/ / Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay

Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay

Trong buổi giới thiệu State of Unreal 2022, Crystal Dynamics đã trêu chọc chúng tôi bằng một thông báo về một trò chơi Tomb Raider mới.

Mặc dù nhà phát triển chưa cung cấp cho chúng ta bất kỳ hình ảnh nào để chúng ta hào hứng, nhưng nó đã tiết lộ đủ thông tin để vẽ nên một bức tranh tốt về những gì chúng ta có thể mong đợi từ trò chơi Tomb Raider mới; đây là những gì chúng ta biết cho đến nay.

Tomb Raider mới được công bố

Trò chơi Tomb Raider mới nhất đã được công bố gần cuối bản trình bày State of Unreal 2022, tiết lộ việc sử dụng Unreal Engine 5.

Trong thời gian này, tổng giám đốc nhượng quyền thương mại Tomb Raider, Dallas Dickinson, đã thông báo rằng trò chơi Tomb Raider tiếp theo sẽ có “trải nghiệm phiêu lưu hành động, điện ảnh, chất lượng cao”.

Chúng ta có thể mong đợi gì từ trò chơi Tomb Raider mới?

Không nghi ngờ gì nữa, một trong những phần thú vị nhất của thông báo là tin tức rằng trò chơi Tomb Raider mới đang được phát triển với Unreal Engine 5, phiên bản tiếp theo của một trong những game engine mạnh nhất hành tinh.

Xem xét những gì chúng ta đã thấy từ Unreal Engine 4, thật khó để mong đợi bất cứ điều gì ít hơn một kiệt tác hình ảnh. Nhìn vào trang web Unreal Engine 5, có một số lợi thế rõ ràng đối với UE5 cho chúng ta thấy một chút những gì chúng ta có thể mong đợi được thấy từ một trò chơi Tomb Raider mới.

Nanite và Lumen là hai trong số các tính năng mới được công bố, mà Unreal Engine tuyên bố sẽ cung cấp một “bước nhảy vọt thế hệ về độ trung thực của hình ảnh”.

Các tính năng khác — như Temporal Super Resolution, tuyên bố tăng độ trung thực của hình ảnh mà không ảnh hưởng nhiều đến khung hình mỗi giây (FPS) — là một động thái thú vị và có thể cho thấy trò chơi Tomb Raider mới sẽ áp dụng những điều này.

LÀM VIDEO TRONG NGÀY

Khi nào chúng ta có thể mong đợi trò chơi Tomb Raider mới?

Crystal Dynamics rõ ràng đang tìm cách mở rộng đội ngũ của mình để chuẩn bị cho trò chơi Tomb Raider mới, cũng như tuyển dụng một số vai trò.

Gần đây nó đã thuê Jeff Ross, cựu giám đốc trò chơi cho Days Gone. Đây có thể là một động thái nhằm củng cố đội ngũ và hướng đến ngày phát hành sớm hơn những gì chúng ta có thể mong đợi?

Trong buổi thông báo, Dallas Dickinson tuyên bố “Chúng tôi rất vui mừng được thông báo ngày hôm nay, rằng chúng tôi vừa bắt đầu phát triển trò chơi Tomb Raider tiếp theo của mình”. Vì anh ấy nói rằng quá trình phát triển chỉ mới bắt đầu, nên có thể nói rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu.

Quá trình phát triển cho Shadow of the Tomb Raider bắt đầu vào năm 2015 và kết thúc vào năm 2018. Vì vậy, với suy nghĩ đó và nhóm đang tìm hiểu một phiên bản mới của Unreal Engine, sẽ đúng khi cho rằng nó không chắc sẽ được phát hành vào năm 2022 hoặc 2023, nhưng hy vọng, chúng ta có thể mong đợi một đoạn giới thiệu sớm hơn nhiều.

Một tương lai thú vị cho Tomb Raider

Mặc dù chúng ta vẫn chưa có thông tin chắc chắn về thời điểm chúng ta có thể mong đợi thấy một trò chơi Tomb Raider mới, nhưng lựa chọn chuyển nó sang Unreal Engine 5 cho thấy Crystal Dynamics đang thúc đẩy một lần nữa phát triển loạt Tomb Raider.

Điều đó tự nó là một cái gì đó đáng để vui mừng.


Nhân vật Unreal Engine 5

6 cách Unreal Engine 5 sẽ cải thiện trò chơi video

Đọc tiếp


Giới thiệu về tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *