10 cặp thuật ngữ công nghệ phổ biến thường bị nhầm lẫn
Khi bạn nói về công nghệ, bạn bắt gặp nhiều thuật ngữ khó hiểu khác nhau. Khi công nghệ đang phát triển liên tục, các thuật ngữ mới hơn xuất hiện mỗi ngày.
Điều cần thiết là phải hiểu các thuật ngữ và ý nghĩa của chúng nếu bạn muốn sử dụng và thực hiện chúng đúng cách. Ở đây chúng tôi đã chuẩn bị một danh sách các cặp thuật ngữ đôi khi khó phân biệt và được sử dụng thay thế cho nhau do nhầm lẫn.
Vì vậy, chúng ta hãy xem xét mười cặp thuật ngữ công nghệ thường bị nhầm lẫn.
Mục Lục
1. Bit so với byte
Sự khác biệt chính giữa hai đơn vị dữ liệu này là kích thước và dung lượng của chúng. Một bit là bit nhỏ hơn trong số hai bit có thể bằng không hoặc bằng một. Đồng thời, một byte có thể lưu trữ tám bit dữ liệu.
Trên thực tế, có một sự khác biệt lớn giữa hai thuật ngữ này. Bộ nhớ như SSD, HDD và RAM sử dụng byte làm đơn vị đo lường tiêu chuẩn. Trong khi đó, các thiết bị mạng như bộ điều hợp WiFi, card mạng và modem sử dụng bit làm đơn vị tiêu chuẩn.
Hơn nữa, “B” cho các byte luôn là chữ hoa, trong khi các bit là chữ thường. Ví dụ: mười megabyte là 10 MBtrong khi mười megabit mỗi giây là 10 Mb / giây. Vì vậy, bạn có thể dễ dàng phát hiện ra đơn vị có sự khác biệt này. Có nhiều sự khác biệt hơn giữa hai loại, bạn có thể đọc trong phần giải thích Mb và MB của chúng tôi.
2. CPU so với GPU so với TPU
-
Bộ xử lý trung tâm (CPU) là bộ não của máy tính. Nó đứng giữa phần cứng và phần mềm và giúp xây dựng giao tiếp giữa chúng. CPU quản lý tất cả các chức năng của máy tính của bạn.
-
Bộ xử lý đồ họa (GPU) chịu trách nhiệm quản lý và nâng cao hiệu suất đồ họa của hệ thống. Các nhà sản xuất có thể tích hợp một GPU cơ bản vào CPU của bạn. Tuy nhiên, bạn sẽ cần một GPU chuyên dụng riêng để có hiệu suất nâng cao.
-
Bộ xử lý căng (TPU) thực hiện các phép nhân lớn, tính toán AI và thuật toán. TPU là các đơn vị xử lý được xây dựng tùy chỉnh cho các khuôn khổ ứng dụng như TensorFlow của Google.
3. RAM so với ROM
Hai thuật ngữ này tuy phổ biến nhưng đôi khi chúng vẫn có thể gây nhầm lẫn.
-
RAM là viết tắt của Random Access Memory (Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên)
-
ROM là viết tắt của Read-Only Memory
RAM là một loại bộ nhớ máy tính dùng để lưu trữ các chương trình và dữ liệu đang chạy trong thời gian ngắn. RAM là bộ nhớ dễ bay hơi sẽ bị xóa khi bạn tắt nguồn hoặc khởi động lại hệ thống. Ngược lại, ROM là một bộ nhớ không bay hơi. Thông tin sẽ nằm vĩnh viễn trên đó, chẳng hạn như trên ổ cứng của bạn. Vĩnh viễn ở đây có nghĩa là nó sẽ ở đó trừ khi bạn chọn xóa nó.
4. FPS so với Hz
Màn hình máy tính là sự kết hợp của tốc độ khung hình và tốc độ làm tươi. Bạn có thể theo dõi chuyển động trên màn hình điều khiển với các tỷ lệ này.
-
Khung hình trên giây (FPS) có nghĩa là máy tính có thể xử lý bao nhiêu khung hình trong một giây. Các khung hình càng cao thì hiệu suất nó mang lại càng mượt mà.
-
Hertz (Hz) là đơn vị đo tốc độ làm tươi. Tốc độ làm mới là số lần máy tính của bạn cập nhật hình ảnh trên màn hình. Tốc độ làm mới cao hơn sẽ tạo ra các chuyển động mượt mà hơn.
5. 32-bit so với 64-bit
Như đã thảo luận ở trên, bit là một đơn vị cho bộ nhớ máy tính. Bạn có thể đã gặp các hệ thống khác nhau được chỉ định là 32-bit hoặc 64-bit. Đây là các loại kiến trúc máy tính. “32” và “64” là khả năng xử lý dữ liệu. Kiến trúc 32-bit phù hợp với các hệ thống nhỏ hơn có RAM 4 GB trở xuống. 64-bit có thể xử lý nhiều dữ liệu hơn cho một hoạt động và hoạt động tốt hơn cho đa tác vụ trên máy tính có thông số kỹ thuật phần cứng cao hơn.
6. Bộ nhớ so với Bộ nhớ
Bộ nhớ là một thành phần máy tính lưu trữ dữ liệu trong thời gian ngắn hạn. Chẳng hạn như các quy trình và nhật ký đang chạy. Nó dễ bay hơi, có nghĩa là nó giữ dữ liệu cho đến khi hệ thống đang chạy. Bộ nhớ là một thuật ngữ khác của RAM, mà chúng tôi cũng đã đề cập trước đây.
Máy tính lưu trữ cho phép nó lưu dữ liệu lâu dài. Nó là một bộ nhớ không bay hơi (giống như ROM đã đề cập trước đó). Ổ cứng như HDD và SSD là đơn vị lưu trữ.
7. SRAM so với DRAM
SRAM hoặc RAM tĩnh và DRAM hoặc RAM động là các loại Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên với các kiến trúc khác nhau. SRAM nhanh hơn DRAM. SRAM có mức tiêu thụ điện của hệ thống thấp hơn DRAM, trong khi DRAM lại ít tốn kém hơn. SRAM được sử dụng trong bộ nhớ đệm (bộ nhớ được lưu trữ tạm thời), trong khi DRAM được sử dụng trong bộ nhớ chính.
8. IP so với DNS so với MAC Address so với TCP
-
Địa chỉ Giao thức Internet (IP) của hệ thống nhận dạng duy nhất hệ thống đó trên mạng. Nhà cung cấp dịch vụ internet cung cấp địa chỉ IP cho bạn.
-
Hệ thống tên miền (DNS) dịch tên trang web bằng chữ và số cho địa chỉ IP. Nó giúp họ dễ dàng hiểu và ghi nhớ hơn.
-
Địa chỉ Điều khiển truy cập phương tiện (MAC) được nhà sản xuất gán cho bộ điều hợp mạng. Nó là số nhận dạng duy nhất của nó. Địa chỉ MAC xác định địa chỉ vật lý của máy tính qua mạng.
-
Giao thức điều khiển truyền (TCP) là một cơ chế giao tiếp cho phép các chương trình và thiết bị trao đổi thông điệp qua mạng. Nó là thứ giúp máy chủ giao tiếp với máy khách.
9. IPv4 so với IPv6
IPv4 và IPv6 là các loại địa chỉ IP khác nhau về định dạng và kích thước. IPv4 là một địa chỉ 32 bit bao gồm bốn số kết hợp lại để tạo thành một địa chỉ IP duy nhất. IPv6 là phiên bản nâng cao tiếp theo của IPv4. Đó là một địa chỉ hệ thập lục phân 128 bit. Nó bao gồm tám bộ số thập lục phân kết hợp để tạo thành một địa chỉ IP.
10. POP3 so với IMAP so với SMTP
POP3 (Post Office Protocol 3) và IMAP (Instant Messaging Access Protocol) là các cơ chế để truy xuất, quản lý và lưu trữ email từ các thiết bị hoặc máy chủ email của bên thứ ba.
POP3 chỉ cho phép lưu trữ email và gửi tin nhắn đến một thiết bị duy nhất. Trong khi đó, IMAP cho phép lưu trữ email trên một máy chủ. Nó cho phép truy cập email giữa nhiều thiết bị. POP3 là một công nghệ cũ hơn và đơn giản hơn, trong khi IMAP tiên tiến hơn và nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) là giao thức truyền thông tiêu chuẩn được sử dụng trong POP3 và IMAP để gửi và nhận email.
Hiểu rõ hơn, sử dụng tốt hơn
Trong công nghệ, nơi mà mọi thứ thường xuyên tiến bộ, bạn phải đảm bảo luôn cập nhật những phát triển mới nhất. Việc hiểu các thuật ngữ công nghệ này sẽ không chỉ giúp bạn hiểu biết hơn mà còn có lợi thế hơn để sử dụng các công nghệ này.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả