Kết cấu so với Vật liệu trong Mô hình 3D: Sự khác biệt là gì?
Sẽ không nhàm chán nếu mọi mô hình trong cảnh đồ họa 3D chỉ toàn một màu xám? Đó là lý do tại sao trong các chương trình mô hình hóa 3D như Blender, kết cấu và vật liệu thường được sử dụng; họ thêm nhân vật vào các mô hình và làm cho chúng trở nên sống động. Rất dễ nhầm lẫn giữa hai điều này, nhưng có một sự khác biệt.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về sự khác biệt giữa kết cấu và vật liệu trong mô hình 3D. Chúng là gì, tại sao chúng lại quan trọng, và khi nào chúng nên được sử dụng? Hãy đọc để tìm hiểu.
Mục Lục
Kết cấu trong Mô hình 3D là gì?
Trong cuộc sống thực, hầu hết các đối tượng đều có các biến thể về hoa văn trên bề mặt của chúng. Ví dụ, hãy xem xét các thớ gỗ hoặc bề mặt của một chiếc bánh rán. Trong chương trình mô hình hóa 3D, điều này có thể được tạo bằng các kết cấu.
Kết cấu là một hình ảnh bitmap, thường ở dạng JPG hoặc PNG, tạo ra các đặc điểm chi tiết và phức tạp. Hình ảnh này được chiếu lên không gian ba chiều của mô hình 3D của bạn. Vì vậy, thay vì chỉ đơn giản là một hình ảnh hai chiều, nó mang đến sự xuất hiện của kết cấu trên một vật thể, giống như trong cuộc sống thực.
Ví dụ: bạn có thể sử dụng ảnh chụp một bức tường gạch thực tế để thêm họa tiết cho mô hình tòa nhà của mình. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng hình ảnh của một miếng kim loại thật để làm cho vật thể của bạn trông giống như kim loại thực tế hơn. Bạn có thể tìm thấy rất nhiều kết cấu thông qua cộng đồng tạo mô hình 3D trực tuyến, và cũng có những trang web nơi bạn có thể nhận các kết cấu miễn phí, chẳng hạn như Poly Haven.
Bạn cũng có thể sửa đổi kết cấu. Máy xay sinh tố có một chế độ cài sẵn gọi là Sơn kết cấu và như tên gọi của nó, điều này cho phép bạn vẽ kết cấu trên mô hình của mình hoặc thực hiện các thay đổi đối với kết cấu hiện có. Chỉ cần mở không gian làm việc Texture Painting, và từ đó, bạn có thể chỉnh sửa các kết cấu của mình một cách nhanh chóng và dễ dàng.
Ngoài ra, bạn có thể sử dụng một chương trình sơn bên ngoài, chẳng hạn như Photoshop hoặc GIMP. Sau đó, nhập nó vào Blender và vẽ kết cấu nó giống như bất kỳ kết cấu tạo sẵn nào khác.
Vật liệu trong mô hình 3D là gì?
Cho dù bạn đang cố gắng tạo ra loại hình ảnh nào, từ giống hoạt hình đến chủ nghĩa ảnh thực, bạn có thể sẽ muốn thay thế vật liệu mặc định bằng nhựa màu xám nhàm chán của nó.
Vật chất là thứ xác định các đặc tính quang học của một vật thể; cụ thể là màu sắc, độ mờ hoặc độ sáng bóng của nó. Một cách khác để nghĩ về vật liệu là một tập hợp các hướng dẫn được cung cấp cho chương trình tạo mô hình 3D mô tả sự xuất hiện của mô hình 3D. Ví dụ, nó có đủ sáng bóng để phản chiếu không, nó có trong suốt không, và nó có biến thể màu gì?
Có các cài đặt bổ sung cho phép bạn tùy chỉnh từng vật liệu, bao gồm bộ đổ bóng, dò tia và vầng hào quang. Bóng đổ xác định hình thức của vật liệu thay đổi như thế nào theo góc của ánh sáng, có thể tạo ra vẻ không sáng bóng hoặc giống như gương.
Theo một số cách, việc thêm vật liệu và kết cấu vào mô hình 3D của bạn có thể là một thách thức lớn. Để bắt đầu, chúng tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn của chúng tôi về cách thêm kết cấu trong Máy xay sinh tố.
Kết cấu và Vật liệu: Bạn sẽ tạo ra gì?
Sau khi đọc phần này, bạn sẽ có một ý tưởng tốt về sự khác biệt giữa kết cấu và vật liệu trong mô hình 3D. Cả hai đều đóng vai trò làm cho một mô hình trông thú vị và phức tạp hơn.
Đôi khi nó thậm chí có thể tạo ra hiệu ứng chân thực như đã thấy trong loạt bài Hướng dẫn làm bánh rán nổi tiếng của Blender Guru. Điều này liên quan đến nhiều giai đoạn từ mô hình hóa, điêu khắc, vật liệu, ánh sáng, kết xuất, mở tia UV, vẽ kết cấu, tạo kết cấu theo quy trình, dịch chuyển, tổng hợp, và hơn thế nữa.
Viết lên này chỉ là một phần của câu đố; còn rất nhiều thứ để học về mô hình 3D và có rất nhiều hướng dẫn có thể giúp ích cho bạn.
Đọc tiếp
Thông tin về các Tác giả