/ / Tại sao các cổng PC AAA lại tệ như vậy?

Tại sao các cổng PC AAA lại tệ như vậy?

Các công ty lớn với rương chiến tranh khổng lồ thường tạo ra các trò chơi trên bảng điều khiển AAA. Tuy nhiên, khi họ chuyển những tựa game này sang PC, chúng thường gặp phải vô số vấn đề.


Các game thủ PC thường cảm thấy thất vọng vì những gì được cho là một trò chơi hay bị phá hỏng bởi lỗi và các vấn đề về hiệu suất. Nhưng tại sao lại như vậy?

Đây là lý do tại sao các cổng AAA PC rất có vấn đề.


Điều gì tạo nên một cổng PC xấu?

người đàn ông thất vọng với máy tính xách tay của mình

Thuật ngữ “cổng xấu” được sử dụng khá thường xuyên khi nói đến các sản phẩm độc quyền trên bảng điều khiển sắp ra mắt trên PC. Vì vậy, một cổng xấu là gì?

Điều rõ ràng nhất về một cổng xấu là hiệu suất. Thường thì đây là những tốc độ khung hình thấp hoặc bị rung, ngay cả với các hệ thống cao cấp. Bên cạnh các vấn đề về hiệu suất, nó có thể gặp phải các lỗi về hình ảnh và lối chơi. Những điều này giết chết sự đắm chìm và một số lỗi ngăn bạn hoàn toàn tiến bộ trong trò chơi.

Một điều khó chịu khác về các cổng xấu là các điều khiển. Một số trò chơi như Wo Long: Fallen Dynasty không thể chơi được trên bàn phím và chuột. Wo Long có vùng chết cần điều khiển được triển khai khi di chuyển chuột, khiến máy ảnh không thể di chuyển chậm.

Tuy nhiên, bạn nên biết rằng không phải tất cả các trò chơi lần đầu tiên ra mắt trên bảng điều khiển đều là cổng. Kiểm tra cổng, bản làm lại, bản làm lại và bản khởi động lại là gì nếu bạn muốn biết thêm về sự khác biệt của chúng và mục đích của chúng.

Điều gì gây ra cổng PC xấu?

Thần chiến tranh Ảnh chụp màn hình

Có nhiều cách khiến một cổng PC có thể gặp sự cố: từ sự tham lam của công ty đến sự không tương thích đơn giản. Dưới đây là những nguyên nhân phổ biến nhất khiến cổng PC không hoạt động như bình thường.

Cổng PC xấu không được phát triển với PC

Máy chơi game không mạnh bằng PC cao cấp hay thậm chí tầm trung. Tuy nhiên, các thành phần bên trong bảng điều khiển đều có thể dự đoán được. Với tính nhất quán trong từng phần này, các nhà phát triển có thể viết mã trò chơi của họ theo cách tận dụng tối đa phần cứng mà trò chơi dự kiến ​​sẽ chơi trên đó.

Cận cảnh Ảnh chụp Card đồ họa trong Thiết lập PC

Bảng điều khiển thường có một nhóm bộ nhớ đồ họa và hệ thống dùng chung. Mặc dù trên máy tính có cạc đồ họa chuyên dụng, hệ thống và bộ nhớ đồ họa không được chia sẻ. Việc thay đổi phần cơ bản đó trong cách trò chơi hoạt động khá phức tạp và đôi khi có thể đồng nghĩa với một cuộc đại tu lớn, dẫn đến các vấn đề về hiệu suất.

Các trò chơi trên bảng điều khiển được phát triển để chạy hiệu quả nhất có thể trên phần cứng mà chúng được cung cấp. Xét rằng các trò chơi trên bảng điều khiển được bán cho người chơi bảng điều khiển trước tiên, các nhà phát triển có tất cả lý do để làm cho trò chơi phục vụ nhiều nhất cho thị trường đó, khiến các game thủ PC phải suy nghĩ lại.

Lòng tham của công ty tấn công các cổng PC

Một số cổng có tiềm năng tốt nhưng bị giới hạn bởi các nhà đầu tư không hiểu những gì cần thiết để tạo ra một trò chơi. Bạn có thể đã nghe nói về việc phát hành trò chơi gấp rút chỉ vì mục đích làm hài lòng các nhà đầu tư; điều tương tự cũng xảy ra với các cổng.

người cầm tiền giấy

Các cổng có thời hạn chặt chẽ; làm việc trên một dự án cũ hiện tại không được coi là mang lại nhiều lợi nhuận, vì vậy họ thường khá vội vàng. Để giữ cho các nhà phát triển chính làm việc trong các dự án mới, việc chuyển trò chơi sang PC thường được thuê ngoài cho các công ty bên ngoài với thời hạn chặt chẽ.

The Last of Us Part II khét tiếng là một ví dụ về việc thuê ngoài này. Trò chơi đã được chuyển sang PC bởi Iron Galaxy — cùng một studio đã thuê ngoài để chuyển The Last of Us Part I sang PC. Phần I cũng là một cổng PC tồi, với cả hai trò chơi đều gặp sự cố về bộ nhớ và quản lý CPU.

Còn nhiều điều nữa mà lòng tham của công ty đang hủy hoại; xem chi phí trò chơi tăng cao đang ảnh hưởng như thế nào đến toàn ngành để tìm hiểu thêm.

Kiểm soát được coi là một suy nghĩ lại

Ngay cả khi một cổng hoạt động tốt, nó vẫn có thể bị vấp ngay tại phần điều khiển. Một số trò chơi không được tạo cho bàn phím và chuột. Điều này thường xảy ra với các trò chơi RPG giống như linh hồn được ưu tiên trên bảng điều khiển.

phím mũi tên bàn phím màu xanh
Tín dụng hình ảnh: Jhet Borja

Sê-ri Dark Souls và thậm chí cả Elden Ring được biết đến với khả năng điều khiển chuột và bàn phím tệ hại. Mặt khác, điều này có thể được giải quyết bằng cách chỉ chơi trên bộ điều khiển hoặc gamepad. Tuy nhiên, nó khá khó chịu đối với những người chỉ có bàn phím và chuột hoặc không muốn chơi trên bộ điều khiển.

Một số trò chơi Resident Evil và Assassin’s Creed đã nhận được phàn nàn về việc điều khiển chuột bị giật, đặc biệt là khi nhắm vũ khí. Các nhà phát triển chắc chắn có thể đã thực hiện một số đánh bóng hơn, nhưng hầu hết muốn người chơi sử dụng bộ điều khiển trên chuột và bàn phím.

Cổng PC sẽ cải thiện?

Một người phụ nữ đang chơi trò chơi trên Máy tính để bàn

Vì công nghệ bảng điều khiển đang trở nên mạnh mẽ đến mức có thể theo kịp các máy tính tầm trung, nên các nhà phát triển có thể dễ dàng tạo ra một trò chơi chạy tốt trên cả hai hệ máy.

Nhu cầu về game console trong không gian chơi game trên PC chỉ tăng lên. Và với việc ngày càng có nhiều trò chơi console được chuyển sang PC, chúng tôi hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ bắt đầu tạo ra các trò chơi hoạt động tốt với cả hai hệ máy. Bằng cách này, mọi người sẽ bớt đau đầu hơn; các nhà phát triển, người chơi, nhà đầu tư và mọi người ở giữa.

Một số trò chơi không (theo nghĩa đen) được tạo cho PC

Các trò chơi cũ hơn được chuyển sang PC thường là những trò chơi nhận được nhiều lời phàn nàn nhất. Những trò chơi đó được tạo ra cho các bảng điều khiển không có nhiều sức mạnh như chúng ta có ngày nay.

Chừng nào các trò chơi console không được tạo ra trên PC và thời hạn vẫn còn rất chặt chẽ, sẽ khó có thể nhìn thấy một tương lai mà thuật ngữ “cổng PC tồi” không còn là vấn đề nữa.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *