Làm thế nào để tạo một bài thuyết trình về kẻ giết người bằng Figma
Có hàng triệu cách để tạo một bài thuyết trình, nhưng Figma là một công cụ được đánh giá thấp cho nó. Tính năng nguyên mẫu trong Figma cho phép tạo ra vô số tùy chọn chuyển tiếp có thể tùy chỉnh. Việc chuyển đổi của bạn không chỉ khiến khán giả thán phục mà còn có thể kết hợp các phần bổ trợ để tạo thêm nhạc pizazz và thu hút khán giả của bạn, khiến bạn cảm thấy tự tin vào kỹ năng của mình.
Chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một bài thuyết trình tuyệt vời bằng cách sử dụng Figma; chỉ cần làm theo hướng dẫn này.
Mục Lục
1. Thiết lập khung trình bày đầu tiên của bạn
Mở Figma và nhấp vào Hồ sơ thiết kế mới. Nhấn vào Công cụ khung (F) để vẽ khung của bạn hoặc để chọn một khung đặt trước ở bên phải bằng cách sử dụng Bài thuyết trình > Trang trình bày 16: 9. Bạn có thể tạo một mẫu chính để tiết kiệm thời gian.
Đổi tên khung của bạn bằng cách nhấp đúp vào tiêu đề màu xanh lam ở trên cùng bên trái. Đặt màu nền; mặc dù vậy, bạn luôn có thể thay đổi nó sau này bằng cách tô sáng tất cả các khung và thay đổi màu tô.
2. Thêm Văn bản Tiêu đề
Sử dụng Công cụ văn bản (T) và viết tiêu đề của bạn. Sử dụng các hộp văn bản riêng biệt cho các dòng riêng biệt, chỉ có một hoặc hai từ trên mỗi dòng. Đặt tùy chọn văn bản của bạn trong Chữ menu ở bên phải. Figma sử dụng các phông chữ của Google, vì vậy bạn có thể muốn biết các cặp phông chữ Google tốt nhất.
3. Thêm hình ảnh
Bạn có thể sử dụng ảnh có sẵn hoặc chụp ảnh có liên quan của riêng bạn. Để thêm một hình ảnh, hãy vẽ một hình chữ nhật bằng cách sử dụng Công cụ hình chữ nhật (R). Hình ảnh của bạn sẽ nằm trong hình dạng này.
Nhấp vào hình chữ nhật và đi tới Lấp đầy và nhấp vào hình vuông màu. Sau đó nhấp vào Rắn> Hình ảnh> Chọn hình ảnh. Tìm hình ảnh của bạn và nhấp vào Mở. Di chuột qua hình ảnh để hiển thị 4 vòng tròn màu trắng. Nhấp và kéo một vòng tròn vào trong để làm tròn các góc của hình ảnh của bạn.
Sắp xếp các lớp của bạn sao cho hình ảnh ở phía sau và văn bản ở trên lớp trên cùng. Bạn có thể kéo các lớp trong bảng điều khiển lớp hoặc bằng cách sử dụng Cmd / Ctrl + [ to send a layer back or Cmd/Ctrl + ] để đưa một lớp về phía trước.
4. Tạo chuyển đổi đầu tiên
Quá trình chuyển đổi đầu tiên sẽ mở hình ảnh và cho phép văn bản tiêu đề trượt vào khung. Đầu tiên, nhân đôi khung hình đầu tiên bằng cách chọn nó và nhấn Cmd / Ctrl + D để nhân bản nó.
Trên khung bên trái, chia tỷ lệ hình ảnh xuống bằng cách giảm các thuộc tính chiều cao trong H khoảng 150, để lại một khe ngang của hình ảnh. Căn giữa nó bằng cách chọn cả hai hình ảnh trên các khung và nhấp vào Option + V (Mac) hoặc Alt + V (Các cửa sổ).
Để hoàn tất quá trình chuyển đổi hình ảnh, hãy chọn hình ảnh bên trái. Sau đó, thay đổi sự mờ đục thành 0% trong menu bên phải trong hộp bên cạnh Chuyển qua dưới Lớp. Điều này sẽ làm cho hình ảnh vô hình trước khi nó chuyển tiếp và mở ra.
Nhấp vào hộp văn bản đầu tiên và giữ Sự thay đổi. Bắt đầu kéo, sau đó cũng nhấn giữ Phím cách và tiếp tục kéo văn bản ra khỏi khung. Có vẻ như nó sẽ biến mất sau khi ra khỏi khung hình. Nếu không có thêm phím cách, quá trình chuyển đổi này sẽ không hoạt động, nhưng nếu bạn giữ phím cách trước khi kéo, nó sẽ chỉ di chuyển khung của bạn.
Làm điều này một lần nữa cho hộp văn bản thứ hai hoặc tiếp theo của bạn, nhưng kéo chúng xa hơn một chút sang trái để thêm sự đa dạng trong quá trình chuyển đổi. Với văn bản vẫn được chọn, hãy giảm độ mờ của lớp xuống 0% giống như cách bạn đã làm trước đó cho hình ảnh.
Để thiết lập quá trình chuyển đổi, hãy chuyển đến Nguyên mẫu. Chọn khung bên trái và nhấp vào vòng tròn màu xanh xuất hiện ở giữa phía bên tay phải của khung. Kéo nó để dòng chuyển đến khung thứ hai của bạn.
Trong trình đơn thả xuống có nội dung Lập tứclựa chọn Hoạt ảnh thông minh. Sau đó, thay đổi hộp bằng đồng hồ bấm giờ đến 1000ms. Thao tác này sẽ đặt quá trình chuyển đổi của bạn diễn ra trong một giây kể từ khi nhấp chuột. Các cài đặt khác sẽ được đặt theo mặc định. Đảm bảo bạn không đổi tên tiêu đề khung sau khi thiết lập chuyển đổi, nếu không, các tệp sẽ không kết nối.
Nhấn vào Chơi để kiểm tra quá trình chuyển đổi của bạn. Quay trở lại Thiết kế để tiếp tục thiết kế bản trình bày của bạn.
5. Thêm các trang trình bày khác
Để chuyển từ trang trình bày 1 sang trang trình bày 2, hãy sao chép trang trình bày ngoài cùng bên phải của bạn (Cmd / Ctrl + D). Trong khung mới — trang trình bày 2 — di chuyển các hộp văn bản ra khỏi khung bằng kỹ thuật trước đó (Sự thay đổi + Lôi kéo sau đó Phím cách sau khi bạn bắt đầu kéo). Di chuyển một hộp văn bản sang trái và hộp văn bản kia sang bên phải của khung. Đặt độ mờ thành 0% cho cả hai.
Đối với hình ảnh, hãy thu nhỏ và di chuyển nó ra ngoài trung tâm một chút, sau đó đặt độ mờ thành 0%. Điều này, một cách hiệu quả, cung cấp cho bạn một khung trống cho trang trình bày thứ hai của bạn. Bạn có thể thêm nội dung lên trên phần tử vô hình từ trang trình bày trước đó.
Thêm một hình ảnh lớn vào giữa khung hình. Để thêm một số đồ trang trí lên trên hình ảnh của bạn, hãy sử dụng plugin Figma cho ảnh GIF hoặc tải xuống ảnh GIF nhãn dán từ Giphy và kéo nó lên đầu ảnh. Chọn hình ảnh chính của bạn và bất kỳ ảnh GIF nào rồi nhóm chúng lại với nhau (Cmd / Ctrl + G), điều này đảm bảo rằng Smart Animate sẽ hoạt động bình thường.
Chọn nhóm và sao chép nó (Cmd / Ctrl + C). Sau đó, dán nó vào khung của slide 1 (Cmd / Ctrl + V). Thu nhỏ và đặt độ mờ là 0%. Sau đó, di chuyển lớp này ra phía sau (Cmd / Ctrl + [). This ensures a smooth transition into the next slide.
Go to Prototype. Select slide 2 and click the blue circle to drag it to slide 3. Figma’s default in the prototype menu is to use the previous settings, so they should be all set according to the previous transition. Go back to Design.
Sao chép trang trình bày cuối cùng (Cmd / Ctrl + D). Trang trình bày này sẽ sử dụng cùng một hình ảnh với trang trước đó, nhưng chúng tôi sẽ chia tỷ lệ nó sang một bên của khung. Di chuyển hình ảnh sang bên trái của khung bằng cách kéo hình ảnh trong khi giữ Sự thay đổi. Di chuột vào mép phải của ảnh cho đến khi các mũi tên đối diện xuất hiện, nhấp và kéo mép phải của ảnh về phía bên trái cho đến khi vừa ý.
Đi đến Nguyên mẫu và liên kết hai khung với nhau. Sau đó quay lại Thiết kế.
Thêm tiêu đề và nội dung vào bên phải của hình ảnh được chia tỷ lệ và nhóm chúng lại với nhau. Sao chép nhóm văn bản và dán vào trang chiếu trước đó. Nhấp và kéo nhóm văn bản sang bên phải của khung như trước đây.
6. Thêm Mô hình
Tạo một mô hình; xem hướng dẫn của chúng tôi về cách tạo mô hình bằng plugin trong Figma. Thêm một khung mới, sau đó dán mô hình của bạn lên đó. Thay đổi kích thước mô hình để phù hợp với khung.
Sao chép mô hình và dán vào khung trước đó. Thay đổi kích thước để vừa với phần hình ảnh, sau đó di chuyển nó ra phía sau các lớp và đặt độ mờ thành 0%. Liên kết các khung trong Nguyên mẫu.
7. Thêm nhãn
Nhân đôi khung mô hình. Thêm tiêu đề và mô tả để giải thích các phần của mô hình của bạn. Nhóm văn bản lại với nhau và đặt tên cho nó. Sau đó, bạn có thể tạo chỉ báo kính mờ cho các dấu đầu dòng và đường kẻ của mình. Nhóm lại với nhau một dòng với một vòng tròn. Sắp xếp chỉ số của bạn với những gì nó đang mô tả và thêm mô tả của bạn bên cạnh nó. Liên kết các khung trong Nguyên mẫu.
Nhân đôi khung và thêm một chỉ báo dấu đầu dòng khác với những gì nó mô tả. Nguyên mẫu này một lần nữa. Nhân đôi từng khung hình trên mỗi dấu đầu dòng, do đó, mỗi dấu đầu dòng chuyển tiếp một mình.
8. Kết thúc bài thuyết trình của bạn
Sao chép trang trình bày cuối cùng. Viết một hoặc hai từ cuối cùng và căn giữa nó. Sao chép văn bản và dán vào trang chiếu trước đó.
Thu nhỏ văn bản bằng cách giữ K trong khi điều chỉnh kích thước — điều này giúp văn bản của bạn được định dạng trong khi thu nhỏ kích thước. Đặt văn bản của bạn ở đâu đó gần đầu mô hình và gửi lớp ra phía sau, bên dưới hình ảnh. Đặt độ mờ thành 0%. Quay lại trang trình bày cuối cùng của bạn.
Di chuyển tất cả các đối tượng khác ra khỏi khung bằng phương pháp kéo. Quá trình chuyển đổi sẽ trượt mọi thứ sang hai bên và trên cùng khi văn bản di chuyển xuống từ trên cùng và mở rộng. Liên kết các trang trình bày trong Nguyên mẫu.
9. Chia sẻ bản trình bày Figma của bạn
Bạn có thể truy cập bản trình bày của mình ở bất kỳ đâu mà bạn có thể đăng nhập vào tài khoản Figma của mình hoặc chia sẻ URL với những người khác để họ có thể xem từ mọi nơi. Để trình bày bản trình bày cuối cùng của bạn với các chuyển đổi của nó, hãy nhấp vào Chơi và hiển thị ở chế độ toàn màn hình.
Bạn cũng có thể lưu các khung hình dưới dạng PDF, mặc dù bạn sẽ mất các chuyển đổi động khi làm điều đó.
Nâng cấp bài thuyết trình của bạn với Figma
Bản trình bày này không chỉ tối giản, sẽ không làm khán giả của bạn choáng ngợp, mà phần chuyển tiếp rất chuyên nghiệp và rõ ràng. Không cần một chuyên gia UI / UX để sử dụng Figma theo cách có lợi cho các bài thuyết trình của bạn, bất kể vai trò công việc của bạn là gì. Trình bày một cách tự tin, và bạn sẽ ngập tràn câu hỏi về cách trình bày của bạn được thực hiện.