/ / Cách tạo một vòng lặp liền mạch

Cách tạo một vòng lặp liền mạch

Viết nhạc cho một trò chơi điện tử hầu như sẽ luôn yêu cầu các vòng lặp. Không quan trọng đó là một tựa AAA kinh phí lớn hay một sản phẩm độc lập nhỏ, các vòng lặp âm nhạc được sử dụng trong mỗi trò chơi. Một cách để làm điều này là với phương pháp tail-to-front và bạn có thể sử dụng bất kỳ phần mềm chỉnh sửa âm thanh nào từ Audacity đến Logic để đạt được điều đó.

Kỹ thuật này chỉ là về chống đạn và cũng khá dễ dàng để đạt được, vì vậy hãy xem cách thực hiện nó.

Bí mật cho âm nhạc trò chơi điện tử

Trong trò chơi điện tử, thông thường các phần nhạc sẽ lặp lại để người chơi có thể dành bao lâu tùy thích trong một khu vực của trò chơi. Khi nghe những bản nhạc lặp hay, bạn sẽ hầu như không nhận thấy sự chuyển đổi giữa phần cuối của giai điệu và phần bắt đầu.

Việc tạo ra những bản nhạc lặp lại tuyệt vời mà bạn không bao giờ cảm thấy nhàm chán khi nghe đi nghe lại nhiều lần, đòi hỏi rất nhiều kỹ năng. Nhưng may mắn thay, về mặt kỹ thuật, việc tạo ra một vòng lặp liền mạch trong DAW thực sự dễ dàng!

Phương pháp nối đuôi nhau là một cách để đạt được các vòng lặp mượt mà trong âm nhạc trò chơi điện tử. Tóm lại, phương pháp này liên quan đến việc sao chép vài giây cuối cùng của bản nhạc và dán nó vào đầu. Sau đó, làm mượt quá trình chuyển đổi với độ mờ nhỏ và bật ra bản âm thanh mới. Và đó là nó, nó không thể được dễ dàng hơn.

Chúng tôi sẽ sử dụng Logic Pro X để trình bày cách thực hiện phương pháp từ đuôi đến trước, nhưng hãy nhớ rằng bất kỳ DAW nào cũng sẽ hoạt động. Nếu bạn không có phần mềm chỉnh sửa âm thanh trả phí, có rất nhiều phần mềm sản xuất nhạc miễn phí mà bạn có thể thử.

LÀM VIDEO TRONG NGÀY

1. Ghi lại hoặc trả lại bản nhạc

Bắt đầu bằng cách ghi lại bản nhạc bạn muốn lặp lại hoặc nếu bạn đang làm việc trong MIDI, hãy bắt đầu bằng cách chuyển nhạc của bạn vào một bản âm thanh mới. Nếu bạn đang làm việc với âm thanh thì bạn có thể bỏ qua bước này.

Để chuyển một bản nhạc MIDI thành âm thanh, hãy nhấp chuột phải vào vùng âm thanh và chọn Trả lại tại chỗ. Trong cửa sổ hộp thoại xuất hiện, hãy đảm bảo rằng tùy chọn Bao gồm đuôi âm thanh trong tệp không được chọn. Điều quan trọng là tùy chọn này được tắt để phương pháp này hoạt động. Lựa chọn ĐƯỢC RỒI khi bạn đã sẵn sàng tạo một bản âm thanh mới.

2. Cắt vài thanh cuối cùng

Khi bạn đã có bản âm thanh của mình, hãy cắt một vài ô nhịp / giây cuối cùng của bản nhạc ở cuối và chuyển nó lên đầu. Bạn có thể phải xáo trộn các bản âm thanh xung quanh để nhường chỗ cho nó.

Lời khuyên tốt nhất để tìm ra nơi cắt nhạc là tìm điểm mà âm thanh vượt qua đường 0dB, còn được gọi là “zero-cross” (đường ngang chạy qua tệp âm thanh).

Sử dụng các thanh trượt thu phóng ở góc trên cùng bên phải của dòng thời gian chỉnh sửa để phóng to dạng sóng cho đến khi nó chỉ là một đường thẳng. Một khi bạn làm điều này, điểm cắt 0 sẽ rất dễ dàng tìm thấy. Ép Yêu cầu+ cũng sẽ giúp làm cho dạng sóng hiển thị rõ ràng hơn.

Khi bạn đã tìm thấy vị trí tốt nhất để cắt, hãy di chuyển đầu phát đến vị trí đó và nhấn Lệnh + T để phân chia khu vực. Sau đó, lấy clip mới và kéo nó vào đầu nhạc của bạn.


3. Làm mịn Điểm chuyển tiếp

Bây giờ đã đến lúc chuyển đổi mượt mà giữa đoạn clip mới ở đầu bản nhạc và đoạn nhạc đầu tiên bắt đầu. Để làm điều này, bạn chỉ cần thêm một hình chữ thập giữa hai clip.

Chọn Công cụ Fade nằm trong dải mỏng phía trên dòng thời gian chỉnh sửa. Tiếp theo, bạn sẽ muốn phóng to điểm mà hai clip gặp nhau bằng cách sử dụng Thu phóng ngang thanh trượt ở trên cùng bên phải của dòng thời gian chỉnh sửa. Để tạo hiệu ứng mờ dần, hãy nhấp và kéo qua hai clip và điều chỉnh ranh giới nếu cần. Lắng nghe quá trình chuyển đổi để xem hai clip có trôi chảy liền mạch hay không.

Cuối cùng, thêm độ mờ nhỏ nhất có thể vào đầu và cuối của toàn bộ đường đua, dài khoảng 10 mẫu.

4. Trả lại bản nhạc một lần nữa

Bởi vì vài giây cuối cùng của bản nhạc đã được cắt và đặt ở phần đầu, phần cuối của bản nhạc bây giờ sẽ lặp lại hoàn hảo từ đầu. Bạn có thể kiểm tra điều này bằng cách tạo một vùng lặp trên toàn bộ bản nhạc và lắng nghe âm thanh của nó.

Để tạo vùng vòng lặp, hãy nhấp và kéo qua dải mỏng phía trên dòng thời gian chỉnh sửa nơi có số thanh. Thao tác này sẽ tạo ra một vùng được đánh dấu màu vàng mà bạn có thể điều chỉnh để bao phủ toàn bộ bản nhạc. Phát lại nhạc để xem phần cuối của bản nhạc lặp lại như thế nào khi bắt đầu — không được có tiếng bật hoặc tiếng nhấp chuột.

Bây giờ, bạn đã có một vòng lặp hoàn hảo, liền mạch!

5. Thêm đuôi hồi âm (Tùy chọn)

Nếu phần chuyển tiếp trong vòng lặp nghe có vẻ đáng chú ý, bạn có thể thử thêm đuôi hồi âm. Để làm điều này, hãy dành vài giây nhạc từ cuối và chuyển chúng lên đầu như bạn đã làm trong bước hai, nhưng lần này, hãy đặt chúng trên một bản nhạc riêng biệt.

Trong một vị trí plugin trống, hãy thêm một Dội lại vào đoạn âm thanh này và điều chỉnh cài đặt để phù hợp với âm nhạc. Tiếp theo, thêm một vài điểm mờ nhỏ tại điểm chuyển tiếp, nơi hai bản nhạc gặp nhau; một ở cuối đoạn trích và một ở đầu âm thanh gốc.


Hãy nghe qua để xem âm thanh của nó như thế nào và một khi bạn hài lòng với kết quả, hãy bật lại toàn bộ bản nhạc. Đuôi hồi âm được thêm vào điểm chuyển tiếp sẽ giúp che giấu bất kỳ sự khác biệt đáng chú ý nào.

Mẹo và thủ thuật cho nhạc vòng lặp

Dưới đây, chúng tôi đã liệt kê một số mẹo và thủ thuật bổ sung để giúp bạn tạo vòng lặp hoàn hảo.

  • Bạn có thể trả lại nhiều bản nhạc MIDI cùng một lúc bằng cách chọn nhiều bản nhạc và nhấn Trả lại tại chỗ.
  • Nếu bạn gặp khó khăn trong việc xác định vị trí thích hợp để cắt bản nhạc ở bước hai, một lựa chọn thay thế là soạn thêm một vài thanh nhạc để hoạt động như một quá trình chuyển đổi (còn gọi là cuối video).
  • Một cách khác để kiểm tra xem vòng lặp của bạn có liền mạch hay không là sao chép bản nhạc của bạn trực tiếp sau bản sao đầu tiên. Lắng nghe quá trình chuyển đổi giữa hai bản nhạc để kiểm tra xem có bất kỳ bật hoặc nhấp chuột nào không.

Nhạc vòng lặp chỉ là một thành phần của việc soạn nhạc cho trò chơi điện tử; hãy đọc phần giới thiệu của chúng tôi về cách tạo nhạc cho trò chơi nếu bạn muốn tìm hiểu thêm.

Vòng lặp toàn năng

Để tạo vòng lặp hoàn hảo, bạn chỉ cần biết một vài chức năng chỉnh sửa âm thanh cơ bản mà bạn có thể tìm thấy trên hầu hết mọi DAW. Bên cạnh đó, không có công cụ ưa thích nào khác được yêu cầu để tạo vòng lặp cho một trò chơi điện tử. Chúng tôi đã chỉ cho bạn cách thực hiện phương pháp từ đuôi đến trước trong Logic, nhưng hãy thử nó trên bất kỳ DAW yêu thích nào của bạn.


ghi âm audacity-vs-garaband

GarageBand so với Audacity: Phần mềm sản xuất âm nhạc tốt nhất được so sánh

Đọc tiếp


Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *