/ / Cách Meta đối phó với quấy rối tình dục trong VR

Cách Meta đối phó với quấy rối tình dục trong VR

Một trong những bước quan trọng đầu tiên của Meta để giải quyết vấn đề quấy rối tình dục trên nền tảng VR của mình là ra mắt tính năng Ranh giới cá nhân.


Thanh thiếu niên trải nghiệm Metaverse

Trước các báo cáo về quấy rối tình dục, Meta đã thực hiện các bước để bảo vệ người dùng thực tế ảo của mình. Công ty đã ra mắt tính năng Ranh giới cá nhân giúp bạn thiết lập các rào cản khi sử dụng VR.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về tính năng Ranh giới cá nhân, cách thức hoạt động, mục đích của nó và liệu nó có đủ cho bây giờ hay không.

Ranh giới cá nhân là gì và nó hoạt động như thế nào?


Đường chân trời ranh giới cá nhân
Tín dụng hình ảnh: Oculus

Vào cuối tháng 11 năm 2021, một người thử nghiệm bản beta của Horizon Worlds đã báo cáo rằng hình đại diện của cô ấy đã bị một kẻ lạ mặt mò mẫm trong trải nghiệm thế giới ảo của cô ấy.

Mặc dù cuối cùng cô ấy đã chặn người bán tạp hóa, mối quan tâm này đã trở thành một điểm nhấn cho nhóm phát triển.

Dựa trên báo cáo này, Meta cho biết họ sẽ cải thiện trải nghiệm người dùng với tính bảo mật và quyền riêng tư tốt hơn.

Bài viết liên quan: Meta mở rộng quyền truy cập vào thế giới Horizons: Những điều cần biết về nền tảng xã hội VR

Kể từ đó, nó đã giới thiệu tính năng Ranh giới Cá nhân trong Thế giới Chân trời và Địa điểm Chân trời mà Oculus thuộc sở hữu của Meta cho biết giúp bảo vệ hình đại diện trong metaverse khỏi bị quấy rối.

Tính năng này thiết lập một bán kính hai foot vô hình xung quanh hình đại diện của bạn mà người lạ không thể vào. Vì vậy, mọi người sẽ có khoảng cách bốn feet giữa họ và những người dùng khác.

Oculus lưu ý rằng Ranh giới cá nhân sẽ luôn được đặt thành:

Theo mặc định, chúng tôi cố ý triển khai Ranh giới cá nhân như mọi khi vì chúng tôi nghĩ rằng điều này sẽ giúp thiết lập các chuẩn mực hành vi — và điều đó quan trọng đối với một phương tiện tương đối mới như VR.


Tính năng Ranh giới cá nhân trong metaverse
Tín dụng hình ảnh: Oculus

Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng các tương tác như nắm đấm hoặc đánh cao bằng cách mở rộng cánh tay ra bên ngoài rào cản bằng hai chân.

Tuy nhiên, các chuyển động bên trong ranh giới của bạn sẽ bị tạm dừng ngay lập tức. Phản hồi xúc giác trong ranh giới của bạn cũng bị vô hiệu hóa.

Ranh giới cá nhân được thiết kế như một biện pháp ngăn chặn hành vi quấy rối trực tuyến. Nó dừng chuyển động của một hình đại diện khác khi nó chạm đến rào cản không gian cá nhân của bạn.

Tính năng này được thiết kế để cung cấp trải nghiệm an toàn hơn cho người dùng. Công ty cũng có kế hoạch giới thiệu khả năng cho phép bạn tùy chỉnh kích thước ranh giới dựa trên sự thoải mái của bạn.

Nó có thể là một bổ sung cần thiết và có giá trị cho trải nghiệm VR của bạn, đặc biệt là khi đối mặt với những kẻ xấu.

Hiện tại, Personal Boundary giúp người dùng yên tâm hơn khi sử dụng VR.

Bài viết liên quan: Tại sao Meta đang xây dựng Siêu máy tính AI nhanh nhất trên thế giớiMeta đang thu thập phản hồi của cộng đồng để thực hiện các cập nhật cần thiết và cho phép người dùng trải nghiệm tốt nhất có thể và tương tác với những người khác một cách thoải mái.

Mặc dù đây là một bước tiến tốt của Meta, chúng tôi hy vọng sẽ thấy nhiều cải tiến hơn với các tính năng đơn giản và bảo mật được bổ sung.

Tận hưởng VR an toàn hơn

Được thiết kế để giải quyết vấn đề quấy rối trong metaverse, Ranh giới cá nhân cho phép bạn duy trì khoảng cách bốn feet so với các mục đích sử dụng khác.

Tính năng này đã giúp mọi người khám phá VR và các tính năng ngày càng phổ biến của nó dễ dàng hơn. Tuy nhiên, Meta tuyên bố nó sẽ cải thiện điều này nhiều hơn nữa trong tương lai.


thế giới ảo internet
Siêu thực tế ảo so với thực tế ảo: 6 điểm khác biệt chính

Thực tế ảo và siêu thực có phải là một và giống nhau không? Hay chúng khác nhau? Chờ đã, chúng có chồng lên nhau không? Đây là những gì bạn cần biết.

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *