/ / Làm thế nào để làm cho mô hình của bạn trông thực tế với các kết cấu theo quy trình trong máy xay sinh tố

Làm thế nào để làm cho mô hình của bạn trông thực tế với các kết cấu theo quy trình trong máy xay sinh tố

Blender là một bộ ứng dụng sáng tạo 3D miễn phí để tạo mô hình 3D, nội dung trò chơi, đồ họa chuyển động, v.v. Sau khi tạo mô hình 3D của bạn, trạng thái mặc định của nó có thể sẽ là màu xám và nhàm chán. Đó là lý do tại sao trong Blender, bạn thêm kết cấu và vật liệu để mang lại sức sống cho nó. Tuy nhiên, điều đó có thể trông giống như phim hoạt hình và không thực tế.

Để làm cho nó trông thực tế hơn, chúng ta có thể sử dụng một tính năng nâng cao được gọi là dịch chuyển thủ tục. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét kỹ hơn về chuyển vị thủ tục và cách bạn có thể sử dụng nó trong Blender. Đối với ví dụ của chúng tôi, chúng tôi sẽ tạo một mô hình bánh quy với các kết cấu thủ tục.


Sự dịch chuyển theo thủ tục là gì?

Từ “dịch chuyển” có nghĩa là hành động di chuyển một cái gì đó khỏi vị trí hoặc vị trí của nó. Trong ngữ cảnh của mô hình 3D, nó đề cập đến những thay đổi về vị trí của các đỉnh. Thay vì tự mình di chuyển chúng theo cách thủ công, chúng tôi có thể yêu cầu máy tính tạo ra sự dịch chuyển. Tại sao bạn muốn làm điều này?

Nó bổ sung thêm chi tiết cho mô hình của bạn. Ví dụ: bạn có thể sử dụng nó để tạo ra các mẫu và vết nứt trông như thật trên bánh quy.

Mặc dù bạn có thể thêm kết cấu dựa trên tia UV hoặc dựa trên hình ảnh vào mô hình của mình, nhưng kết cấu thủ tục là một cách đơn giản để thêm hiện thực và chi tiết cho tác phẩm của bạn. Và nó sẽ thực hiện công việc nặng nhọc cho bạn vì nó được tạo ra bằng máy tính.

LÀM VIDEO TRONG NGÀY

Bắt đầu nào…

Thêm UV Sphere và đèn vùng


bóng mịn bánh quy

Đầu tiên, xóa khối lập phương mặc định và thay vào đó thêm một quả cầu UV. Điều này sẽ hoạt động trên hầu hết các mô hình. Trong bài viết này, chúng ta sẽ bắt đầu với một mô hình 3D đơn giản mà người mới bắt đầu sử dụng Máy xay sinh tố có thể tiếp cận được.

Chúng tôi đã đổi tên quả cầu UV này là “Bánh quy”. Nhấp chuột phải vào mô hình và chọn Bóng râm mịn. Bây giờ hãy chuyển Trình kết xuất sang Chu kỳ.

Tiếp theo, thêm Đèn vùng để việc xem trước kết quả sau này dễ dàng hơn. Xem hướng dẫn chuyên sâu của chúng tôi về cách thêm ánh sáng trong Máy xay sinh tố.


thêm ánh sáng khu vực và chia tỷ lệ

Thêm một vật liệu mới

bên trong Trình chỉnh sửa Shader, tạo ra một vật liệu mới. Bấm vào Vật liệu mới như hình bên dưới.


thêm một vật liệu mới

Nhấp vào trường bên cạnh Người dùng giả mạo cái nút. Chúng tôi đã đổi tên vật liệu này là “Kết cấu bánh quy”, bạn có thể đổi tên nó thành bất cứ thứ gì bạn muốn.


đặt tên cho vật liệu mới

Nhấp vào hộp bên cạnh Màu cơ bản để thiết lập màu vật liệu cơ bản. Ở đây, màu của mô hình bánh quy được đặt thành màu nâu cam nhạt.


đặt màu vật liệu mới bằng cách nhấp vào màu cơ bản

Tiếp theo, tăng Sự thô ráp giá trị được tìm thấy trong BSDF nguyên tắc nút.


giá trị độ nhám bsdf mô hình bánh quy máy xay sinh tố

Thêm nút dịch chuyển

Để thêm chi tiết cho hình dạng hoặc bề mặt, chúng ta có thể sử dụng bộ đổ bóng dịch chuyển. Có hai loại phương pháp chuyển vị; Sự thay thế đích thựcBump Mapping. Cái thứ hai chỉ mang lại sự xuất hiện của sự dịch chuyển vì nó sử dụng “bản đồ vết lồi” để tạo ra một sự dịch chuyển giả thông qua các hiệu ứng ánh sáng và bóng tối.

Trước đây, như tên gọi của nó cho thấy, không phải là một hiệu ứng giả. Nó thay thế hình dạng lưới thực tế trước khi hiển thị. Phương pháp này cũng cho kết quả chất lượng tốt nhất nếu lưới được chia nhỏ. Tuy nhiên, phương pháp này cũng khá tốn bộ nhớ. Trong trường hợp này, chúng tôi muốn sử dụng cả hai phương pháp cùng nhau.

Chúng tôi sẽ sử dụng độ dịch chuyển thực tế cho độ dịch chuyển lớn hơn và độ dịch chuyển lớn hơn cho các chi tiết nhỏ hơn. Như bạn có thể thấy trong ví dụ bên dưới, trong cài đặt dưới Các đối tượngbạn có thể đặt Dịch chuyển đến Dịch chuyển và Bump.


dịch chuyển và va chạm

Chúng tôi đã sử dụng một Tọa độ kết cấu nút để thay đổi ánh xạ của kết cấu này. Nút Tọa độ kết cấu được sử dụng cho các tọa độ của kết cấu, thường được sử dụng làm đầu vào cho đầu vào Vector cho các nút kết cấu. Để thêm một, nhấn Sự thay đổi + Một và tìm kiếm “tọa độ kết cấu”.

Đảm bảo rằng bạn đã kết nối Đã tạo từ Tọa độ kết cấu đến Véc tơ đầu vào của Trừ đi. Sau đó kết nối Véc tơ đầu ra của Trừ đi và kết nối nó với Véc tơ đầu vào của Kết cấu tiếng ồnvì vậy nó thực sự sử dụng dữ liệu đối tượng.


tọa độ kết cấu và trừ tỷ lệ nad và tách xyz

Chúng tôi cũng đã thêm các nút Toán học khác nhau. Chúng sẽ thực hiện một số phép toán; trong trường hợp này, nó thay đổi tỷ lệ của mô hình bánh quy. Điều chỉnh các giá trị để định hình lại hình cầu thành hình dạng cookie.


thêm các nút toán học variou để định hình lại cookie

Bây giờ, hãy tiếp tục và thêm kết cấu bánh quy cơ bản. Chúng tôi đã làm điều này bằng cách thêm một Kết cấu tiếng ồn và kết nối nó như một nút dịch chuyển. Để thêm một, bạn chỉ cần nhấn Sự thay đổi + Một và tìm kiếm “kết cấu tiếng ồn”.

Tăng tỷ lệ của kết cấu nhiễu, bạn sẽ thấy chi tiết trải đều trên bánh quy. Chúng tôi sẽ sử dụng kết cấu này làm “vết sưng” của vật liệu của chúng tôi.


thêm một kết cấu tiếng ồn

Nếu mô hình của bạn trông hơi lạ, hãy đảm bảo rằng bạn đã di chuyển nguồn sáng xung quanh. Như thể hiện trong hình ảnh bên dưới, chúng tôi đã di chuyển Đèn vùng lên phía trên mô hình bánh quy.


di chuyển ánh sáng

Chỉnh sửa và điều chỉnh


điều chỉnh và điều chỉnh mô hình bánh quy thực tế

Bạn cũng có thể điều chỉnh thêm các cài đặt trong nút kết cấu nhiễu. Ví dụ: chúng tôi đã đặt Tỉ lệ đến 12.000, Chi tiết đến -5.000, Sự thô ráp đến 0,500 và Méo mó đến 0,250.

Tiếp theo, chúng tôi sẽ thêm một nhân nút, một Voronoi Texturevà một Phạm vi bản đồ.

Kết nối đầu ra Vector từ Tỉ lệ đến Màu1 trong bản sao của nhân. Sau đó kết nối Màu sắc sau đó Kết cấu tiếng ồn đến Màu 2 của nhân.


thay đổi nhân thành ánh sáng tuyến tính

Sau khi làm như vậy, hãy thay đổi nhân đến Ánh sáng tuyến tính. Tiếp theo, thay đổi Đầu ra tính năng sau đó Voronoi Texture từ mặc định của nó F1 có giá trị đối với Khoảng cách đến cạnh. Để thêm chi tiết, hãy thêm các nút sau và thay đổi giá trị của chúng như được hiển thị bên dưới.


điều chỉnh và điều chỉnh thực tế mô hình bánh quy 2

Nhấn Sự thay đổi + MỘT và điều hướng đến Lưới> Mặt phẳng để thêm một mặt phẳng. Cũng giống như chúng tôi đã thay đổi Màu cơ bản của mô hình bánh quy trước đây trong BSDF nguyên tắcchúng ta có thể thay đổi Màu cơ bản của máy bay.

Đầu tiên, nhấp vào máy bay trong Khung nhìn 3Dsau đó bạn sẽ thấy nó BSDF nguyên tắc bên trong Trình chỉnh sửa Shader. Nhấp vào hộp bên cạnh Màu cơ bản để thay đổi màu sắc của nó.


thêm một mặt phẳng và thay đổi màu cơ bản của nó

Trong ví dụ dưới đây, chúng tôi đã thay đổi màu của nó thành màu hồng nhạt.


màu cơ bản theo nguyên tắc bsdf của mặt phẳng

Để biết thêm chi tiết, tiếp theo chúng ta sẽ thêm một đường dốc màu để tạo ra các màu đậm hơn ở phía dưới để làm cho nó trông giống như một chiếc bánh quy nướng. họp báo Sự thay đổi + MỘT và tìm kiếm “ColorRamp”. Kết nối nó với các nút khác trong Trình chỉnh sửa Shader như được thấy bên dưới. Cụ thể, hãy đảm bảo Màu sắc đầu ra được kết nối với Màu cơ bản của BSDF nguyên tắc.


mô hình bánh quy nướng với colorramp

Tiếp theo, chúng tôi sẽ thêm một Công cụ sửa đổi bề mặt phân khu sang mô hình bánh quy. Để làm như vậy, hãy nhấp vào Thuộc tính bổ trợ tab này được đánh dấu bằng biểu tượng cờ lê như trong hình ảnh bên dưới. Bấm vào Thêm công cụ sửa đổi và sau đó nhấp vào Bề mặt phân khu. Thay đổi các giá trị của nó như được hiển thị bên dưới.



thêm một công cụ sửa đổi bề mặt chia nhỏ

Để hoàn thiện, hãy điều chỉnh giá trị của cả hai Thêm vào nút để làm cho kết cấu mềm mại hơn. Chúng tôi đã điều chỉnh chúng thành 0,50,7 tương ứng.


điều chỉnh giá trị nút thêm

Tạo mô hình thực tế với kết cấu thủ tục

Kết cấu theo thủ tục sẽ làm cho các mô hình của bạn trông thực tế hơn. Tham khảo lại hướng dẫn này bất cứ khi nào bạn muốn cập nhật về cách làm cho các đối tượng Máy xay sinh tố trông thực tế với sự dịch chuyển theo thủ tục.


Một loạt các tài liệu và kết cấu Máy xay sinh tố miễn phí trên Textures.com.

6 trang web tuyệt vời cho kết cấu máy xay sinh tố miễn phí

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *