6 trò chơi sử dụng Permadeath theo các cách khác nhau

Chúng ta đã quá quen với các trạm kiểm soát và lưu điểm trong trò chơi điện tử đến mức chúng ta có thể để xảy ra một chút bất cẩn trong quá trình chơi. Nhưng một số nhà phát triển loại bỏ các tính năng này, hiển thị hiệu quả mỗi lần chạy cuối cùng của bạn. Khi bạn chết, bạn bắt đầu lại từ đầu, điều này làm gia tăng sự căng thẳng và buộc bạn phải luôn cẩn thận.
Đó là công cụ cơ khí cố định đang hoạt động và các nhà phát triển đã tìm ra những cách khác nhau để thực hiện nó. Hãy cùng khám phá sáu trò chơi làm được điều này.
Mục Lục
1. Hades
Hades đã gây được tiếng vang lớn với cả giới phê bình và người chơi nhờ cách kể chuyện, hành động tuyệt vời và sự tôn kính đối với thần thoại Hy Lạp. Nó cho thấy bạn điều khiển Zagreus, con trai của Hades, vị thần Hy Lạp của Thế giới ngầm. Zagreus đang thực hiện một nhiệm vụ thoát khỏi độ sâu của Underworld và lên mặt đất để tìm mẹ của mình, Persephone.
Hades là một trò chơi roguelite và hầm ngục thu thập thông tin. Vì vậy, khi Zagreus chết, anh ta quay trở lại nơi bắt đầu (Ngôi nhà của Hades) nhờ người thợ máy cố định. Như điển hình với roguelite, các cấp độ được tạo theo thủ tục, có nghĩa là bố cục và cách sắp xếp của chúng thay đổi theo từng lần chết. Hơn nữa, Zagreus mất bất kỳ vàng và Boons (kỹ năng, phép bổ trợ và lời nguyền) nào có được trên đường đi khi anh ta chết.
Tuy nhiên, permadeath không cướp đi mọi thứ của bạn, điều này mang lại cho bạn cảm giác tiến bộ hơn. Ví dụ: bạn có thể giữ vũ khí và bất kỳ kỹ năng nào bạn đã mở khóa cho chúng. Bạn cũng có thể giữ các tinh thể bóng tối, mà bạn có thể sử dụng để mua các vật phẩm hỗ trợ thụ động.
XCOM: Enemy Unknown là một trò chơi chiến lược thời gian thực, nơi bạn điều khiển các lực lượng của Trái đất khi họ chiến đấu chống lại một thế lực ngoài hành tinh xâm lược và hùng mạnh. Bạn điều khiển một đội gồm bốn người, và khi một trong số họ chết, họ sẽ ở trong tệp lưu đó. May mắn thay, bạn nhận được nhiều lần cứu, vì vậy nếu một nhiệm vụ không diễn ra tốt đẹp, bạn có thể tải một lần lưu trước đó để mang lại các thành viên trong đội mà bạn đã mất.
Tuy nhiên, mọi thứ trở nên thú vị khi bạn đặt chế độ Người sắt làm cài đặt độ khó của mình. Chế độ Người sắt cung cấp cho bạn một tệp lưu duy nhất và mỗi hành động bạn thực hiện sẽ ghi đè tệp trước đó ngay lập tức. Điều này làm cho cái chết của mọi thành viên trong đội thực sự vĩnh viễn.
3. Deathloop
Trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), Deathloop, bạn sẽ vào vai Colt Vahn, một người đàn ông bị mắc kẹt trên một hòn đảo bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian. Colt muốn phá vỡ vòng lặp, và để làm được điều đó, anh ta phải hạ gục bảy Visionaries, những người giữ vòng lặp. Tin xấu cho Colt là anh ta chỉ có một ngày để giết tất cả, vì vòng lặp đặt lại vào cuối mỗi ngày.
Ngày được chia thành sáng, chiều và tối. Khi Colt chết, ngày sẽ tự động chuyển sang buổi sáng. Sau khi chết, Colt cũng mất tất cả các vật phẩm và khả năng mà anh ta thu thập được, ngoại trừ những thứ anh ta đã mở khóa vĩnh viễn bằng cách truyền cho chúng một năng lượng gọi là Residuum.
Hơn nữa, tất cả các Visionaries và kẻ thù thông thường mà bạn đã giết sẽ hồi sinh bất cứ khi nào vòng lặp đặt lại. Có bốn địa điểm mà Người nhìn xa trông rộng có thể ở bất kỳ thời điểm nào trong ngày. Vì vậy, tùy thuộc vào bạn để tìm ra thứ tự tốt nhất để giết chúng trước khi bạn chết hoặc ngày đặt lại, kích hoạt cơ chế permadeath theo cả hai cách.
4. Di sản Rogue
Rogue Legacy là một roguelite 2D khác (những trò chơi này yêu thích trò chơi cố định) và trò chơi platformer. Bạn chơi một đêm với kiếm, khiên và các khả năng phép thuật, người phải vượt qua một lâu đài và đánh bại trùm cuối.
Điều thú vị về cơ chế chết của nó là khi một nhân vật chết, bạn không thể sử dụng lại chúng. Thay vào đó, bạn được chọn từ ba hậu duệ, những người sau đó cố gắng hoàn thành nhiệm vụ của tổ tiên, bắt đầu lại từ đầu. Điểm nổi bật là mỗi hậu duệ là một nhân vật được tạo ngẫu nhiên và bạn không bao giờ biết mình sẽ nhận được ai.
Ngoài việc mỗi hậu duệ có các thuộc tính và kỹ năng khác nhau, họ cũng có các đặc điểm di truyền, chẳng hạn như mù màu, lùn hoặc OCD. Những đặc điểm này có thể hữu ích trong một số tình huống và bất lợi cho những tình huống khác. Ví dụ: trong khi một nhân vật bị chứng lùn có thể vượt qua những khoảng không gian nhỏ để thoát khỏi kẻ thù hoặc khám phá lâu đài, họ sẽ phải nhảy cao hơn để tiếp cận những kẻ thù nhất định mà một nhân vật có chiều cao bình thường có thể dễ dàng bắn trúng từ mặt đất.
Vì vậy, nếu bạn đủ may mắn để hạ cánh trên một tòa nhà bạn thích, thì permadeath sẽ đau lòng hơn nhiều khi bạn bị giết. Nhưng đồng thời, có sự phấn khích để xem nhóm hậu duệ tiếp theo của bạn sẽ là ai.
5. Rủi ro Mưa 2
Trong Risk of Rain 2, bạn đóng vai một người sống sót sau một con tàu vũ trụ bị rơi trên một hành tinh lạ đầy rẫy những sinh vật thù địch. Nó là một roguelite 3D, và điều khiến cho khả năng tử vong có thể xảy ra là độ khó của trò chơi sẽ tăng lên khi bạn còn sống lâu hơn. Trên đường đi, bạn lên cấp và nhận được các vật phẩm và thiết bị giúp bạn có được sức mạnh bổ trợ mạnh mẽ.
Khi bạn chết trong Risk of Rain 2, nhân vật của bạn bắt đầu lại từ đầu. Ngoài ra, cấp độ của họ đặt lại và họ mất tất cả các vật phẩm và thiết bị. Bạn không cần phải giữ bất cứ thứ gì.
6. The Last of Us Part II
The Last of Us Part II là một trò chơi phiêu lưu hành động hậu khải huyền lấy bối cảnh một thế giới nơi một loại nấm đã lây nhiễm hoặc giết chết hầu hết dân số Trái đất. Bạn vào vai Ellie, người đang thực hiện một nhiệm vụ trả thù trên khắp nước Mỹ. Cô phải chiến đấu với cả con người và những kẻ bị nhiễm bệnh (giờ đây thực chất là những thây ma không có trí tuệ) trên con đường của mình để khiến những kẻ đã làm sai cô phải trả giá.
Ở đây, permadeath là tùy chọn và là một phần của cài đặt độ khó được gọi là chế độ Grounded. Trong chế độ này, bạn nhận được một tệp lưu và một lần chạy. Khi bạn chết, trò chơi sẽ xóa tệp lưu đó và bạn bắt đầu lại từ đầu.
Permadeath có thể khiến bạn thích chết mê chết mệt trong trò chơi điện tử
Permadeath có thể tăng cường sự căng thẳng trong một trận đấu hay. Nhiều trò chơi hiện đại, đặc biệt là roguelite, không né tránh nó và triển khai nó theo những cách thú vị có thể khiến bạn thực sự yêu thích thợ máy chết chóc của họ.
Và khi cuối cùng bạn hiểu một trò chơi và đủ giỏi để thực hiện một trò chơi hoành tráng đó đến cùng, thì điều đó có thể khiến bạn vô cùng mãn nguyện.