Quảng cáo trong trò chơi có thể trở thành tiêu chuẩn mới không?
Microsoft và Sony đang có kế hoạch kết hợp quảng cáo trong trò chơi vào Xbox và PlayStation, tương ứng. Đây có thể không phải là điều gì đó quá mới đối với trò chơi điện tử — quảng cáo trong trò chơi đã xuất hiện được một thời gian, mặc dù một số quảng cáo trong số này đã được chào đón tốt hơn nhiều so với những quảng cáo trong trò chơi khác.
Nhưng với tin tức về kế hoạch của Microsoft và Sony, liệu quảng cáo trong trò chơi có thể trở thành tiêu chuẩn mới? Và, đây sẽ là điều tốt hay điều xấu đối với các game thủ?
Mục Lục
Microsoft và Sony đang tìm cách kết hợp quảng cáo trong trò chơi
Có vẻ như một số trò chơi Microsoft và PlayStation của bạn có thể giới thiệu những sản phẩm phổ biến nhất mà các công ty cung cấp.
Đầu tiên, Microsoft đang tìm cách kết hợp quảng cáo vào các trò chơi của mình. Sau đó, Sony cũng bắt đầu phát triển quảng cáo trong trò chơi cho một số tựa game PlayStation. Mặc dù cả hai công ty đều có kế hoạch làm như vậy theo cách không cản trở trải nghiệm chơi trò chơi của bạn, nhưng đây có thể là bước khởi đầu của việc quảng cáo trong trò chơi trở nên phổ biến?
Quảng cáo không phải là một thứ hoàn toàn mới đối với trò chơi điện tử. Tuy nhiên, kế hoạch của Microsoft và Sony có thể có tác động lớn đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử, khi các công ty đang tìm cách tạo ra những con đường lợi nhuận mới bằng quảng cáo trong trò chơi.
Quảng cáo trong trò chơi có thể trở thành tiêu chuẩn mới không?
Về phần mình, Microsoft vẫn chưa công bố liệu họ có triển khai các kế hoạch của mình hay không. Mặt khác, Sony dự kiến thực hiện các kế hoạch của mình vào cuối năm 2022, vì vậy có thể không lâu nữa cho đến khi chúng tôi bắt đầu phát hiện những quảng cáo trong trò chơi này trong các trò chơi điện tử yêu thích của mình.
Tuy nhiên, kế hoạch của các công ty vẫn đang trong quá trình phát triển và trước tiên họ cần tìm kiếm các trò chơi và đối tác để hỗ trợ họ. Điều này làm cho rất có thể chúng tôi bắt đầu phát hiện các quảng cáo trong các tựa sách của bên thứ nhất vì chúng được tài trợ và xuất bản bởi Microsoft và Sony.
Cũng có nhiều khả năng là quảng cáo trong trò chơi sẽ được thử nghiệm đầu tiên trong trò chơi miễn phí. Điều này hoàn toàn hợp lý vì đã có một vài nỗ lực đặt quảng cáo trong trò chơi trong các trò chơi trả phí nhưng không thành công do phản ứng dữ dội của người chơi. Vì những điều này đã phổ biến trong các trò chơi miễn phí, chúng có thể sẽ có tùy chọn bị vô hiệu hóa thông qua tài khoản trả phí.
Các bản sao trước đây của quảng cáo trong trò chơi điện tử
Những quảng cáo như vậy thực sự không quá xa lạ đối với Microsoft hay Sony. Hiện tại, bạn có thể phát hiện quảng cáo trên bảng điều khiển Xbox và trên menu PlayStation, nơi các nhà phát triển thường quảng cáo trò chơi của họ.
Quảng cáo trong trò chơi cũng không hoàn toàn xa lạ với trò chơi điện tử nói chung; một game platformer cổ điển đình đám trên PlayStation nào đó được đặt theo tên một loại nước ngọt nổi tiếng nhanh chóng xuất hiện trong tâm trí. Có những ví dụ khác tinh tế hơn, chẳng hạn như Chrysler và Jeep lần lượt xuất hiện trong Splinter Cell: Double Agent và Tomb Raider.
Nhưng đã có những nỗ lực kém tinh tế hơn trong việc tích hợp quảng cáo trong trò chơi vào trò chơi điện tử.
Vào năm 2020, EA đã bị sa thải khi công ty đặt một quảng cáo toàn màn hình trong một trong những trò chơi của mình, gây ra sự phẫn nộ của các game thủ. Quảng cáo giới thiệu một vị trí cho loạt phim truyền hình The Boys của Amazon và được tích hợp vào phiên bản phát hành đầy đủ của EA Sports UFC 4. Động thái của công ty đã gây ra phản ứng dữ dội từ các game thủ đến mức buộc phải đảo ngược quyết định, xóa quảng cáo.
Tương tự, vào năm 2020, 2K đã gây ra một sự náo động trong giới game thủ vì đã thêm quảng cáo trong trò chơi không thể bỏ qua vào phiên bản giá đầy đủ của một trong những trò chơi của mình trước khi đảo ngược động thái. Các quảng cáo đã được đặt trong phiên bản phát hành đầy đủ của màn hình tải trước NBA 2K21 của sim bóng rổ trên tất cả các nền tảng.
Đây là điều tốt hay điều xấu đối với người chơi?
Mặc dù quảng cáo trong trò chơi đã từng gây tranh cãi trong quá khứ, nhưng tranh cãi chủ yếu xoay quanh mức độ gây rối của chúng đối với lối chơi. Các trường hợp khác trước đây về quảng cáo trong trò chơi kết hợp tốt với trò chơi hầu như không được chú ý. Hoặc, ít nhất, các game thủ đã không phàn nàn về chúng.
Nhận thức này là điều khiến cả Microsoft và Sony phải suy nghĩ lại về chiến lược đặt quảng cáo của họ, với việc các công ty hiện đang tìm kiếm đối tác và khuyến khích các nhà phát triển xem xét các cách họ có thể đưa vào quảng cáo trong trò chơi. Vấn đề là triển vọng mở ra những con đường mới cho doanh thu có thể ảnh hưởng tiêu cực đến quá trình sáng tạo trò chơi điện tử của ngành.
Cuối cùng, điều có thể dẫn đến việc này là ngành sẽ chỉ phát triển các tựa phim có khả năng kết hợp quảng cáo, phân bổ nhiều nguồn lực hơn cho việc phát triển các thể loại cụ thể trong khi bỏ qua những thể loại khác.
Quảng cáo trong trò chơi vẫn tồn tại
Với thông tin rằng Microsoft và Sony đang tìm cách kết hợp quảng cáo vào các sản phẩm của họ, rất có thể quảng cáo trong trò chơi sẽ tăng nhanh. Và, mặc dù các công ty đang tìm cách làm điều đó một cách nhập vai, không gây gián đoạn, nhưng nó vẫn có thể là một điều tồi tệ đối với các game thủ.
Việc khuyến khích doanh thu từ quảng cáo lớn có thể khiến các nhà phát triển chỉ tập trung vào việc tạo ra các tiêu đề có khả năng quảng cáo trong trò chơi thay vì tập trung vào những thứ quan trọng hơn, chẳng hạn như cơ chế trò chơi. Dù thế nào đi nữa, có vẻ như quảng cáo chắc chắn sẽ xuất hiện nhiều hơn trong các trò chơi điện tử.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả