/ / 9 lý do tại sao PS Vita không thành công

9 lý do tại sao PS Vita không thành công

PS Vita hứa hẹn khả năng chơi các tựa game AAA kinh phí lớn khi đang di chuyển với đồ họa và hiệu suất ngang ngửa với PS3. Đó là trải nghiệm bảng điều khiển gia đình đầy đủ trong một gói nằm gọn trong lòng bàn tay của bạn. Âm thanh tuyệt vời, phải không?


Nhưng đã xảy ra sự cố với PS Vita. Thay vì trở thành máy chơi game cầm tay tốt nhất thế giới, nó lại trở thành thất bại lớn nhất của Sony.

Vậy, PS Vita đã sai ở đâu? Đó có phải là quảng cáo kém? Thất hứa? Hay đó là thứ gì khác đã khiến PS Vita rơi vào vòng xoáy đi xuống?


Điều gì đã xảy ra với PS Vita?

Nếu bạn đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của phiên bản kế nhiệm PlayStation Portable cực kỳ phổ biến, bạn không phải là người duy nhất. Theo VGChartz, PSP đã bán được 80,79 triệu đơn vị trên toàn thế giới, vì vậy kỳ vọng rất cao đối với PS Vita khi nó ra mắt vào ngày 15 tháng 2 năm 2012.

Thật không may, PS Vita chỉ bán được khoảng 15,82 triệu chiếc khi Sony ngừng sản xuất vào năm 2019.

Đây là một sự sụt giảm lớn về số liệu và tạo thành một thất bại lớn đối với Sony. Tuy nhiên, không chỉ có một điều không ổn với PS Vita; đó là một loạt các sự kiện đáng tiếc đã dẫn đến sự thất bại cuối cùng của hệ thống di động cuối cùng của Sony.

Vì vậy, những gì thực sự đã xảy ra?

1. Sự trỗi dậy của trò chơi di động

Nếu bạn hỏi Sony tại sao doanh số của PS Vita bị ảnh hưởng trong suốt thời gian tồn tại của nó, có lẽ họ sẽ nói rằng đó là do sự phát triển của thị trường game di động. Trên thực tế, Sony đã trích dẫn đây là lý do tại sao họ không theo đuổi người kế nhiệm hệ thống trong một cuộc phỏng vấn tại EGX 2015.

Shuhai Yoshida đã thay mặt PlayStation phát biểu rằng “môi trường không lành mạnh” để chơi game di động “do sự thống trị của game di động.” Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấn tại đây:

Sony phát hành PS Vita vào thời điểm game di động ngày càng trở nên phổ biến. Điện thoại nhanh chóng trở nên mạnh mẽ hơn, cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi vượt xa Snake và Pong.

Hơn nữa, quyền sở hữu điện thoại thông minh toàn cầu đang tăng lên nhanh chóng, biến nó thành một trong những thị trường lớn nhất cho trò chơi di động. Vậy tại sao bạn cần mua một phần cứng trị giá 250 đô la để chơi trò chơi khi đang di chuyển?

2. Nintendo 3DS

Trong khi trò chơi di động phát triển mạnh mẽ vào khoảng thời gian PS Vita được tung ra thị trường, Nintendo 3DS cũng vậy. Nintendo 3DS hoàn toàn chấp nhận thể loại máy chơi game cầm tay, phát hành các trò chơi như Pokémon, Animal Crossing và Mario Kart.

Đây là những trò chơi hoàn hảo để bán trên bảng điều khiển cầm tay do cấu trúc dễ dàng nhận và chơi của chúng. Thật đơn giản để cầm chiếc Nintendo 3DS của bạn lên và lắc vài cái cây hoặc nói chuyện với một số dân làng trong chuyến tàu đi làm của bạn.

Thiết kế của Nintendo 3DS cũng phù hợp với chơi game cầm tay. Trận chiến Pokémon của bạn vẫn chưa xong khi chuông báo giờ ăn trưa vang lên? Chỉ cần lật nắp xuống để tạm dừng trò chơi và chơi lại sau. Sự tiện lợi này cũng không chuyển sang PS Vita.

Người đang cầm Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS chỉ mới ra mắt được một năm khi PS Vita được phát hành, nhưng đó là khoảng thời gian đủ để bán cho một thị trường rộng lớn, những người không thấy cần thiết phải có hai máy chơi game cầm tay trong bộ sưu tập của mình.

Dòng Nintendo DS đã thống trị thị trường chơi game di động trong nhiều năm và vẫn có lượng người theo dõi mạnh mẽ cho đến ngày nay. Nếu bạn muốn khám phá thế giới của Nintendo DS nhưng không biết bắt đầu từ đâu, hãy xem các trò chơi Nintendo DS phổ biến nhất mọi thời đại.

3. Quảng cáo kém

Sony đã quảng cáo PS Vita là một phần cứng cao cấp có khả năng cung cấp trải nghiệm bảng điều khiển gia đình di động. Đây là một trong nhiều điều góp phần vào sự thất bại của nó.

Vấn đề không phải là PS Vita không nhận được đủ quảng cáo—mà là nó được quảng cáo như một thứ mà đơn giản là không phải vậy. PS Vita giả dạng là một máy chơi game gia đình, nhưng thực sự, nó là một máy chơi game cầm tay và lẽ ra Sony nên quảng cáo nó như vậy.

Thiết kế chọn-và-chơi của Nintendo 3DS hoàn hảo cho việc chơi game di động vì bạn thường bận rộn khi đang di chuyển. Mặt khác, PS Vita được quảng cáo là có thể chơi các game nhập vai hoặc game hành động lớn như Borderlands và Uncharted.

Những trò chơi này đòi hỏi rất nhiều sự chú ý và thời gian để đạt được điểm lưu và không nơi nào dễ dàng chọn và chơi trong khoảng thời gian ngắn trong suốt cả ngày. Thay vào đó, hầu hết những người quan tâm đến việc chơi các tựa game AAA kinh phí lớn này sẽ làm như vậy trước màn hình lớn, nơi họ có thể tập trung hoàn toàn vào sự chú ý của mình.

4. Thư viện trò chơi mờ nhạt

Sony cũng quảng cáo PS Vita là một trải nghiệm console di động, nơi bạn có thể chơi tất cả các tựa game AAA mới nhất. Nhưng họ đã ở đâu? PS Vita có một thư viện cực kỳ hạn chế các trò chơi AAA được hỗ trợ trên hệ thống.

PS Vita đã có một khởi đầu tuyệt vời với các trò chơi như Uncharted Golden Abyss chơi tốt và trông tuyệt vời trên bảng điều khiển di động. Nhưng Sony đã không giữ được đà này, và cuối cùng, các tựa game AAA kinh phí lớn mà các game thủ mong đợi đã nhường chỗ cho các tựa game spin-off nửa vời.

Nhưng PlayStation có một thư viện khổng lồ các tựa game được yêu thích để chuyển sang… phải không? Sai. PS Vita có khả năng tương thích ngược tối thiểu. Ngay cả khi Sony ngừng sản xuất bảng điều khiển vào năm 2019, không có trò chơi Spyro hoặc Crash Bandicoot vật lý nào có sẵn trên hệ thống, hai trong số những thương hiệu được yêu thích nhất của PlayStation.

5. Thiếu sự hỗ trợ của bên thứ ba

Nếu Sony không phát hành nhiều trò chơi trên PS Vita, tại sao những người khác lại đầu tư thời gian và tiền bạc của họ vào việc đó? Vì PS Vita là một máy chơi game cầm tay mạnh mẽ với thông số kỹ thuật chất lượng cao nên việc tạo trò chơi cho hệ máy này rất khó khăn, tốn thời gian và tốn kém.

Nhưng PS Vita không bán chạy. Và vì nó quá đắt và khó tạo ra trò chơi, nhiều nhà phát triển bên thứ ba đã không làm như vậy.

Tại sao phải dành nhiều thời gian, công sức và tiền bạc để phát triển một trò chơi cho một bảng điều khiển không bán chạy khi họ có thể tạo ra một trò chơi dễ dàng hơn và rẻ hơn cho Nintendo 3DS, trò chơi có cơ hội tiếp cận thị trường rộng lớn hơn nhiều?

6. Kịch bản chơi từ xa PS4

Vì Sony không đạt được doanh số như mong đợi từ PS Vita và không có thư viện trò chơi như nhiều người mong đợi, công ty đã thử một chiến thuật mới. Thay vì quảng cáo nó như một trải nghiệm bảng điều khiển gia đình di động, họ đã biến PS Vita thành một người bạn đồng hành với PS3 và PS4.

Sony đã giới thiệu một tính năng gọi là Remote Play, nhờ đó bạn có thể truy cập PlayStation của mình trên một thiết bị di động. Remote Play hoạt động tốt với PS Vita. Nhưng vì nó cũng có sẵn trên các thiết bị di động, nó không đủ để thổi thêm sức sống vào bảng điều khiển.

Hình ảnh chụp từ buổi ra mắt PS Vita

Remote Play không giữ cho PS Vita hoạt động, nhưng đây là một tính năng tuyệt vời cũng có sẵn cho PS5. Hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về cách thiết lập và sử dụng Remote Play trên PS5 nếu bạn muốn tìm hiểu thêm.

7. Nó rất đắt

PS Vita là một hệ thống cao cấp với mức giá cao. PS Vita có giá 250 đô la, đắt hơn đáng kể so với máy chơi game cầm tay cạnh tranh của nó, Nintendo 3DS.

Trả giá cao cho một sản phẩm chất lượng cao là điều dễ hiểu, nhưng PS Vita có giá gần bằng các máy chơi game gia đình như Xbox 360 hoặc PS3. Mặc dù giá của PS Vita không phải là vô lý khi so sánh với thông số kỹ thuật của nó, nhiều game thủ đã chọn mua một bảng điều khiển gia đình để thay thế.

8. Cần thẻ nhớ đắt tiền

Thẻ nhớ là một phần không thể tách rời trong lịch sử của PlayStation trong nhiều năm và PS Vita cũng không khác. PS Vita sử dụng thẻ nhớ dành riêng cho từng nhãn hiệu và không tương thích với các thẻ SDHC khác có sẵn trên thị trường.

Thẻ nhớ PSVita
Tín dụng hình ảnh: Julien G./flickr

Thẻ nhớ của Sony có giá khoảng $ 100 cho 32GB. Điều này đắt hơn nhiều so với các thẻ nhớ SDHC khác trên thị trường khi đó, được bán với giá khoảng 20 đô la cho 32GB. Giá thẻ nhớ và bảng điều khiển cao khiến PS Vita đắt hơn nhiều hệ thống điều khiển gia đình vào thời điểm đó.

9. Sony đã nâng cấp trên PS Vita

Vào cuối ngày, chiếc đinh cuối cùng trong quan tài của PS Vita là Sony đã từ bỏ nó. PlayStation 4 đã hết hàng sau khi phát hành vào tháng 11 năm 2013, vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PS Vita trong năm đầu tiên.

Điều này đủ để nói lên sự sụp đổ của PS Vita. Sony đã thấy PS4 hoạt động tốt hơn bao nhiêu và bắt đầu lấy tài nguyên từ bảng điều khiển di động gần như bị lãng quên để đổ vào PS4 thay thế.

Sự kết thúc của dòng cho PS Vita

Với quảng cáo phù hợp, đủ hỗ trợ và các tựa game AAA hấp dẫn được phát hành trên hệ thống, PS Vita có thể đã tìm thấy vị trí của mình trên thị trường. Ai biết? Nếu mọi thứ diễn ra thuận lợi cho PS Vita, nó thậm chí đã có thể ngồi ở cùng ngai vàng mà Nintendo Switch tìm thấy bây giờ.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *