/ / Các công nghệ cung cấp sức mạnh cho thế giới ảo

Các công nghệ cung cấp sức mạnh cho thế giới ảo

Một số công nghệ đã hội tụ để xây dựng metaverse, cho phép tương tác đa phương thức giữa con người, vật phẩm kỹ thuật số và không gian ảo. Chúng tôi hy vọng rằng sự kết hợp của thực tế tăng cường, thực tế ảo, Internet of Things (IoT), tiền điện tử và công nghệ blockchain, và tái tạo 3D sẽ mang lại trải nghiệm nhập vai trong siêu thị.


Tuy nhiên, vẫn chưa rõ một số công nghệ quan trọng này sẽ đóng góp bao nhiêu vào sự phát triển metaverse.


Việc Facebook đổi tên thành Meta đã làm cho khái niệm metaverse trở nên phổ biến hơn. Cuốn sách xuất bản năm 1992 của Neal Stephenson, Snow Crash, là điểm khởi đầu của câu chuyện về metaverse. Câu chuyện miêu tả một thế giới ảo kết hợp các công nghệ như thực tế tăng cường, thực tế ảo và internet.

Siêu nghịch đảo là sự kết hợp của một số thực thể công nghệ, chẳng hạn như internet, thực tế tăng cường, thực tế ảo và các công nghệ khác, nơi mọi người “sống” trong một lĩnh vực kỹ thuật số. Những người đam mê Metaverse có thể tương tác với nhau, làm việc, vui chơi và giữ liên lạc với bạn bè thông qua các sự kiện như hội nghị ảo, buổi hòa nhạc và chuyến tham quan trên toàn cầu.

Khái niệm “thị giác hai mắt”, kết hợp hai hình ảnh — một hình ảnh cho mỗi mắt — để tạo ra một hình ảnh 3D duy nhất, được nhà khoa học Sir Charles Wheatstone đưa ra vào năm 1838, rất lâu trước khi metaverse thậm chí còn được nghĩ ra. Khái niệm này đã truyền cảm hứng cho việc phát minh ra kính soi nổi, một thiết bị tạo ảo giác về độ sâu cho hình ảnh. Khái niệm tương tự hiện được áp dụng cho các tai nghe VR hiện đại.

Giờ đây, chúng tôi sử dụng “the metaverse” để chỉ một mạng internet hoàn toàn nhập vai, nơi chúng ta có thể truy cập và trải nghiệm thực tế ảo tăng cường và tương tác với thế giới ảo thông qua hình đại diện và các công nghệ kỹ thuật số tiên tiến. Nó đã mở rộng đáng kể kể từ khi giới thiệu thị giác hai mắt.

Từ góc độ vĩ mô, sự phát triển của metaverse thường bao gồm ba giai đoạn tuần tự:

Sinh đôi kỹ thuật số

Giai đoạn đầu tiên này là giai đoạn hiện tại của metaverse. Digital Twin liên quan đến việc phát minh ra thế giới gương được tạo thành từ các cặp song sinh kỹ thuật số quy mô lớn, rất chính xác của người và vật trong môi trường ảo để tạo ra một bản tái tạo kỹ thuật số sống động như thật của thế giới thực. Thực và ảo là hai không gian song hành và hoạt động ảo trong giai đoạn này. Ngoài ra, các thuộc tính như chuyển động và cảm xúc của người dùng là sự bắt chước của các đối tác vật lý của họ.

Bản gốc kỹ thuật số

Người bản xứ kỹ thuật số tập trung chủ yếu vào việc phát triển nội dung gốc, trong đó hình đại diện đại diện cho người bản địa kỹ thuật số có thể tạo ra những hiểu biết sâu sắc và phát minh bên trong không gian ảo. Bản địa kỹ thuật số chỉ có thể tồn tại trong không gian ảo. Trong giai đoạn này, các nội dung kỹ thuật số được sản xuất đại trà sẽ ngang bằng với các nội dung vật lý của chúng và thế giới kỹ thuật số có thể thay đổi và thúc đẩy quá trình sản xuất của thế giới vật lý. Điều này sẽ dẫn đến sự tương tác nâng cao giữa hai thế giới này.

Siêu thực

Trong giai đoạn cuối, Siêu thực, metaverse trưởng thành và phát triển thành một thực tế ảo lâu bền, tự duy trì và hấp thụ thực tế vào chính nó. Sẽ có sự cộng sinh lẫn nhau và tích hợp liền mạch giữa thế giới thực và ảo, nơi phạm vi của thế giới ảo sẽ lớn hơn thế giới thực. Hơn nữa, nhiều cuộc sống và cảnh không tồn tại trong thực tế có thể tồn tại trong thế giới ảo. Giai đoạn này là tương lai của metaverse.

Nhờ metaverse, chúng ta có thể tương tác với mọi người trong thời gian thực, ngay cả khi họ đang ở trong một thế giới ảo khác. Theo một cách nào đó, metaverse không chỉ là về sự tiện lợi hoặc giải trí; nó cũng là một phần của công nghệ có thể kết nối hai người sống xa nhau.

Nhiều công nghệ hỗ trợ metaverse. Chúng ta sẽ xem xét các công nghệ hàng đầu là động lực thúc đẩy hoạt động của metaverse.

Thực tế tăng cường (AR)

Thực tế tăng cường (AR) là một công nghệ được thiết kế để tăng cường thực tế. Nhiều ứng dụng của công nghệ AR cho phép người dùng tương tác với các yếu tố kỹ thuật số trong một phiên bản phong phú hơn của thế giới thực. Ứng dụng AR sẽ cung cấp thông tin tương tác về hình ảnh, âm thanh và đa giác quan trong hệ sinh thái thế giới thực để cải thiện trải nghiệm người dùng.

Phần mềm và ứng dụng phổ biến nhất cho thực tế tăng cường chạy mượt mà trên điện thoại thông minh. Chúng giúp chúng tôi thực hiện một vài bước đơn giản để tiếp cận môi trường kỹ thuật số nâng cao. Tất cả những gì chúng ta phải làm là bật máy ảnh trên điện thoại thông minh, nhìn xung quanh chúng ta qua màn hình điện thoại và dựa vào phần mềm thực tế tăng cường để ‘tăng cường’ trải nghiệm xem thế giới xung quanh chúng ta.

Thực tế ảo (VR)

“Thực tế ảo” là mô phỏng kỹ thuật số của hình ảnh hoặc môi trường 3D cho phép tương tác vật lý hoặc giả thực. Nó có thể dễ dàng truy cập với VR HMD hoặc màn hình thực tế ảo gắn trên đầu. Tai nghe Oculus Quest 2 VR của Meta là một trong số những tai nghe như vậy; Đánh giá của chúng tôi về Nhiệm vụ 2 cho thấy nó là một trong những phần giới thiệu dễ tiếp cận nhất về VR.

Internet vạn vật (IoT)

Các chuyên gia công nghệ có thể tạo ra các bản sao kỹ thuật số hoặc các cặp song sinh nhờ vào metaverse và IoT, mang đến cho người ảo và các bản sao kỹ thuật số với trải nghiệm và sử dụng phong phú trong metaverse. Nếu không có nó, metaverse không thể cung cấp cho người dùng những trải nghiệm ảo sống động như thật.

IoT sẽ kích thích ngành công nghiệp siêu đa dạng và cung cấp giao diện người dùng đơn giản để chơi game ảo, mua bất động sản và các hoạt động khác. Với IoT và các công nghệ tiên tiến khác, người học có thể phát triển các dự án mới cho người dùng thông qua các chương trình đào tạo tổng hợp.

Tiền điện tử và chuỗi khối

Người dùng có thể chuyển giá trị bằng cách sử dụng tiền điện tử trong khi làm việc và tương tác với những người khác trong metaverse.

Hơn nữa, công nghệ blockchain cung cấp một giải pháp phi tập trung và minh bạch cho khả năng truy cập, quản trị, khả năng thu thập kỹ thuật số, khả năng tương tác và bằng chứng về quyền sở hữu.

Tái tạo 3D

Như chúng ta có thể ví metaverse với thế giới thực, không gian ảo có thể cung cấp không gian thực tế và công nghệ tái tạo 3D tạo điều kiện thuận lợi cho điều này. Siêu mô hình đã được hợp nhất với không gian ảo thực tế do ngành thương mại điện tử và bất động sản tạo ra. Nó cung cấp những trải nghiệm tương tự như những gì có được trong thế giới thực.

Các bên quan tâm có thể tham quan kỹ thuật số tài sản mà không cần phải trực tiếp tương tác. Các nhà bán lẻ trực tuyến đã thiết lập các thị trường ảo, nơi người mua có thể kiểm tra sản phẩm trước khi lựa chọn.

Mặc dù metaverse tương đối vẫn còn sơ khai, một số công ty đã tích cực khám phá các khả năng của nó. Sandbox và Decentraland là những dự án nổi bật trong hệ sinh thái tiền điện tử, nhưng các công ty lớn khác như Facebook, Microsoft và NVIDIA cũng đang khám phá không gian này.

Khi công nghệ AR, VR và AI phát triển, chúng ta có thể thấy các tính năng mới thú vị trong thế giới ảo, vô hạn này. Hiện tại, các nhà thiết kế, kỹ sư và những người sáng tạo khác có thể cộng tác hầu như với sự trợ giúp của NVIDIA Omniverse. Nền tảng mở này kết nối các không gian 3D thành một vũ trụ chia sẻ duy nhất. Tương tự như vậy, chúng tôi mong đợi nhiều dịch vụ hơn trong tương lai.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *