/ / 7 dấu hiệu một trò chơi có thể sẽ làm bạn thất vọng

7 dấu hiệu một trò chơi có thể sẽ làm bạn thất vọng

Đôi khi, bạn thấy một trò chơi dường như đã chọn đúng ô và bạn vội vàng đặt hàng trước. Sau đó, ngày phát hành đến. Bạn chơi trò chơi trong vài phút hoặc vài giờ chỉ để nhận ra đó là một sự thất vọng.

Nhận được tiền hoàn lại cho trò chơi có thể là một cơn ác mộng. Hầu hết các cửa hàng kỹ thuật số sẽ không hoàn lại tiền của bạn nếu bạn đã tải xuống hoặc chơi trò chơi trong vài giờ. Và nhiều nhà bán lẻ lớn sẽ không hoàn lại tiền cho phiên bản đĩa trừ khi nó bị hư hỏng về mặt vật lý.

Nhưng bạn có thể tự cứu mình bằng cách tìm kiếm bảy dấu hiệu cho thấy một trò chơi có thể sẽ làm bạn thất vọng.

1. Đoạn giới thiệu “Gameplay” Không có Gameplay

Bạn đã bao giờ xem thứ gì đó mà nhà phát triển lồng vào một “Đoạn giới thiệu lối chơi” và tự hỏi bản thân ở cuối, “Trò chơi ở đâu?” Nếu nhà phát triển đang cố gắng đánh lạc hướng bạn bằng các kỹ xảo điện ảnh hào nhoáng hoặc hình ảnh kết xuất trước không cho thấy lối chơi thực tế, thì có nhiều khả năng trò chơi không ở trạng thái tốt.

Nó chỉ dẫn đến quảng cáo sai sự thật để khiến bạn đặt hàng trước trò chơi bằng cách chơi với kỳ vọng của bạn về sản phẩm cuối cùng có thể là gì. Mặc dù trò chơi có thể trở nên hay, nhưng nếu một đoạn giới thiệu điện ảnh được ngụy trang thành một đoạn giới thiệu trò chơi là tất cả những gì bạn phải trải qua trong nhiều tháng liên tục, thì đó là một dấu hiệu cảnh báo.

2. Cơ chế trả tiền để thắng


Đặt một bộ tăng cường xp trong cuộc gọi của điện thoại di động

Nếu một nhà phát triển thông báo rằng họ đã bao gồm một hình thức giao dịch vi mô sẽ mang lại cho bạn một số lợi thế trong trò chơi, thậm chí so với những người chơi khác, thì trò chơi đó là trò chơi trả tiền để giành chiến thắng. Họ thậm chí có thể biện minh cho sự tồn tại của mình bằng cách nói rằng họ ở đó để tiết kiệm thời gian nghiền ngẫm của người chơi và việc mua chúng là hoàn toàn tùy chọn.

Tuy nhiên, cơ chế trả tiền để giành chiến thắng là một dấu hiệu cảnh báo vì thường xuyên hơn không, các nhà phát triển sẽ thiết kế trò chơi của họ xung quanh họ cho những người chơi nickel-and-dime.

Liên quan: Ví dụ về các giao dịch vi mô trong trò chơi — Từ chấp nhận được đến xấu

Ví dụ: nếu họ muốn bạn mua những khẩu súng tốt hơn bằng tiền trong thế giới thực, họ có thể lấp đầy trò chơi bằng những viên đạn bọt biển. Những kẻ thù này có thể mất hàng tá clip để hạ gục bằng những khẩu súng bạn mở khóa thông qua lối chơi thông thường, buộc bạn phải ghé thăm cửa hàng trong trò chơi để lấy ra một số tiền mặt thực tế.

Điều tương tự cũng xảy ra với các trò chơi nhiều người chơi, nơi những người chơi có đủ khả năng mua vũ khí và áo giáp tốt hơn trên thực tế có thể trở nên bất khả xâm phạm đối với bạn trừ khi bạn mua thiết bị tương tự để đối mặt trực tiếp với họ. Trong trường hợp này, cơ chế pay-to-win có thể làm trò chơi mất cân bằng nghiêm trọng, dẫn đến thất vọng lớn nếu bạn không thể bỏ thêm tiền vào nó mặc dù đã trả đủ giá.

3. Bản Beta quá lỗi sắp ra mắt


Một minh họa về lỗi mã phần mềm

Khi một nhà phát triển trò chơi phát hành bản Beta cho công chúng, họ muốn bạn kiểm tra nó và chỉ ra bất kỳ lỗi hoặc vấn đề nào mà bạn có thể tìm thấy. Betas có xu hướng gặp nhiều lỗi, và bạn không thể lỗi họ vì điều đó vì kỳ vọng rằng các nhà phát triển sẽ khắc phục mọi sai sót trước khi phát hành cuối cùng.

Nếu bạn đã chơi một bản Beta đầy lỗi và không có đủ thời gian để các nhà phát triển sửa hầu hết chúng trước khi ra mắt vào tháng tới, thì trạng thái hiện tại của trò chơi là những gì bạn có thể nhận được.

Liên quan: Cách người chơi có thể giúp cải thiện trò chơi

4. Bạn vẫn thấy các tiết lộ về lối chơi theo kịch bản gần đến ngày phát hành

Điều hợp lý là các công ty trò chơi nên quản lý các bản demo trực tiếp của họ để tránh rủi ro trong quá trình phát triển ban đầu. Tại thời điểm này, người chơi chỉ muốn xem những điều thú vị mà không gặp trục trặc hoặc sự cố làm hỏng bản trình bày. Nhưng khi cửa sổ phát hành của trò chơi đến gần hơn, những màn chơi theo kịch bản này tiết lộ có thể là một dấu hiệu cảnh báo rằng nhà phát triển không muốn bạn nhìn thấy thứ gì đó.

Bạn không bao giờ biết những kịch bản trò chơi được dàn dựng này có thể ẩn chứa điều gì. Đó có thể là lỗi phá vỡ trò chơi, tốc độ khung hình chậm, cửa sổ bật lên phá vỡ ảo giác, nhân vật tạo dáng chữ T ngẫu nhiên, đồ họa bị hạ cấp, hoạt ảnh khuôn mặt kỳ lạ và hơn thế nữa. Nếu các nhà phát triển không đủ tự tin để cho bạn thấy lối chơi không bị ràng buộc, bạn không nên tự tin đặt hàng trước.

5. Trò chơi đang phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ


Một dấu hiệu kỹ thuật số hiển thị các từ

Sự chậm trễ không phải lúc nào cũng là điều xấu, vì nó có thể báo hiệu rằng các nhà phát triển đã nhận thấy có điều gì đó không ổn và cần thêm thời gian để sửa chữa. Đây là trường hợp của các trò chơi như The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 và Halo Infinite. Tuy nhiên, nếu trò chơi tiếp tục gặp phải nhiều lần trì hoãn, như trường hợp của Duke Nukem Forever, Anthem và Cyberpunk 2077, thì một thứ gì đó nham hiểm hơn có thể xảy ra.

Cùng với nhiều lần trì hoãn, bạn cũng nên tìm kiếm các dấu hiệu của một chu kỳ phát triển khó khăn. Chúng bao gồm những thay đổi của nhà phát triển vào phút cuối, các thành viên chủ chốt của nhóm phát triển rời đi, thiếu tầm nhìn rõ ràng và nhân viên trò chơi điện tử làm việc ngoài giờ trong khi được trả lương thấp hoặc không được trả lương (crunch).

6. Đánh giá đến phút cuối cùng

Các bài đánh giá trò chơi thường được phát hành một vài ngày trước khi phát hành, cho phép người chơi quyết định có nên đưa ra quyết định mua hàng sáng suốt hay không. Đối với nhiều bản phát hành trò chơi lớn, người đánh giá thường nhận được bản đánh giá vài tuần trước khi ra mắt, vì vậy họ có đủ thời gian để chơi trò chơi và xuất bản các bài đánh giá đã nói. Nhưng khi một nhà xuất bản trò chơi điện tử đưa ra bản đánh giá vào phút cuối hoặc hoàn toàn không cung cấp bản đánh giá, thì đã có điều gì đó không ổn.

Liên quan: Các trang web tin tức trò chơi tốt nhất và trang web đánh giá trò chơi

Các nhà xuất bản thường giữ lại bản đánh giá hoặc đặt lệnh cấm đánh giá cho đến giờ thứ 11 vì họ biết rằng sẽ có một loạt các bài đánh giá tiêu cực hoặc tầm thường. Họ muốn có được càng nhiều doanh số bán hàng càng tốt trước khi sự đồng thuận quan trọng khiến người mua tiềm năng từ chối. Nếu họ cực kỳ may mắn, bạn và nhiều người khác thậm chí có thể chơi trò chơi đủ lâu để họ từ chối yêu cầu hoàn tiền.

7. Tập trung quá nhiều vào đồ họa trên lối chơi

Mặc dù cuộc tranh luận về đồ họa và lối chơi sẽ không bao giờ kết thúc, nhưng hầu hết người chơi sẽ thích một trò chơi không phải là một kiệt tác hình ảnh nhưng chơi cực tốt. Đồ họa tuyệt đẹp tạo ra trải nghiệm trò chơi điện tử nhập vai, nhưng chúng được cho không phải là điều quan trọng nhất. Và khi các nhà phát triển tập trung quá nhiều vào việc tạo ra một trò chơi đẹp thay vì làm phong phú trải nghiệm tương tác, họ thường kết thúc với một tựa game thiếu thẩm mỹ với lối chơi đáng quên.

Nếu bạn thích chơi trò chơi hơn là đồ họa và nhận thấy rằng các nhà phát triển đang thổi phồng phần sau quá nhiều chứ không phải nhiều thứ khác, hãy tiến hành một cách thận trọng. Một dấu hiệu cảnh báo lớn là khi họ phát hành một quảng cáo hoặc đoạn giới thiệu đầy trích dẫn từ các ấn phẩm lớn nói những điều như “Trông thật khó tin” hoặc “Đồ họa thật tuyệt vời”. Có, nhưng nó chơi như thế nào?

Chú ý các dấu hiệu cho thấy một trò chơi có thể gây thất vọng

Nhận thấy một hoặc hai trong số những dấu hiệu này cuối cùng không có nghĩa là một trò chơi sẽ làm bạn thất vọng, vì một số trò chơi đã được chứng minh là ngoại lệ. Nhưng ít nhất chúng cũng nên cho bạn tạm dừng vì mỗi cái đều làm tăng khả năng bản phát hành cuối cùng sẽ không vui. Nếu bạn có thể, hãy chờ xem các nhà phê bình chuyên nghiệp và người dùng nói gì về trò chơi trước khi mua nó.


Bộ điều khiển Xbox với các trò chơi Xbox One
7 lý do bạn không nên mua trò chơi khi ra mắt

Bạn không thể chờ đợi để được trải nghiệm trò chơi mới đó? Hãy dừng lại sự cám dỗ đó vì những lý do này.

Đọc tiếp


Thông tin về các Tác giả

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *