Trò chơi điện tử có thể lưu Netflix không? Công ty có vẻ nghĩ vậy
Netflix là một nền tảng phát trực tuyến thành công phi thường và nó thực tế đã phát minh ra ngành công nghiệp này. Tuy nhiên, lợi thế đi đầu của nó đã bị xói mòn trong một thời gian, khi các đối thủ giàu có như Amazon và Disney giành giật thị phần của nó.
Câu ngạn ngữ cũ, thay đổi hay diệt vong, là vô cùng thích hợp trong thế giới công nghệ. Những đổi mới của đối thủ cạnh tranh có thể đột ngột khiến bạn thất nghiệp nếu bạn không cẩn thận.
Netflix quyết tâm thay đổi và đã xác định trò chơi điện tử là chiến lược mà họ cần để phát triển. Nó sẽ hoạt động? Hãy cùng đào sâu và tìm hiểu.
Mục Lục
Netflix có thể thêm 30 trò chơi di động khác vào năm 2022
Trở lại vào tháng 11 năm 2021, Netflix đã công bố trong một bài đăng trên blog về việc đa dạng hóa trò chơi điện tử. Nó bắt đầu với năm trò chơi di động có sẵn trên cả thiết bị iOS và Android mà không phải trả thêm phí nếu bạn có đăng ký Netflix.
Giờ đây, theo báo cáo từ The Washington Post, Netflix sẽ thêm khoảng 30 trò chơi di động mới vào thư viện của mình vào cuối năm 2022. Điều này sẽ nâng tổng danh mục của hãng lên khoảng 50 trò chơi di động vào cuối năm nay.
Tại sao Netflix lại đặt cược vào trò chơi?
Netflix đã nói trước đây rằng các trò chơi như Fortnite là đối thủ cạnh tranh lớn nhất của họ về thời gian trên màn hình, chứ không phải các dịch vụ phát trực tuyến khác.
Netflix tin rằng thời gian chơi game, đặc biệt là của những người trẻ tuổi, là thời gian không phát trực tuyến phim và có thể bị tính là mất doanh thu. Thật kỳ diệu, người sáng lập Netflix và đồng giám đốc điều hành Reed Hastings thậm chí còn thêm giấc ngủ vào danh sách các đối thủ cạnh tranh của Netflix.
Theo The Washington Post, “Netflix đang tìm cách xây dựng một doanh nghiệp trò chơi có thể tạo ra sức mạnh tổng hợp giữa những gì mọi người xem và những gì họ đang chơi.” Điều này có ý nghĩa vì có thể phát trực tuyến Netflix trên một số bảng điều khiển trò chơi, công nghệ đã có ở đó.
Tuy nhiên, đó không phải là lý do duy nhất. Netflix đã trải qua một bản vá khó khăn và một phần là do những thay đổi mà nó đã thực hiện. Những thay đổi này có thể là lý do tại sao Netflix không có lựa chọn nào khác ngoài việc phát triển trò chơi.
Netflix đang mất người đăng ký
Netflix bắt đầu mất người đăng ký trong ba tháng đầu năm 2022, nhưng vấn đề của công ty không bắt đầu từ đó. Theo báo cáo của MSN, người dùng Netflix ở Mỹ và Canada đã giảm 400.000 vào đầu năm 2021, cho thấy sự chậm lại tổng thể.
Sau đó, sau khi Mỹ áp đặt các lệnh trừng phạt đối với Nga sau khi nước này xâm lược Ukraine vào năm 2022, Netflix đã tạm ngừng dịch vụ của mình tại Nga, mất 700.000 thuê bao.
Chia sẻ mật khẩu đang ảnh hưởng đến điểm mấu chốt của Netflix
Nhiều người dùng Netflix chia sẻ mật khẩu của họ với bạn bè và gia đình. Chúng tôi ước tính rằng khoảng 73 triệu người dùng tham gia vào hoạt động này trên toàn thế giới và đây là một lực cản rất lớn đối với doanh thu của nền tảng. Có lẽ nhiều trò chơi di động hơn sẽ thu hút những người dùng này thực sự trả tiền cho đăng ký Netflix?
Đó là một khả năng. Tuy nhiên, không rõ điều này sẽ hoạt động vì các trò chơi trên thiết bị di động có lẽ không đủ thú vị để thúc đẩy một kẻ ăn cắp mật khẩu bỏ ra một số đô la cho một đăng ký. Rốt cuộc, không phải ai cũng thích trò chơi di động và một số người tin rằng trò chơi di động của Netflix thật tệ. Công ty sẽ phải giới thiệu một số trò chơi bom tấn thực sự vào thư viện của mình để có tác động.
Trò chơi đang trỗi dậy
Trong khi đó, theo một báo cáo từ Mordor Intelligence, Thị trường Trò chơi được định giá 198,40 tỷ đô la vào năm 2021 và sẽ đạt giá trị 339,95 tỷ đô la vào năm 2027.
Trò chơi điện tử không đi đến đâu cả và trò chơi trên thiết bị di động ngày càng trở nên phổ biến trong những năm qua. Tính đến năm 2021, có 3,9 tỷ người dùng điện thoại thông minh trên khắp thế giới và mọi người đã chi hơn 116 tỷ đô la cho các trò chơi trên thiết bị di động. Trò chơi đang chứng kiến sự tăng trưởng theo cấp số nhân và Netflix coi đây là một nguồn tăng trưởng có thể có.
Trò chơi có tiết kiệm được Netflix không?
Ngành công nghiệp trò chơi là một ngành kinh doanh khổng lồ trị giá hàng tỷ đô la và có đủ cơ hội để Netflix khai thác. Tuy nhiên, những công ty lớn như Disney và Google đã nỗ lực tham gia vào lĩnh vực chơi game nhưng lại bị các đối thủ lâu đời hơn như Epic Games và Electronic Arts từ chối.
Thêm vào đó, Netflix có thể cần tập trung nhiều hơn vào việc sản xuất nội dung chất lượng để tăng số lượng người đăng ký. Trò chơi điện tử không phải là lý do khiến mọi người đăng ký Netflix, vì vậy công ty sẽ cần tạo ra những trò chơi cực kỳ tuyệt vời hoặc cải thiện thư viện nội dung của mình nếu muốn làm hài lòng người dùng. Hoặc ít nhất nó có thể cần ít hạn chế hơn khi nói đến chia sẻ mật khẩu hoặc sử dụng VPN.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả