Cách các giao dịch vi mô đang hủy hoại ngành công nghiệp trò chơi
Không còn nghi ngờ gì nữa, các giao dịch vi mô là tương lai của trò chơi. Với các giao dịch vi mô, các công ty trò chơi có thể liên tục phát triển nhượng quyền thương mại và có đủ quỹ cần thiết để phát triển trò chơi nhiều năm sau khi phát hành lần đầu.
Khi được thực hiện đúng cách, các giao dịch vi mô có thể mở ra cánh cửa vô tận cho các công ty trò chơi giới thiệu các tính năng mới và mở rộng thế giới mà họ đã thiết lập. Tuy nhiên, các giao dịch vi mô cũng có thể xuất hiện dưới dạng săn mồi, đặc biệt nếu chúng được tích hợp theo cách ức chế trải nghiệm của người chơi thay vì nâng cao nó.
Mục Lục
Các giao dịch vi mô trong ngành công nghiệp trò chơi
Mặc dù các giao dịch vi mô không phải là duy nhất đối với chơi game, nhưng chúng đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của nền kinh tế ảo được tìm thấy trong các trò chơi trực tuyến. Theo nhiều cách, các giao dịch vi mô giúp thiết lập nền kinh tế kỹ thuật số theo cách mà giá trị trong trò chơi của nó giao với các loại tiền tệ trong thế giới thực.
Ví dụ: một vật phẩm hoặc skin hiếm trong một trò chơi sẽ không chỉ được chỉ định một giá trị trong nền kinh tế ảo của trò chơi đó, mà còn một giá trị bằng đô la, euro, v.v. Mặc dù các giao dịch vi mô trước đây đã tồn tại trong thị trường chợ đen không chính thức để chơi game, nhưng nó đã dần được các nhà phát triển hợp pháp hóa trong những năm qua.
Ngày nay, các giao dịch vi mô thường ở dạng mua hàng trong ứng dụng trong các trò chơi. Mua hàng trong ứng dụng có thể bao gồm từ các chi tiết mỹ phẩm đến các giao dịch mua định kỳ, nhỏ có thể giúp người chơi tiến bộ nhanh hơn so với khi không có chúng.
Với các giao dịch vi mô, các nhà phát triển có thể vừa giảm thời gian phát hành giữa các trò chơi vừa tạo ra mức độ tương tác cao hơn với cơ sở người dùng của họ. Tuy nhiên, những điều này cũng có thể gây ra các vấn đề bổ sung trong trò chơi.
Các giao dịch vi mô đang hủy hoại ngành công nghiệp trò chơi như thế nào?
Mặc dù có thể đưa các giao dịch vi mô vào một trò chơi một cách tích cực, nhưng đây là một số ví dụ về cách các giao dịch vi mô đang hủy hoại ngành công nghiệp trò chơi.
Các giao dịch vi mô có thể dẫn đến mất cân bằng tải trong trò chơi
Ở một mức độ nào đó, các giao dịch vi mô có thể được áp dụng cho những thứ không nhất thiết ảnh hưởng đến trò chơi. Tương tự như việc một người giàu có trong đời thực có thể mua được một chiếc túi xa xỉ, công dụng của chiếc túi cũng giống như một chiếc có giá trị bằng một phần tư giá của nó. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, các giao dịch vi mô có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm tổng thể của người chơi.
Thật không may, nhiều trò chơi đang triển khai các hệ thống trong đó chúng mang lại lợi thế cho những người trả nhiều tiền hơn. Thường được gọi là chơi để thắng, nhiều trò chơi di động thường thuộc thể loại này, nơi những người chơi sẵn sàng bỏ tiền ra có thể có được lợi thế đáng kể về hiệu suất cốt lõi.
Một số ví dụ về lợi thế có thể là quyền truy cập vào các phím tắt, các ký tự đặc biệt với các kỹ năng độc đáo hoặc thậm chí là các vật phẩm đặc biệt. Mặc dù mô hình chơi để thắng không nhất thiết có nghĩa là người chơi không trả tiền không thể nắm giữ của riêng họ, nhưng các trò chơi dựa vào điều này để sinh lợi có xu hướng làm lệch cơ chế trò chơi của họ đối với người chơi trả tiền.
Để có thể bắt kịp với những người chơi trả phí, những người chơi không trả tiền sẽ cần phải có kỹ năng cao, may mắn hoặc có thể dành một khoảng thời gian vô lý để nghiền ngẫm để có cùng quyền truy cập vào các nhân vật hoặc kỹ năng.
Ví dụ: người chơi trả tiền thậm chí có thể có quyền truy cập vào một số khả năng nhất định để chiến đấu PvP, điều này khiến họ không thể bị đánh bại bởi một người chơi bình thường, không trả tiền. Với điều này, các trò chơi có thể có sự mất cân bằng ngăn cản những người chơi không trả tiền tiến bộ hoặc duy trì tính cạnh tranh.
Giao dịch vi mô Làm mất lòng tin cậy Tính chính xác
Trong khi vô tình, các giao dịch vi mô cũng có thể vô tình loại bỏ các lợi ích từ khoảng trống nền kinh tế ảo của trò chơi. Bằng cách gán một fiat tương đương với đơn vị tiền tệ của trò chơi, về cơ bản, nó đan xen nền kinh tế ảo của trò chơi với nền kinh tế thế giới thực, điều này có thể gây ra hàng loạt vấn đề như không khuyến khích chế độ dân chủ.
Lý tưởng nhất, nền kinh tế ảo của trò chơi tồn tại trong một không gian mà giá trị của nó được tạo ra từ các sản phẩm hoặc dịch vụ có vòng đời được thực hiện trong trò chơi, chẳng hạn như thực hiện nhiệm vụ, bán chiến lợi phẩm cho NPC, chế tạo vũ khí để người chơi khác mua, chiến thắng các trận đấu, v.v. trên.
Với các giao dịch vi mô, tiền cược thay đổi khi bạn có thể bỏ qua các bước và sử dụng tiền fiat để mua tiền tệ trong trò chơi. Ngoài việc những người chơi đến từ các quốc gia giàu có hơn có nhiều quyền lực hơn về khả năng chi trả, nó cũng chuyển địa vị xã hội từ bên ngoài trò chơi vào bên trong trò chơi.
Khi được thực hiện theo cách này, các giao dịch vi mô có thể làm giảm chất lượng thoát game của trò chơi và nhắc nhở người chơi rằng sự bất bình đẳng cũng tồn tại trong trò chơi. Với điều này, những người chơi có nhiều thu nhập khả dụng có thể sử dụng đặc quyền của họ để vượt qua sự phân bổ của các trò chơi nói chung.
Ví dụ: đối xử ưu đãi được dành cho những người chơi giàu có vì họ có thể mua những lọ thuốc đắt tiền hơn để hồi máu nhanh hơn, mua vũ khí bền hơn, mua thẻ hoang dã hiếm để giao dịch hoặc thậm chí có quyền truy cập vào các bản đồ mà người chơi trả tiền không có.
Các giao dịch vi mô khuyến khích các bản phát hành kém
Khi tải xuống trực tuyến ngày càng phổ biến, việc phát hành nội dung bổ sung trở nên phổ biến hơn đối với nhiều trò chơi kỹ thuật số trước và sau khi phát hành trò chơi cơ sở của chúng. Tuy nhiên, có một lập luận mạnh mẽ cho lý do tại sao mùa trôi qua và các DLC gây hại nhiều hơn lợi cũng như các giao dịch vi mô.
Không giống như các bản vá hoặc bản cập nhật, những thứ cần thiết để loại bỏ lỗi và nâng cao trải nghiệm trong trò chơi và được giới thiệu động, các giao dịch vi mô được các công ty lên kế hoạch trước. Chưa kể, các nhà phát triển có thể sử dụng các giao dịch vi mô để khóa nội dung quan trọng tiềm ẩn đằng sau các bức tường phí.
Bởi vì các nhà phát triển có thể biện minh cho khả năng giải quyết các vấn đề sau khi phát hành, các công ty có thể ưu tiên bán hàng sớm thay vì đảm bảo trải nghiệm tốt từ chính trò chơi gốc.
Với điều này, một số công ty đã phát hành các trò chơi cơ bản không đạt tiêu chuẩn và mong muốn người dùng trả tiền cho các gói mở rộng chỉ để làm cho trò chơi có thể chơi được. Ví dụ: các công ty trò chơi có thể phát hành các trò chơi có lối chơi kém và cân bằng đến mức các giao dịch vi mô thường được yêu cầu chỉ để giữ cho tiến trình có cảm giác đáng kể.
Tương lai của các giao dịch vi mô
Mặc dù không phải tất cả các giao dịch vi mô đều có hại nhưng bạn có thể tranh luận rằng phần lớn trong số chúng làm hỏng ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Về lý thuyết, có nhiều cách để làm cho các giao dịch vi mô trong trò chơi hoạt động mà không ép buộc người chơi phải trả tiền, chẳng hạn như giới hạn họ ở những cải tiến về mặt thẩm mỹ hoặc thêm giới hạn chi tiêu. Tuy nhiên, thật không may, chúng ta đang thấy ngày càng có nhiều trò chơi kết hợp các giao dịch vi mô theo một cách quan trọng hơn — và có hại hơn —.
Điều cần thiết là các công ty trò chơi phải theo dõi trải nghiệm của người chơi để không cô lập họ hoặc khiến họ trở thành một cơn nghiện không lành mạnh. Rốt cuộc, trò chơi có thể gây chán nản nếu chúng phản ánh quá kỹ những bất bình đẳng của cuộc sống bên ngoài nó.