10 mẹo và thủ thuật tạo mô hình bề mặt cứng trong máy xay sinh tố
Bạn đã bao giờ nhìn thấy một mô hình 3D rất tuyệt và phức tạp, nó thậm chí không giống như nó được tạo ra bởi con người? Mô hình bề mặt cứng là nghệ thuật tạo ra các vật thể bề mặt cứng, thường có độ nghiêng công nghiệp hoặc cơ học. Máy bay, vũ khí và robot đều hoàn toàn phù hợp với kiểu bề mặt cứng.
Làm thế nào bạn có thể trau dồi kỹ năng của mình với tư cách là một nghệ sĩ bề mặt cứng? Dưới đây là một số mẹo về Máy xay sinh tố dành cho người mới bắt đầu quan tâm đến mô hình bề mặt cứng và tất cả các khả năng được mở khóa.
Mục Lục
1. Đôi khi, Tất cả đều bắt đầu bởi sự tình cờ
Một trong những điều yêu thích của chúng tôi phải làm khi chúng tôi chỉ loanh quanh trong Blender là sử dụng các phép đùn, các phép toán Boolean và các công cụ khác để mô tả một hình học nguyên thủy một cách trừu tượng và tự phát.
Cuối cùng, bạn sẽ làm một điều gì đó khiến hình dạng của bạn trở nên cá tính hoặc giống với một thứ gì đó thú vị. Đó là khi bạn có thể tận dụng và khéo léo.
2. Công việc từng thành phần
Tiếp theo là tầm quan trọng của việc làm việc có phương pháp và logic. Bạn sẽ không bao giờ bắt đầu với một cái gì đó trông bóng bẩy và hoàn chỉnh. Bắt đầu với những phần cơ bản nhất của mô hình của bạn. Khi mọi thành phần chính được thể hiện ở một mức độ nào đó, bạn sẽ có thể tiếp tục từng phần một, bổ sung thêm chi tiết cho đến khi bạn đến sản phẩm cuối cùng của mình.
Đừng bao giờ cố gắng tấn công toàn bộ mô hình cùng một lúc — thay vào đó, hãy tập trung vào từng nhiệm vụ của bạn. Càng nỗ lực và tập trung vào từng mảnh ghép, thì mọi thứ càng về cuối càng tốt.
3. Làm theo các ví dụ trong đời thực
Tiếp theo là không thể thành thạo mô hình bề mặt cứng nếu không nghiên cứu bề mặt cứng ở nhiều dạng của chúng — cụ thể là trong cuộc sống thực, cũng như từ ảnh và những thứ bạn đọc trực tuyến.
Điều này không chỉ bao gồm việc sử dụng các hình ảnh tham khảo mà còn dành thời gian để thực hiện những quan sát có ý nghĩa về những thứ mà bạn gặp phải, ngay cả khi đó chỉ là thứ như lớp sơn vàng bong tróc trên lan can thép cũ. Các chi tiết kết cấu, chi tiết cơ khí và các lựa chọn thiết kế thẩm mỹ đều có thể hấp dẫn để tìm hiểu thêm và mọi thứ bạn tham gia sẽ thông báo cho công việc của bạn rất nhiều.
4. Vẽ ra thiết kế của riêng bạn
Hình ảnh tham khảo sẽ đưa bạn đi xa. Tuy nhiên, khi bạn đã hoàn thành một số dự án đầu tiên của mình, bạn nên thử thiết kế các nhân vật và đối tượng của riêng mình.
Bản thiết kế mô hình bề mặt cứng không khó vẽ, đặc biệt nếu bạn có quyền truy cập vào một số loại chương trình vẽ CAD. Để có thêm cảm hứng, chúng tôi khuyên bạn nên nghiên cứu các kiểu dáng công nghiệp và mô phỏng những gì bạn thích.
5. Sử dụng Màn hình Chỉnh hình của bạn
Màn hình khung nhìn Orthographic mang lại nhiều lợi ích cho quy trình làm việc của bạn:
-
Bạn sẽ không bao giờ đánh mất mình trong quan điểm khi bạn làm mô hình hoặc điêu khắc.
-
Chúng làm cho mối quan hệ giữa các phần khác nhau của mô hình trở nên rất rõ ràng.
-
Thật dễ dàng để nhận ra khi một thứ gì đó đi chệch khỏi vị trí cần thiết.
-
Bạn sẽ luôn biết chính xác trục nào bạn đang di chuyển.
Nếu bạn có một bàn phím số trên bàn phím, bạn có thể vào và ra khỏi màn hình khung nhìn trực quan của mình một cách nhanh chóng bằng các phím tắt sau:
- 1 – Khung cảnh phía trước
- 2 – Hướng nhìn xuống
- 3 – Nhìn từ bên
- 4 – Góc nhìn bên trái
- 5 – Chuyển đổi phối cảnh / chỉnh hình
- 6 – Cảnh đẹp
- 7 – Chế độ xem từ trên xuống
- số 8 – Hướng lên trên
- 9 – View đối diện
Nếu bạn đánh Điều khiển trong khi sử dụng bất kỳ phím nóng nào ở trên, bạn sẽ có thể chuyển sang chế độ xem hiện tại ngược lại. Sử dụng nhiều khung nhìn cũng là một mẹo tạo bề mặt cứng thực sự tiện dụng khác.
6. Mô hình Đối xứng Gương
Sử dụng công cụ sửa đổi gương để tạo các mô hình bề mặt cứng đối xứng như ô tô — chúng cho phép bạn xem tác phẩm của mình trong thời gian thực, tất cả trong khi chỉ áp dụng mọi thao tác một lần. Sau khi hoàn thiện phần thân chính của mô hình, bạn sẽ có thể áp dụng công cụ sửa đổi và tiếp tục tinh chỉnh bất kỳ thứ gì độc đáo cho mặt này hay mặt khác. Làm việc theo cách này sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian.
7. Nâng vành, vát mép, chụp và hợp nhất
Nhiều ví dụ về mô hình bề mặt cứng là các đối tượng công nghiệp, được chế tạo bằng máy. Khi xây dựng những thứ như súng la-de và thiết bị, hãy nghĩ về các cách khác nhau để tạo ra các hình dạng sạch sẽ và cấu hình sang trọng, cả về các vật thể thông thường và các phát minh tưởng tượng.
Các góc xiên, cạnh viền và toán tử Boolean đều đóng vai trò là thiết bị nhà máy ảo, cho phép bạn đục lỗ vào, kéo ra và tô điểm bất kỳ khía cạnh nào của mô hình bề mặt cứng của bạn. Bất kể bạn đang thiết kế cái gì, luôn có một số cách để tăng thêm giá trị sản xuất và chi tiết. Chỉnh sửa theo tỷ lệ cũng có thể giúp bạn tạo các đường cong theo thủ tục với sự liên kết hoàn hảo.
8. Dựa vào các vòng lặp cạnh và vòng lặp khuôn mặt
Vòng lặp cạnh là cứu cánh đáng kinh ngạc vì những lý do tương tự ở trên. Họ cũng giúp làm việc với mô hình của bạn một cách thông minh và hiệu quả thực sự dễ dàng. Thay vì lấy toàn bộ vòng lặp của từng khuôn mặt, bạn có thể chọn tất cả chúng đồng thời và sửa đổi chúng cùng nhau. Để chọn tất cả các đỉnh, cạnh hoặc mặt trong một vòng lặp lưới, hãy nhấp vào bất kỳ thành viên nào của họ trong khi giữ Alt.
Thực sự dễ dàng sử dụng công cụ Knife để theo dõi trên một hình ảnh tham chiếu hoặc thậm chí một lưới hoặc đường cong khác. Tuy nhiên, đối với các mẫu cực kỳ phức tạp hoặc bất kỳ thứ gì khác mà bạn muốn làm sống động, công cụ Knife Project có thể thực hiện một số công việc nặng nhọc giúp bạn.
Để sử dụng Knife Project, bạn sẽ cần hai thứ: lưới mục tiêu của bạn và lưới của mẫu, hình dạng, văn bản hoặc thiết kế mà bạn muốn chiếu lên nó. Tuy nhiên, đây phải là một lưới, không chỉ là một hình ảnh — bạn có thể nhập tệp SVG vào Máy xay sinh tố và chuyển đổi tệp đó thành lưới khi bật tiện ích bổ sung SVG Importer.
10. Giữ cho nó đơn giản
Cuối cùng, nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng: giải pháp đơn giản nhất có thể thường là giải pháp tốt nhất để lựa chọn cho mọi phần của mô hình bề mặt cứng của bạn, đặc biệt là trong thời gian đầu. Hoạt động nhỏ, lưới sạch và cách tiếp cận có nguyên tắc là những khoản đầu tư tốt nhất mà bạn có thể thực hiện trong mô hình của mình.
Cần nhớ rằng bạn luôn có thể thêm một phần nhỏ khác khi bạn tiến bộ — khi bạn đã thực hiện cam kết, tuy nhiên, nhiều hình học hơn có nghĩa là bạn sẽ cần nhiều lao động và thời gian hơn để sửa đổi những gì bạn đã chia nhỏ sau này.
Đây có lẽ là lý do thuyết phục nhất để làm theo mẹo cuối cùng này — một loại kem nền ít poly giúp làm việc trong các nét vẽ rộng dễ dàng hơn nhiều. Một khi bạn hài lòng với những gì trước mắt, bạn sẽ có thể thực sự đi sâu vào mà không mất thời gian.
Kỹ thuật tạo mô hình bề mặt cứng cho người mới bắt đầu
Mô hình bề mặt cứng là một thách thức kỹ thuật đáng kinh ngạc. Thật đáng kinh ngạc nếu trước đây bạn chỉ thử làm việc với các mô hình hữu cơ — bạn sẽ học được nhiều điều về các sơ đồ và chốt của mô hình 3D, mỗi thông tin chi tiết mới cho phép bạn kiểm soát nhiều hơn đối với mỗi lần sáng tạo tiếp theo.
Các mẹo và thủ thuật tạo mô hình bề mặt cứng này bao gồm nhiều điều cơ bản, nhưng vẫn còn rất nhiều điều để khám phá trong Blender. Mô hình hóa bề mặt cứng là cửa ngõ cuối cùng cho các ứng dụng tiềm năng sinh lợi khác của nghề thủ công — thiết kế nội thất, mô hình công nghiệp và thậm chí cả mô hình sản phẩm đều sẽ nằm trong khả năng của bạn sau một số lần thực hành.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả