3 sai lầm khi thiết kế đồ họa cần tránh (Và thay vào đó bạn nên làm gì)
Tác phẩm của bạn bị mờ nhạt về mặt thẩm mỹ thị giác? Ba tội lỗi quan trọng này có thể gây ra hoặc phá vỡ dự án thiết kế đồ họa tiếp theo của bạn.
Thiết kế đồ họa kém: rất dễ phát hiện, nhưng đôi khi có thể khó tự khắc phục.
Một thiết kế đồ họa giả không phải là ngày tận thế, nhưng không có lý do gì bạn không nên tối ưu hóa dòng sở thích này cho khán giả của mình. Có rất nhiều mẹo và thủ thuật thiết kế đồ họa dễ dàng và đơn giản giúp mọi bố cục hình ảnh trở nên thú vị.
Bạn có thể bắt đầu từ đâu? Dưới đây là ba nguyên tắc chung có thể được áp dụng cho bất kỳ loại dự án thiết kế đồ họa nào.
Mục Lục
1. Kerning không nhất quán
Kerning có thể là trở ngại của các nhà thiết kế đồ họa mới ở khắp mọi nơi — nó đề cập đến lượng không gian giữa các ký tự riêng lẻ và các glyph không khéo léo thực sự có thể làm mất đi vẻ ngoài của bạn.
Kerning của bất kỳ bố cục nào phải hoàn toàn nhất quán giữa các tiêu đề và khối văn bản, đặc biệt là những người có cùng họ phông chữ. Việc ghép các phông chữ khác nhau có thể mang lại cho bạn một chút thời gian, nhưng bạn muốn ấn tượng tổng thể là đồng nhất, một phông chữ có thể nhìn thấy thoải mái.
Các chữ cái quá gần nhau có thể khó đọc. Quá xa nhau và bạn có thể phân tâm khỏi những gì họ đang cố gắng truyền tải đến khán giả của bạn. Sử dụng ruột của bạn và xem rất nhiều ví dụ về kerning tốt trên mạng.
2. Lựa chọn Kém về Màu sắc
Sự kết hợp màu sắc xấu sẽ khiến người xem của bạn tắt ngúm ngay lập tức. Phối màu nhàm chán sẽ không thu hút được các giác quan của họ. Tuy nhiên, trong số các vấn đề thiết kế đồ họa phổ biến nhất bạn sẽ gặp phải, đây là một trong những vấn đề dễ giải quyết nhất.
Có một ranh giới rõ ràng giữa các màu xung đột và các màu bổ sung cho nhau về mặt ngoại cảnh. Mặc dù bạn chắc chắn có thể sử dụng các họ màu không quá xa nhau, nhưng bạn luôn phải trả tiền để có một cái gì đó khác biệt để phá vỡ sự đơn điệu, vì sợ rằng bạn có nguy cơ đánh mất khán giả của mình trong một loạt các màu xanh lam, xám, xanh lá cây hoặc bất cứ thứ gì bạn có ‘ đang sử dụng.
Màu sắc là một trong những công cụ mạnh mẽ nhất theo ý của bạn với tư cách là một nhà thiết kế đồ họa. Bạn có thể sử dụng màu sắc để dẫn dắt mắt và làm cho bản trình bày đồ họa của bạn dễ theo dõi và dễ lưu giữ hơn nhiều.
3. Thiếu không gian tiêu cực
Một bố cục đông đúc, quá phức tạp rất khó để thu hút sự chú ý, cho dù thông tin bạn phải chia sẻ có thú vị đến đâu.
Tạo cho mắt không khí thoáng đãng đôi khi có thể chỉ là vấn đề thiết kế đơn thuần, nhưng bạn cũng có thể làm sáng tỏ mọi thứ bằng cách chia nhỏ các khối văn bản lớn, dày đặc hoặc bằng cách thay thế thứ gì đó dài dòng bằng một hình ảnh tương tự.
Khi bạn cung cấp cho người xem một nơi để nghỉ ngơi và tạm dừng những gì họ vừa học được, bạn có thể tạo ra tác động lâu dài với họ sau khi họ xem qua bản trình bày hoặc trang web của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là thu hút khán giả, hãy tạo ra một không gian cảm thấy hấp dẫn và không có sự phân tâm không cần thiết.
Những sai lầm tồi tệ nhất trong thiết kế đồ họa mắc phải (Và cách tránh chúng!)
Với bất kỳ may mắn nào, những mẹo và thủ thuật này sẽ giúp bạn cải thiện thiết kế đồ họa kém ở bất cứ đâu bạn tìm thấy trong công việc của mình.
Tuy nhiên, đây chỉ là ba trong số những lỗi thiết kế đồ họa phổ biến nhất cần tránh. Đối với những lỗi thiết kế đồ họa kỳ lạ nhất và các ví dụ hữu ích khác, bạn có thể tìm thấy rất nhiều điều trên Google. Một nghiên cứu nhỏ đi một chặng đường dài.
Chúng tôi hy vọng bạn thích các mặt hàng chúng tôi giới thiệu và thảo luận! MUO có quan hệ đối tác liên kết và được tài trợ, vì vậy chúng tôi nhận được một phần doanh thu từ một số giao dịch mua của bạn. Điều này sẽ không ảnh hưởng đến giá bạn phải trả và giúp chúng tôi đưa ra các đề xuất sản phẩm tốt nhất.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả