/ / Lập trình mô-đun trong Unity là gì và tại sao nó lại quan trọng?

Lập trình mô-đun trong Unity là gì và tại sao nó lại quan trọng?

Bạn có quen với việc nhồi nhét tập lệnh này đến tập lệnh khác vào cùng một GameObject không? Bạn có thấy mã của mình trở nên lộn xộn thậm chí bạn khó đọc không? Bạn có thể muốn áp dụng các nguyên tắc của lập trình mô-đun trong các dự án của mình.

Nếu bạn không chắc thuật ngữ đó nghĩa là gì, đừng sợ. Chúng tôi sẽ giải thích nó một cách dễ hiểu và nói về những lợi ích mà nó mang lại cho mã của bạn.

Hãy vào đó.

Lập trình mô-đun là gì?


Mã số

Bạn có thể đã nghe thuật ngữ “mô-đun” liên quan đến mã Unity và đang tự hỏi nó có nghĩa là gì. Ý tưởng chính của lập trình mô-đun nằm ở việc tách rời các chức năng. Trong Unity, điều này trông giống như nhiều tập lệnh chuyên biệt khác nhau, trái ngược với một vài tập lệnh jack-of-all-trades.

Giả sử bạn có một GameObject mà bạn muốn thêm các khả năng di chuyển vào được gọi là “Người chơi”. Bạn muốn di chuyển Trình phát dựa trên đầu vào bàn phím, đầu vào bộ điều khiển và đầu vào chuột.

Có thể bạn sẽ thấy hấp dẫn khi tạo một tập lệnh duy nhất chứa cả ba kiểu chuyển động được gọi là thứ gì đó dọc theo dòng “PlayerMovement”, nhưng tập lệnh đó sẽ sớm trở nên khó đọc khi nó lớn dần lên. Cách tiếp cận này cũng đi kèm với một số nhược điểm mà chúng ta sẽ thảo luận ở phần sau của bài viết.

Thay vào đó, bằng cách sử dụng các nguyên tắc của lập trình mô-đun, bạn có thể tạo ba tập lệnh khác nhau mà mỗi tập lệnh điều khiển chính xác một kiểu chuyển động. Các tên như “PlayerMovementKeyboard”, “PlayerMovementController” và “PlayerMovementMouse” là những lựa chọn thông minh để dễ dàng xác định những gì mỗi tệp kiểm soát.

Đây là bản chất của lập trình mô-đun — phân chia các hành vi cá nhân cụ thể trong nhiều tập lệnh khác nhau.

Bây giờ bạn đã biết cơ sở của lập trình mô-đun, tại sao bạn nên sử dụng nó khi phát triển trò chơi của riêng bạn trong Unity?

Liên quan: 5 ngôn ngữ phát triển game Unity: Bạn nên học ngôn ngữ nào?

Tại sao Lập trình Mô-đun lại quan trọng đối với các Game Devs?


mọi người cười trong một nhóm với máy tính xách tay đang mở

Vì vậy, tại sao mã mô-đun lại cần thiết? Có một số lợi ích hợp lý khi viết mã mô-đun. Hãy xem danh sách này:

  • Cơ quan: Việc theo dõi tập lệnh nào ảnh hưởng đến điều gì dễ dàng hơn nhiều khi mỗi tệp chỉ cung cấp một chức năng.
  • Mã tái chế: Nếu bạn tạo một tập lệnh điều khiển chuyển động của kẻ thù, bạn có thể áp dụng nó (chỉ với một vài chỉnh sửa) cho nhiều kẻ thù trong trò chơi của bạn.
  • Gỡ lỗi: Việc gỡ lỗi trở nên dễ dàng hơn rất nhiều khi bạn biết chính xác tệp nào đang gây ra sự cố.
  • Lịch trình: Việc rơi vào thói quen lập trình mô-đun có thể giúp bạn tiết kiệm thời gian vô tận bằng cách viết mã sạch ngay từ đầu.
  • Giảm sự phụ thuộc: Nếu bạn có quá nhiều hành vi được đặt trong một tập lệnh, nó có thể dẫn đến mã xung đột khi bạn chỉnh sửa các đối tượng khác mà tập lệnh ban đầu phụ thuộc vào.
  • Đóng góp nguồn mở: Mã mô-đun rất dễ chia sẻ. Nếu bạn tạo một bộ điều khiển trình phát mà một nhà phát triển khác muốn sử dụng trong trò chơi của họ, bạn sẽ dễ dàng gửi và dễ dàng đọc ở đầu của họ.

Đây chỉ là đỉnh của tảng băng trôi; những ưu điểm để viết mã mô-đun là rất nhiều.

Tổ chức và gỡ lỗi rất lớn; bạn càng có thể thiết lập và chạy trò chơi sản phẩm khả thi tối thiểu càng nhanh thì bạn càng có thể bắt đầu những điều thú vị của quá trình phát triển trò chơi càng nhanh. Và nếu bạn đang nhắm đến việc thu thập một số kinh nghiệm sơ yếu lý lịch, đừng bỏ qua tầm quan trọng của việc đóng góp cho các dự án mã nguồn mở.

Khi nào bạn không nên tập trung vào lập trình mô-đun?


Sinh viên trẻ kiểm tra kỹ năng của mình với các hợp đồng biểu diễn SQL ngắn hạn
Tín dụng hình ảnh: Elle Aon / Shutterstock

Với tất cả những ưu điểm, có thể thấy rõ ràng rằng lập trình mô-đun trong Unity là cách để đi. Như đã nói, chúng tôi nghĩ rằng có một thời điểm quan trọng khi bạn nên tránh viết mã mô-đun hoàn toàn: khi bạn lần đầu tiên bắt đầu phát triển trò chơi.

Nếu đây là lần đầu tiên bạn viết mã hoặc ngay cả khi bạn đã có một số kinh nghiệm viết mã nhưng chỉ mới tham gia vào Unity, chúng tôi tin rằng việc xây dựng các dự án từ đầu đến cuối quan trọng hơn nhiều, bất kể chúng gọn gàng và ngăn nắp như thế nào.

Liên quan: Hướng dẫn Unity 3D tốt nhất cho người mới bắt đầu

Khi bạn mới bắt đầu, bạn rất dễ rơi vào bẫy hướng dẫn trong đó bạn làm theo các hướng dẫn từng bước, chỉ để nhận ra rằng đã đến lúc tạo ra thứ gì đó của riêng bạn mà bạn thậm chí còn không chắc nên bắt đầu từ đâu. Thay vì tập trung vào mô-đun mã của bạn như thế nào, bạn nên tập trung vào việc xây dựng một thứ gì đó mà bạn cảm thấy thích thú, có thể là từ việc chơi hoặc chỉ đơn giản là tạo ra nó.

Khi bạn có một vài dự án mới bắt đầu và bạn nhận thấy các tập lệnh của mình bắt đầu tràn ngập chức năng, đã đến lúc xem xét tính mô-đun.

Liên quan: 8 công cụ phần mềm phát triển trò chơi miễn phí để tạo trò chơi của riêng bạn

Giữ mã hóa và phát triển trong sự thống nhất

Lập trình mô-đun trong Unity rất quan trọng đối với các nhà phát triển trò chơi vì nhiều lý do. Việc thấm nhuần những nguyên tắc này vào quy trình phát triển của bạn chắc chắn sẽ mang lại những kết quả đáng chú ý.

Một trong những điều chúng tôi yêu thích nhất khi tạo trò chơi trong Unity là luôn có điều gì đó mới để học. Nếu lập trình mô-đun không phải là sở thích của bạn, hãy xem một chủ đề khác trong Unity Learn.


đoàn kết-học hỏi
Unity Learn là cách dễ nhất để phát triển thành thạo trò chơi

Bạn muốn bắt đầu phát triển trò chơi của riêng mình? Unity Learn là cách tốt nhất và dễ nhất để học và nắm vững những gì bạn cần biết.

Đọc tiếp


Thông tin về các Tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *