Cách thế giới nguồn mở kiếm tiền
Trên Windows, Mac và thiết bị di động, bạn có thể kiếm sống tốt việc bán phần mềm trực tiếp cho người dùng. Trên các nền tảng đó, mọi người đã quen với việc trả tiền cho các ứng dụng. Mọi thứ lại khác đối với phần mềm mã nguồn mở. Bạn có thể miễn phí tính phí, nhưng điều gì có thể ngăn ai đó lấy mã nguồn và phát hành một giải pháp thay thế?
Bạn cần thực hiện một cách tiếp cận khác để kiếm tiền trong thế giới mã nguồn mở. Chính xác thì mọi người kiếm tiền bằng cách nào khi sản xuất mã Linux và tặng nó miễn phí?
Mục Lục
1. Yêu cầu đóng góp
Bạn truy cập trang web của ứng dụng và thấy nút đóng góp ở góc. Bạn có nhấp vào nó không? Có lẽ. Chắc là không. Đây là vấn đề với việc dựa vào đóng góp như một nguồn thu nhập. Đôi khi tiền đến. Thường thì không.
Patreon đã giúp đỡ một số thành viên của cộng đồng mã nguồn mở, nhưng nhiều nhà phát triển không đủ nổi tiếng để thu hút lượng người theo dõi hàng tháng.
Các phân phối như OS cơ bản và Ubuntu MATE quản lý để mang lại một số doanh thu bằng cách sử dụng mô hình này, nhưng nền tảng này phù hợp hơn với người tạo nội dung hơn là nhà phát triển phần mềm. Một số lựa chọn thay thế cho Patreon như Liberapay và Open Collective chia sẻ các giá trị của cộng đồng nguồn mở nhưng thường mang lại ít tiền hơn.
Các tổ chức có thời gian thu hút quyên góp dễ dàng hơn các nhà phát triển cá nhân. Các nhóm như The GNOME Foundation, KDE eV, Free Software Foundation và Software Freedom Conservancy đã quyên góp đủ để hoạt động.
Những người đam mê mã nguồn mở quyên góp để mang lại lợi ích cho một mục tiêu và các công ty đôi khi đóng góp nhiều đô la để hỗ trợ các công nghệ mà họ phụ thuộc vào. Một số thậm chí sẵn sàng trở thành nhà tài trợ của công ty.
2. Làm việc cho một Công ty
Nhiều nhà phát triển kiếm được thu nhập hàng tháng bằng cách tạo mã Linux. Họ làm việc cho các công ty, vì lý do này hay lý do khác, đã xác định rằng việc hỗ trợ hệ sinh thái Linux là tốt cho việc kinh doanh.
Một số là công ty “mã nguồn mở”. Tạo phần mềm miễn phí là một phần quan trọng trong những gì họ làm. Red Hat là ví dụ lớn nhất về điều này. Canonical, người tạo ra Ubuntu, là một người nổi bật khác. Cả hai đều kiếm tiền bằng cách thiết lập các hợp đồng hỗ trợ với các công ty sử dụng sản phẩm của họ.
Ngày càng nhiều công ty công nghệ ủng hộ cộng đồng mã nguồn mở, ngay cả khi sản phẩm chính mà họ tạo ra không miễn phí. Google, với hệ điều hành Android và Chrome OS đều dựa trên Linux, đang đầu tư rất nhiều vào việc hạt nhân hoạt động tốt như thế nào. Microsoft hiện cũng có các bản phân phối Linux của riêng mình. Điều này cũng đúng với Amazon.
Tuy nhiên, hầu hết các công ty có nhà phát triển Linux không đóng góp mã trở lại cho cộng đồng rộng lớn hơn. Nhiều người trong số họ chỉ đơn giản là tạo hoặc duy trì phần mềm doanh nghiệp cần thiết để một công ty thực hiện công việc của mình. Linux, xét cho cùng, nổi bật hơn trên máy chủ hơn là máy tính để bàn.
3. Là nhà tư vấn hoặc nhà thầu độc lập
Một nhà phát triển có thể kiếm tiền kha khá khi hoạt động độc lập. Thay vì tham gia vào một công ty, họ sử dụng các kỹ năng của mình và làm việc như một nhà tư vấn. Nhiều tổ chức cần trợ giúp để bắt đầu một dự án nguồn mở và một nhà tư vấn có thể giúp họ khởi động.
Những người khác thấy rằng việc duy trì một dự án thậm chí còn khó hơn và tìm đến một nhà tư vấn để được giúp đỡ. Nhiều công ty cần trợ giúp để xây dựng hoặc bảo trì một máy chủ Linux nhưng không muốn thuê một người nào đó cho vị trí toàn thời gian. Một nhà thầu độc lập có chuyên môn về Linux có thể đến và đảm nhận công việc.
Công việc này không phải lúc nào cũng mang lại tiền lương ổn định như một nhân viên, nhưng nó mang lại thu nhập đáng tin cậy hơn so với các khoản đóng góp. Nó cung cấp cho những người có nhiều kỹ năng liên quan đến Linux một cách để trợ cấp miễn phí cho tất cả các chương trình mà họ đã thực hiện.
4. Săn tiền thưởng
Một cách tiếp cận sáng tạo đối với các nhà phát triển trả tiền thực sự khá cũ. Đặt tên cho công việc bạn muốn hoàn thành và đặt tiền thưởng. Ai làm được việc đó sẽ nhận được phần thưởng.
Bountysource là một trang web nơi người dùng có thể đóng góp tiền cho những khoản tiền thưởng này. Phần thưởng không nhất thiết phải đến từ một nguồn. Nhiều người có thể ném $ 5 cho một dự án với hy vọng rằng nếu có đủ người tham gia, một nhà phát triển sẽ tìm thấy phần thưởng hấp dẫn.
Thật không may, số tiền thưởng không phải lúc nào cũng phù hợp với nhiệm vụ. Dự án cơ bản trước đây đã sử dụng Bountysource như một cách để thu hút sự trợ giúp, nhưng ngay cả khi có thêm đóng góp từ người dùng, hầu hết các công việc chỉ cung cấp cho nhà phát triển 100 đô la trở xuống. Đó là xu so với số tiền mà một lập trình viên kiếm được trong khu vực tư nhân.
5. Bán các phiên bản trả phí
Điều này có vẻ như chúng ta đã đi hết vòng tròn, nhưng đó là sự thật, một số dự án kiếm tiền bằng cách bán các phiên bản trả phí. Một ví dụ là Krita, công cụ vẽ tranh kỹ thuật số nằm trong dự án KDE. Ứng dụng này miễn phí cho mọi người tải xuống, nhưng bạn phải trả phí nếu tải ứng dụng từ Microsoft Store.
Krita không đơn độc. Một số ứng dụng hiện vẫn được tải xuống miễn phí từ những nơi thông thường, nhưng chúng phải trả phí từ những nguồn mà mọi người có xu hướng gắn chất lượng với giá thành.
Ứng dụng Conversations XMPP miễn phí trên F-Droid, nhưng nó sẽ khiến bạn mất một vài đô la trên Google Play. Phần mềm trả phí đôi khi xuất hiện trên máy tính để bàn Linux. Ví dụ nổi bật nhất là hệ điều hành sơ cấp, có AppCenter có mô hình trả tiền mà bạn có thể, đó là một trong nhiều lý do để thử hệ điều hành sơ cấp.
Mặc dù bạn có tùy chọn thay đổi giá của bất kỳ ứng dụng nào thành 0 đô la, nhưng theo mặc định, nhiều ứng dụng là ứng dụng phải trả phí. Điều này cũng đúng với bản thân hệ điều hành. Sau đó là Zorin OS, cung cấp phiên bản trả phí có tên là Zorin OS Pro.
Tại sao họ làm điều đó?
Động lực thay đổi từ người này sang người tiếp theo. Nhiều nhà phát triển có tư tưởng tin tưởng rằng phần mềm phải là mã nguồn mở và miễn phí. Một số hài lòng khi sử dụng các kỹ năng của họ để tạo ra phần mềm mà họ yêu thích sau khi dành hàng giờ cho các dự án kém thú vị hơn cho công việc trong ngày của họ.
Những người khác là sinh viên lần đầu tiên uốn dẻo cơ. Vào cuối ngày, lao động “tự do” không phải là miễn phí. Các tình nguyện viên phải kiếm tiền bằng cách nào đó. Và trong khi phần lớn phần mềm trong kho phân phối của bạn đến từ các nhà phát triển làm việc miễn phí, nhiều người vẫn được trả tiền để đóng góp vào hệ sinh thái mã nguồn mở.
Đọc tiếp
Giới thiệu về tác giả