bao giờ hết. Với Project Keystone, phong cách sống trên Xbox và các tựa game độc quyền sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn đối với nhiều game thủ hơn.
Vậy, chúng ta biết gì về Project Keystone và cách nó phù hợp với hệ sinh thái Xbox?
Mục Lục
Project Keystone là gì?
Sau nhiều năm đồn đoán, Microsoft đã xác nhận sự phát triển của dongle chơi game đám mây của mình. Giống như Google Chromecast, dongle sẽ có thể phát trực tuyến các trò chơi Xbox thông qua Wi-Fi.
Mặc dù vẫn chưa rõ liệu gậy sẽ sử dụng kết nối USB hay HDMI, nhưng dongle sẽ cho phép người chơi phát trực tuyến trên mọi loại màn hình, chẳng hạn như TV thông minh, màn hình, v.v.
Trong một tuyên bố với Windows Central, người phát ngôn của Microsoft đã chính thức xác nhận tin đồn về thanh phát trực tuyến Xbox:
“Tầm nhìn của chúng tôi đối với Xbox Cloud Gaming là không thay đổi, mục tiêu của chúng tôi là cho phép mọi người chơi các trò chơi họ muốn, trên thiết bị họ muốn, ở bất cứ đâu họ muốn. Như đã thông báo vào năm ngoái, chúng tôi đã làm việc trên một thiết bị phát trực tuyến trò chơi, tên mã Keystone, có thể được kết nối với bất kỳ TV hoặc màn hình nào mà không cần bảng điều khiển. “
Vào tháng 3 năm 2022, cái tên Keystone cũng xuất hiện trong danh sách Xbox OS. Với điều này, có khả năng dongle sẽ bao gồm một phiên bản nhẹ hơn của hệ điều hành Xbox hiện có của nó và thậm chí có thể cho phép người dùng phát trực tuyến nhiều nội dung khác.
Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là Microsoft có thể sẽ không phát hành thanh phát trực tuyến được chờ đợi nhiều trong năm nay. Theo tuyên bố, Microsoft vẫn đang nghiên cứu thiết kế một thiết bị có thể đáp ứng nhu cầu của cộng đồng và vẫn chưa đến phiên bản lặp lại sẵn sàng cho sản xuất.
“Là một phần của bất kỳ hành trình kỹ thuật nào, chúng tôi không ngừng đánh giá những nỗ lực của mình, xem xét kết quả học tập và đảm bảo chúng tôi đang mang lại giá trị cho khách hàng. Chúng tôi đã đưa ra quyết định loại bỏ sự lặp lại hiện tại của thiết bị Keystone. Chúng tôi sẽ sử dụng học hỏi và tái tập trung nỗ lực của chúng tôi vào một cách tiếp cận mới sẽ cho phép chúng tôi cung cấp Xbox Cloud Gaming cho nhiều người chơi hơn trên khắp thế giới trong tương lai. ”
Hiện vẫn chưa có thông tin chi tiết chính thức về các tính năng cuối cùng và sự ra mắt của dự án Keystone. Trong khi chờ đợi, hãy xem lịch sử ngắn ngủi của nó và ý nghĩa của nó đối với hệ sinh thái Xbox.
Lịch sử phát triển Game-Streaming Dongle của Microsoft qua nhiều năm
Mặc dù có thể rõ ràng tại sao Microsoft đang phát triển một dongle với sự phổ biến của các que phát trực tuyến trên thị trường hiện nay, nhưng dongle hỗ trợ Xbox đã được đồn đại là sẽ hoạt động trong nhiều năm.
Vào năm 2016, YouTuber Brad Sams đã đề cập đến việc Microsoft đã chuẩn bị phát hành dongle phát trực tuyến Xbox của mình như thế nào trong E3 2016. Theo Windows Central, Microsoft dự kiến đặt hàng 300.000 thiết bị phát trực tuyến Xbox được đồn đại của mình trước E3 2016. Tuy nhiên, gã khổng lồ công nghệ đã quyết định cuối cùng phút để hủy bỏ khởi chạy.
Dự án có biệt danh là Hobart, gậy phát trực tuyến sẽ được bán lẻ với giá 99 đô la với đủ sức mạnh để phát trực tuyến các trò chơi Xbox qua Wi-Fi. Mặc dù Microsoft không đề cập đến lý do chính thức cho sự chậm trễ của dongle chơi game, nhưng có rất nhiều lý do có thể khiến nó không ra mắt, chẳng hạn như rò rỉ của PlayStation4 Pro hoặc các vấn đề với Windows 10 IoT.
Cách Project Keystone đóng một vai trò nào đó trong Cloud Gaming
Mặc dù không có ngày ra mắt nào được ấn định, nhưng xác nhận của Project Keystone đã khiến các game thủ vui mừng về khả năng tích hợp trò chơi đám mây của nó. Với Cloud Gaming của Xbox, người đăng ký Game Pass Ultimate có thể truy cập hơn 100 trò chơi console chất lượng cao và làm quen với các thành viên khác của cộng đồng Xbox.
Cuối cùng, sự ra đời của thanh phát trực tuyến có thể loại bỏ hoàn toàn nhu cầu về một bảng điều khiển. Mặt khác, dongle có thể bổ sung trải nghiệm của những game thủ muốn mang theo các thiết bị độc quyền Xbox của họ khi sống trên đường.
Thông qua một dongle phát trực tuyến, Game Pass chắc chắn sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn đối với người dùng ngân sách, điều này có thể làm tăng đáng kể quy mô của cộng đồng Xbox.
Tương lai của Xbox Gaming
Với việc Microsoft xác nhận dự án Keystone, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các dongle mở đường cho trò chơi trên đám mây Xbox trong tương lai. Bằng cách thêm các tùy chọn phần cứng giá cả phải chăng hơn, gậy phát trực tuyến có thể cung cấp cho người chơi hiện tại nhiều lựa chọn hơn, giúp việc chơi game trở nên dễ tiếp cận hơn và giúp phát triển cộng đồng Xbox.
Song song với thư viện nội dung ngày càng phát triển trên Game Pass, có khả năng sự ra mắt cuối cùng của dự án Keystone sẽ đặt ra một tiền lệ thú vị cho tương lai của hệ sinh thái Xbox.