Unreal vs. Unity để phát triển trò chơi VR: Cái nào tốt nhất?
Với giá trị thị trường là 4,6 tỷ đô la vào năm 2022, không có gì bí mật khi lĩnh vực thực tế ảo đã bùng nổ trong những năm gần đây. Giờ đây, nhiều người hơn bao giờ hết có quyền truy cập vào tai nghe VR. Phần cứng và phần mềm cung cấp năng lượng cho chúng đang tạo ra trải nghiệm ngày càng sâu sắc.
Các công cụ trò chơi và bộ phát triển hiện đại, như Unreal và Unity, rất phù hợp cho lập trình VR. Vì vậy, Unity và Unreal: cái nào tốt nhất cho phát triển VR?
Mục Lục
Sự phát triển trò chơi VR khác nhau như thế nào?
Các tính năng phần cứng và phần mềm khác nhau giữa các nền tảng luôn thách thức các nhà phát triển trò chơi điện tử. Mã / nội dung hoạt động trên một nền tảng hoặc thiết bị có thể không hoạt động trên các nền tảng hoặc thiết bị khác. Điều này buộc bạn phải kiểm tra các trò chơi của mình một cách nghiêm ngặt và thực hiện các bản sửa lỗi cho bất kỳ lỗi nào xuất hiện. May mắn thay, các công cụ như Unreal và Unity đơn giản hóa quy trình, với các thủ thuật để làm cho mã hoạt động trên các nền tảng.
VR bổ sung thêm một lớp phức tạp cho quá trình phát triển trò chơi điện tử, với tai nghe VR có nhiều loại hình dạng khác nhau. Độ phân giải hình ảnh, sức mạnh xử lý và phương pháp điều khiển đều đóng một vai trò trong cách thức hoạt động của trò chơi VR. Điều này khiến bạn phải chọn động cơ phù hợp cho các dự án của mình.
- Độ phân giải hình ảnh: Tai nghe VR thường có màn hình kép ở độ phân giải HD và Ultra-HD. Việc đồng bộ hóa các hình ảnh trên mỗi màn hình và hiển thị chúng một cách chính xác yêu cầu mã phức tạp.
- Sức mạnh xử lý: Một số phần cứng VR sử dụng các thành phần PC thông thường, nhưng một số sử dụng điện thoại thông minh hoặc máy tính tích hợp để chạy trò chơi. Công cụ bạn chọn có thể chỉ định loại thiết bị mà trò chơi của bạn sẽ tiếp cận.
- Phương pháp điều khiển: Bạn có thể chơi trò chơi VR bằng bộ điều khiển, bàn phím và chuột, nhưng nhiều trò chơi dựa vào các công cụ hiện đại hơn như điều khiển chuyển động.
Tổng quan về Công cụ phát triển VR: Unreal vs. Unity
Bạn cần hiểu rõ về những gì Unreal và Unity cung cấp trước khi có thể quyết định sử dụng công cụ nào để phát triển VR. Mỗi tính năng có mục đích chung để hỗ trợ một loạt các chương trình, cũng như các tính năng dành riêng cho VR.
Tổng quan về Unreal Engine
Unreal Engine được ra mắt lần đầu tiên vào năm 1998 với việc phát hành trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Unreal thành công. Epic Games, những người đứng sau Fortnite, đã phát triển phần mềm Unreal. Unreal Engine chịu trách nhiệm về khoảng 23% các trò chơi đáng chú ý trên nền tảng Steam PC. Nhưng động cơ này cung cấp những gì?
- Nền tảng tương thích: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux và SteamDeck.
- Các ngôn ngữ lập trình được hỗ trợ: C ++ và Blueprint Visual Scripting.
- Phần mềm chỉnh sửa: Unreal Editor / UDK (Unreal Development Kit).
Tổng quan về Unity
Được phát hành lần đầu vào năm 2005, Unity trẻ hơn Unreal, nhưng nó vẫn có nhiều lợi ích tương tự. Công cụ này chịu trách nhiệm cho khoảng 11% các trò chơi đáng chú ý trên Steam, khiến nó trở thành một kẻ tung hoành theo đúng nghĩa của nó.
- Nền tảng tương thích: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR và WebGL.
- Các ngôn ngữ lập trình được hỗ trợ: C #, Unity Visual Scripting và các tệp DLL bên ngoài.
- Phần mềm soạn thảo: Unity Editor.
Điều gì tạo nên sự thống nhất tốt cho sự phát triển VR?
Unity cung cấp một loạt các tính năng phát triển, nhiều trong số đó nhắm mục tiêu đến lập trình VR. Các ví dụ dưới đây sẽ cung cấp cho bạn một ý tưởng hay về những gì Unity có thể làm khi bạn chọn sử dụng nó để phát triển VR.
Khả năng tiếp cận
Unity có một cộng đồng khổng lồ gồm các nhà phát triển nghiệp dư và chuyên nghiệp. Tài liệu chi tiết của nó rất dễ hiểu. Điều này làm cho nó dễ tiếp cận hơn nhiều so với các công cụ phát triển trò chơi khác, cho bạn cơ hội học hỏi khi bạn xây dựng trò chơi của mình.
Phạm vi nền tảng rộng
Bạn có thể tạo trò chơi cho PC, bảng điều khiển trò chơi, thiết bị di động và nhiều loại phần cứng VR chuyên dụng với Unity. SDK Unity XR (thực tế mở rộng) bao gồm các plugin cho các công cụ phổ biến như ARCore XR, Oculus XR và Windows XR. Điều này cho phép bạn xuất bản các trò chơi sẽ hoạt động với tai nghe VR.
Hiệu suất cao
Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) nhằm mục đích cung cấp cho bạn các công cụ để tạo đồ họa đẹp mắt mà không làm giảm hiệu suất. Điều này giúp bạn có thể sử dụng Unity để phát triển các trò chơi VR cho các thiết bị di động sống động như các đối tác PC và bảng điều khiển của chúng.
Bộ công cụ thả vào
Một trong những lợi ích chính của một engine như Unity là mã được viết sẵn đi kèm với chúng. Unity có Bộ công cụ tương tác XR sẽ tiết kiệm thời gian và tài nguyên khi bạn xây dựng trò chơi cho VR, AR và các loại thực tế hỗn hợp khác.
Công cụ phát triển di động
Unity là một trong những công cụ phát triển trò chơi di động phổ biến nhất trên thị trường. Khi điện thoại thông minh ngày càng mạnh mẽ hơn, các trò chơi VR ngày càng dễ chạy trên chúng và Unity cho phép bạn tận dụng tối đa điều này.
Điều gì làm cho Unreal Engine tốt cho sự phát triển VR?
Unreal Engine là một trong những công cụ phát triển trò chơi phổ biến nhất trên thế giới, nhưng nó tốt như thế nào đối với VR? Dưới đây là một số tính năng phát triển VR quan trọng nhất của Unreal để bạn có thể tự quyết định.
Hỗ trợ đầy đủ XR
Thực tế mở rộng là một thuật ngữ bao gồm thực tế tăng cường, thực tế ảo và thực tế hỗn hợp. Bạn có thể sử dụng Unreal để tạo các trò chơi thuộc tất cả các loại khác nhau này, với rất nhiều nền tảng XR có sẵn với công cụ.
Phạm vi nền tảng rộng
Giống như Unity, Unreal hỗ trợ PC, bảng điều khiển, thiết bị di động và hơn thế nữa. Điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời nếu bạn đang muốn xây dựng trò chơi trên các nền tảng. Bạn nên nhớ rằng Unreal thiếu phả hệ phát triển di động đi kèm với Unity, nhưng bạn vẫn có thể sử dụng nó cho các trò chơi trên các thiết bị nhỏ hơn.
Đồ họa nâng cao
Đồ họa có độ trung thực cao luôn là một trong những điểm hấp dẫn chính của Unreal. Mặc dù có thể khó tối ưu hóa hơn các công cụ như Unity, nhưng bạn có thể đạt được kết quả thực sự tuyệt vời trong Unreal nếu bạn có một cỗ máy đủ sức mạnh. Điều này hoàn hảo cho trải nghiệm nhập vai và trò chơi VR.
Mã hóa C ++
Lợi ích này hơi chủ quan, nhưng nhiều nhà phát triển VR đánh giá cao mã hóa C ++ gốc đi kèm với Unreal. Những ngôn ngữ như thế này có thể cung cấp cho bạn sức mạnh lớn hơn đối với phần mềm bạn tạo ra so với những ngôn ngữ như C #, mặc dù điều này không phải lúc nào cũng mang lại lợi ích.
Unity và Unreal Engine: Cái nào tốt nhất cho phát triển VR?
Vậy, công cụ nào trong số những công cụ này là tốt nhất để phát triển trò chơi VR? Không có câu trả lời đơn giản, cả Unity và Unreal đều cung cấp các tính năng và lợi ích của riêng họ, rất tốt cho việc phát triển VR.
Unity dễ sử dụng hơn, được tài liệu hóa rộng rãi hơn và có khả năng tương thích với thiết bị di động tốt hơn Unreal Engine. Nhiều nhà phát triển cũng cho rằng Unity dễ tối ưu hơn, cung cấp tốc độ khung hình tốt hơn với sức mạnh xử lý ít hơn. Điều này làm cho Unity trở nên lý tưởng cho người mới bắt đầu hoặc những người muốn tạo trò chơi dành riêng cho các thiết bị có công suất thấp hơn, như điện thoại thông minh hoặc tai nghe tất cả trong một như Oculus Quest.
Ngược lại, Unreal Engine hoàn hảo cho các nhà phát triển có kinh nghiệm muốn tạo ra các trò chơi VR sử dụng công nghệ đồ họa mới nhất. Công cụ này hỗ trợ tuyệt vời cho nhiều nền tảng / công cụ VR, AR và MR, đây là tin tốt nếu bạn quan tâm đến việc đưa các tính năng mới vào trò chơi của mình trong tương lai.
Xây dựng trò chơi VR của riêng bạn
VR phổ biến hơn bao giờ hết, khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn đối với nhiều nhà phát triển trò chơi. Bạn sẽ cần dành một chút thời gian tìm hiểu về lập trình và phát triển VR trước khi bắt đầu thực hiện một dự án như thế này. Chọn một động cơ để sử dụng chỉ là bước đầu tiên. Tiếp theo, đã đến lúc nảy ra ý tưởng trò chơi VR chiến thắng để bắt đầu.