/ / Bắt đầu với Unity để phát triển trò chơi

Bắt đầu với Unity để phát triển trò chơi

Chiếm tới 50% thị trường game engine, hầu hết các game thủ và nhà phát triển game đều đã nghe nói về Unity. Được sử dụng cho các tựa game indie và triple-As, engine này đã trở nên phổ biến trên toàn cầu kể từ khi ra mắt năm 2005.

Thành công của Unity là nhờ vào đường cong học tập nông cạn và sự phong phú của các nguồn lực hỗ trợ nó. Nhưng bạn nên bắt đầu như thế nào với dự án Unity đầu tiên của mình?

Lập trình trong Unity Game Engine

Lập trình là một tính năng thiết yếu của bất kỳ công cụ trò chơi nào. Unity hỗ trợ một số ngôn ngữ phát triển, bao gồm ba ngôn ngữ chính, mỗi ngôn ngữ đều có những lợi ích riêng.

Ngôn ngữ lập trình nào hoạt động trong Unity?

  • C#
  • Các tệp DLL .NET bên ngoài (C ++, C, v.v.)
  • Unity Visual Scripting

Unity được sử dụng để hỗ trợ Boo và UnityScript (dựa trên JavaScript), nhưng các tùy chọn này không có sẵn trong các bản phát hành sau này.

Hỗ trợ C # bản địa

C # là ngôn ngữ được hỗ trợ chính của Unity và đây là ngôn ngữ mà hầu hết các nhà phát triển sử dụng khi làm việc với công cụ này. C # là một ngôn ngữ lập trình cấp cao rất dễ học so với các tùy chọn như C ++.

Hỗ trợ .NET DLL bên ngoài

Thư viện liên kết động (DLL) là các tệp chứa mã được biên dịch trước. Unity hỗ trợ các DLL được viết bằng ngôn ngữ .NET mà nó không thể tự biên dịch, bao gồm cả C ++ và C.

Còn được gọi là plugin được quản lý trong Unity, các tệp DLL bên ngoài giúp bạn có thể tạo các tính năng trò chơi không hoạt động với C #. Chúng cũng giúp các nhà phát triển chia sẻ mã mà không cần cung cấp nguồn dễ dàng hơn nhiều.

LÀM VIDEO TRONG NGÀY

Unity Visual Scripting

Visual scripting đã làm mưa làm gió trong thế giới lập trình trong những năm gần đây. Kịch bản trực quan thống nhất là một ví dụ chuyên sâu về loại hệ thống này, cung cấp cho các nhà phát triển sức mạnh to lớn.

Hệ thống kịch bản trực quan của Unity cho phép các nhà sản xuất trò chơi tạo ra tác phẩm của họ mà không cần phải viết mã.

Tải xuống và cài đặt Unity để tạo trò chơi

Được thiết kế với mục đích thuận tiện, bạn có thể tải xuống và cài đặt Unity chỉ trong vài phút. Chỉ cần truy cập cửa hàng Unity và làm theo các bước bên dưới để bắt đầu tạo trò chơi đầu tiên của bạn.

Chi phí thống nhất là bao nhiêu?

Kế hoạch định giá của Unity là một trong những tính năng phổ biến nhất của nó. Trừ khi bạn đang làm việc như một nhóm với Unity, bạn có thể có thể sử dụng phần mềm miễn phí.

  • Sinh viên: Sinh viên có thể sử dụng Unity Teams Advanced miễn phí với bằng chứng về các nghiên cứu đủ điều kiện của họ.
  • Cá nhân: Các cá nhân có tài trợ hoặc doanh thu dưới $ 100k trong 12 tháng qua có thể sử dụng Unity miễn phí.
  • Nhóm: Các nhóm lớn hơn và các công ty có doanh thu cao sẽ cần phải trả tiền để sử dụng Unity.

Tải xuống Unity Game Engine

Khi bạn đã chọn gói giá Unity mà bạn đang sử dụng, trang web sẽ chuyển hướng bạn đến một trang nơi bạn có thể tải xuống Unity. Unity Game Engine có sẵn cho Windows, macOS và Linux. Đảm bảo rằng nút tải xuống khớp với hệ điều hành của bạn trước khi nhấn vào nó.

Thao tác này sẽ tải xuống trình cài đặt Unity Hub.

Cài đặt Unity

Bây giờ bạn đã có trình cài đặt Unity Hub, bạn có thể bắt đầu quá trình cài đặt chính. Bạn sẽ cần đọc và chấp nhận các điều khoản và điều kiện, tiếp theo là chọn vị trí cài đặt cho Unity.

Tiếp theo, bạn cần khởi chạy ứng dụng Unity Hub và đăng nhập. Bạn có thể chọn đăng nhập hoặc tạo tài khoản mới ở giai đoạn này.

Sau khi bạn đã đăng nhập, cuối cùng đã đến lúc cài đặt Unity Editor. Chọn vị trí tệp chính xác cho Unity và nhấp vào nút cài đặt, chấp nhận mọi lời nhắc quản trị viên mà bạn thấy.

Sẽ mất một khoảng thời gian để cài đặt Unity, nhưng điều này cho bạn cơ hội khám phá giao diện người dùng của Unity trong phần bên dưới.

Tạo một dự án thống nhất mới

Cuối cùng, đã đến lúc tạo dự án mà bạn sẽ sử dụng với Unity. Điều hướng đến phần Dự án trong Unity Hub và chọn Dự án mới. Bạn có thể chọn từ một loạt các mẫu trên trang tiếp theo, nhưng chúng tôi đã chú ý đến phần Cốt lõi để giữ cho dự án của chúng tôi đơn giản. Bạn có thể chọn tên dự án và vị trí tệp trước khi tạo dự án.

Bạn sẽ cần đợi Unity tải dự án mới của mình trước khi Unity Editor mở ra để bạn bắt đầu.

Khám phá giao diện người dùng phát triển trò chơi của Unity

Khởi chạy dự án bạn đã tạo để mở Unity Editor. Thao tác này sẽ mở ra một cửa sổ thoạt nhìn có vẻ khó khăn, nhưng chúng tôi đã chia nhỏ từng phần tử của giao diện người dùng bên dưới để giúp bạn dễ dàng hơn. Những phần tử này có thể di chuyển được, nhưng chúng tôi đã sử dụng vị trí mặc định của chúng để giúp tìm thấy chúng dễ dàng hơn.

Dự án Unity và Tab Bảng điều khiển

Được tìm thấy ở cuối cửa sổ, tab Unity Project và Console là hai trong số các tính năng quan trọng nhất của engine.

Tab Dự án là một trình khám phá tệp chứa tất cả các tệp được sử dụng cho trò chơi của bạn. Bạn có thể tạo các tệp và thư mục của riêng mình, cùng với việc đưa các tệp bên ngoài vào dự án của bạn. Bạn luôn nên dành thời gian để tạo cấu trúc tệp thông minh cho trò chơi của mình.

Tab Bảng điều khiển hoạt động giống như bảng điều khiển được tìm thấy trong hầu hết các IDE. Hoạt động như một công cụ gỡ lỗi, bảng điều khiển cung cấp các lỗi và cảnh báo khi mã đang chạy, giúp khắc phục sự cố.

Tab phân cấp thống nhất

Tab Unity Hierarchy thực hiện vai trò tương tự như cấu trúc phân cấp trong các công cụ như Adobe Photoshop và Illustrator. Nó là một danh sách chứa mọi đối tượng trong cảnh hiện tại, với định dạng hiển thị mối quan hệ giữa các đối tượng.

Thanh tra thống nhất

Khi bạn chọn một cảnh hoặc đối tượng trong hệ thống phân cấp, bảng Thanh tra sẽ hiển thị các thành phần đã được áp dụng cho nó. Điều này giúp bạn dễ dàng chỉnh sửa hoặc so sánh các đối tượng mà không cần nhìn vào mã. Bạn thậm chí có thể thay đổi các biến trong mã của mình từ Trình kiểm tra.

Cảnh Unity và Tab trò chơi

Hai phần tiếp theo của Unity UI được cho là quan trọng nhất.

Tab Cảnh hiển thị không gian 3D hoặc 2D chứa đầy các đối tượng trong hệ thống phân cấp. Bạn có thể chọn các đối tượng trực tiếp từ cảnh, thực hiện các phép biến đổi mà không cần phụ thuộc vào trình kiểm tra.

Tab Trò chơi thì khác. Tab này chỉ hoạt động khi bạn biên dịch và chạy trò chơi của mình, hoạt động như một cách để chơi trò chơi của bạn trong thời gian thực mà không cần biên dịch đầy đủ.

Thêm các yếu tố khác vào giao diện người dùng Unity của bạn

Bên cạnh các yếu tố giao diện người dùng cơ bản này, bạn có thể thêm một loạt các tab và bảng bổ sung. Bằng cách nhấp vào tùy chọn menu Cửa sổ, bạn có thể chọn từ một loạt các công cụ kết xuất, hoạt ảnh và các công cụ khác để trợ giúp cho dự án phát triển của mình.

Lấy cảm hứng và hỗ trợ với sự thống nhất

Cộng đồng xung quanh Unity là cộng đồng lớn nhất so với bất kỳ công cụ trò chơi nào. Các chuyên gia và người có sở thích đều sử dụng phần mềm này để tạo trò chơi, dẫn đến vô số tài liệu trên web.

Tài liệu Thống nhất Chính thức là một nơi tuyệt vời để bắt đầu. Bạn có thể tìm thấy thông tin về mọi tính năng của Unity tại đây, tất cả đều được viết có lưu ý đến người mới.

Cùng với các tài liệu chính thức, Unity cũng điều hành một diễn đàn để người dùng có thể giúp đỡ lẫn nhau. Cho dù câu hỏi của bạn phức tạp hay đơn giản đến mức nào, sẽ có người trả lời nó một cách nhanh chóng. Đây là một trong những điều tốt nhất về Unity, khiến nó trở nên hoàn hảo cho các nhà phát triển mới.

Phát triển trò chơi với Unity

Unity là một công cụ tuyệt vời cho các lập trình viên mới bắt đầu học cách làm game. Với sự trợ giúp của các nguồn tài nguyên trực tuyến, bạn có thể nhanh chóng cải thiện kỹ năng và đưa ý tưởng của mình vào cuộc sống. Tất nhiên, bài viết này sẽ chỉ giúp bạn bắt đầu và bạn phải làm phần còn lại.


bộ điều khiển trên máy tính xách tay

Giải thích chuyển động của người chơi trong sự thống nhất: Thân máy cứng và Máy va chạm

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *