Cách nhóm các đối tượng trong Blender
Đôi khi, bạn có thể có quá nhiều đối tượng trong Máy xay sinh tố. Điều này có thể cản trở quy trình làm việc của bạn, đặc biệt là trong các dự án lớn hơn với nhiều đối tượng. Một tính năng hữu ích trong Blender khá hữu ích đó là khả năng tổ chức và nhóm các đối tượng lại với nhau.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia nhỏ quy trình này thành các bước, cũng như đi sâu vào một số mẹo để giữ mọi thứ ngăn nắp. Bắt đầu nào!
Mục Lục
Chọn các đối tượng bạn muốn nhóm
Trong Blender, một tập hợp là một tập hợp các đối tượng mà bạn xác định là có liên quan với nhau. Có nghĩa là, một tập hợp là một nhóm các đối tượng. Bộ sưu tập giúp tổ chức và nối các nhóm đối tượng. Điều này không giống như hợp nhất các đối tượng là hoàn toàn khác nhau.
Đối với hướng dẫn này, bạn cần biết cách điều hướng khung nhìn. Nếu bạn cần làm mới, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi để biết cách di chuyển máy ảnh và điều hướng chế độ xem trong Blender.
Tiếp tục nào. Sau khi quyết định những đối tượng nào nên được nhóm lại với nhau, bây giờ chúng ta sẽ đặt chúng vào một bộ sưu tập. Trong ví dụ dưới đây, chúng tôi đã nhóm các bộ phận khác nhau của mô hình mèo robot thành một bộ sưu tập duy nhất có tên là Robot.
Thêm các đối tượng vào Viewport bằng cách mở Thêm vào thực đơn. Bạn có thể làm điều này bằng cách nhấn Sự thay đổi + MỘT và điều hướng và nhấp vào các đối tượng bạn muốn thêm.
Sau đó, nhóm các đối tượng lại với nhau bằng cách làm theo các bước sau:
-
Giữ Sự thay đổi Chìa khóa.
-
Nhấp chuột trái vào các đối tượng đã chọn của bạn để chọn chúng.
Để chỉ cần chọn tất cả các đối tượng trong cảnh, hãy nhấn MỘT Chìa khóa. Bạn sẽ nhận thấy rằng tất cả các đối tượng đã chọn được đánh dấu bằng màu cam. Xem làm thế nào có một bộ sưu tập được gọi là Bộ sưu tập cảnh được tìm thấy trong Dàn bài? Đây là cao nhất trong hệ thống phân cấp và không thể bị xóa vì nó chứa tất cả các đối tượng và bộ sưu tập khác.
Di chuyển các đối tượng vào một bộ sưu tập
Bây giờ, hãy chuyển chúng vào một bộ sưu tập. Làm theo các bước dưới đây:
-
Nhấp chuột phải vào Outliner và chọn Bộ sưu tập mới; gọi tên nó Các đối tượng.
-
Với các đối tượng hiện đã được chọn, hãy mở Bối cảnh đối tượng bằng cách nhấp chuột phải.
-
Lựa chọn Di chuyển đến Bộ sưu tập > Bộ sưu tập > Các đối tượng.
Để nhanh chóng tạo một bộ sưu tập mới, bạn có thể chỉ cần nhấn Điều khiển + G. Một cách khác để làm điều này là nhấp vào Bộ sưu tập mới được tìm thấy ở góc trên bên phải của Outliner. Nó khá nhỏ và bạn có thể bỏ lỡ nó, nhưng nó ở đó như thể hiện trong ảnh chụp màn hình bên dưới.
Mã màu Bộ sưu tập của bạn
Tất cả các bộ sưu tập được tìm thấy trong trình phác thảo và chúng có thể được mở rộng hoặc thu lại bằng cách nhấp vào mũi tên được tìm thấy ở bên trái của mỗi tên Bộ sưu tập. Sau khi mở rộng, tất cả các đối tượng trong một bộ sưu tập có thể được nhìn thấy. Bạn cũng có thể mã màu cho bộ sưu tập của mình để có tổ chức tốt hơn và rõ ràng hơn.
Để mã màu cho một bộ sưu tập:
-
Nhấp chuột phải vào tên của bộ sưu tập bạn chọn. Thao tác này sẽ mở ra menu Bộ sưu tập.
-
Điều hướng và nhấp vào thẻ màu bạn chọn. Chúng có thể được tìm thấy ngay dưới tùy chọn Lớp xem. Trong ví dụ này, chúng tôi đã chọn thẻ màu vàng.
-
Bạn cũng có thể sử dụng thanh tìm kiếm ở trên cùng của Outliner bằng cách tìm kiếm bất kỳ bộ sưu tập hoặc đối tượng nào được tìm thấy trong Outliner. Kết quả, nếu khớp, sẽ được tô màu xanh lục.
Thay đổi chế độ hiển thị của đối tượng và bộ sưu tập
Bên cạnh việc tìm kiếm và mã hóa màu cho các bộ sưu tập của mình, bạn cũng có thể thay đổi khả năng hiển thị của chúng. Có nhiều mức độ hiển thị khác nhau trong Blender, nó có thể được thay đổi theo ba cách; chú ý hộp kiểm, biểu tượng con mắt và biểu tượng máy ảnh bên cạnh mỗi bộ sưu tập?
Cả hộp kiểm và biểu tượng con mắt dường như có tác dụng tương tự đối với các đối tượng trong khung nhìn, nhưng chúng khác nhau. Việc tắt hộp kiểm sẽ làm cho các đối tượng trong bộ sưu tập đó ẩn trong lớp chế độ xem hiện tại trong quá trình kết xuất và tổng hợp. Tắt biểu tượng con mắt sẽ làm cho các đối tượng không nhìn thấy được trong chế độ xem.
Và biểu tượng máy ảnh, khi không được chọn, sẽ vô hiệu hóa đối tượng đã chọn hoặc toàn bộ bộ sưu tập khi kết xuất, vì vậy chúng sẽ không được hiển thị.
Mối quan hệ cha mẹ – con cái
Một cách khác để tổ chức các đối tượng là thông qua mối quan hệ cha-con giữa chúng. Nói cách khác, bạn chọn một đối tượng để làm “cha” cho một số đối tượng khác; đây là những “đứa con” của nó. Mỗi đối tượng chỉ có thể có một cha duy nhất.
Để đặt một đối tượng làm cha của một số đối tượng khác, hãy làm theo các bước sau:
-
Chọn các đối tượng mà bạn muốn gán làm con cho đối tượng mẹ.
-
Sau đó, chọn đối tượng bạn muốn làm đối tượng mẹ. Đối tượng mẹ cần được chọn cuối cùng vì Blender sẽ chỉ đặt đối tượng được chọn cuối cùng làm đối tượng mẹ. Bạn sẽ nhận thấy rằng cha mẹ được đánh dấu bằng màu cam nhạt trong khi con cái được đánh dấu bằng màu cam đậm.
-
Đánh Điều khiển + P để mở ra Đặt Parent thành thực đơn.
-
Lựa chọn Vật.
Sau khi hoàn thành, điều này sẽ được phản ánh trong Outliner; đối tượng cha sẽ có con của nó dưới phân cấp của nó.
Có một sự khác biệt chính giữa việc nhóm các đối tượng thành các tập hợp so với việc hình thành các mối quan hệ cha-con. Điều này có thể được nhìn thấy trong kết quả từ các công cụ Transform của nó.
Khi chuyển đổi một đối tượng trong bộ sưu tập, điều này sẽ không ảnh hưởng đến các đối tượng khác trong bộ sưu tập. Mặt khác, khi các phép biến đổi được thực hiện trên đối tượng mẹ, điều này sẽ nhỏ giọt xuống và ảnh hưởng đến cả các đối tượng con. Và các phép biến đổi của đối tượng con sẽ không ảnh hưởng đến đối tượng gốc của nó.
Hợp lý hóa quy trình làm việc của bạn bằng cách nhóm các đối tượng trong Blender
Có rất nhiều điều bạn có thể làm với phần mềm nguồn mở và miễn phí, Blender. Ở đây, chúng tôi đã hướng dẫn bạn cách nhóm các đối tượng lại với nhau trong một bộ sưu tập, cách mã màu cho các bộ sưu tập, cũng như cách sử dụng trường tìm kiếm trong Outliner. Bây giờ bạn cũng biết về các mối quan hệ cha-con có thể được áp dụng cho các đối tượng.
Nắm vững những điều cơ bản này sẽ cải thiện quy trình làm việc của bạn khi sử dụng Máy xay sinh tố. Khởi động phần mềm, mở một dự án và làm theo bài viết này để nhanh chóng nắm được những nguyên tắc cơ bản này.
Đọc tiếp
Thông tin về các Tác giả